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  • php session跟cookie使用说明

    phpsession和cookie使用说明 1.PHP的COOKIE?cookie是一种在远程浏览器端储存数据并以此来跟踪和识别用户的机制。PHP在http协议的头信息里发送cookie,因此setcookie()函数必须在其它信息被输出到浏览器前调用,这和对header()函数的限制类似。1.1设置cookie:?可以用setcookie()或setrawcookie()函数来设置cookie...

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  • Android源码之Binder(1)

    Android源码之Binder(一) 在Android系统中,进程间通信使用的是Binder机制。Binder通信在Android里占据着很重要的地位,Android系统的方方面面都会涉及到Binder. 因此,接下来我们就分析一下Binder的源码。 我们先来看一下Binder设备的初始化过程,Binder是作为Android的一个设备存活的。 在binder.c文件的最后有下面这么一句代码 ...

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  • 转:Android Animation学习札记

    转:AndroidAnimation学习笔记?关于动画的实现,Android提供了Animation,在AndroidSDK介绍了2种Animation模式:1.TweenAnimation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;2.FrameAnimation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画。动画类型下面先来看看Android提供的动画类...

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  • 【Android】Animation学习札记

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  • Android Binder进程间通信-登记Service组件-Client发送BC_TRANSACTION

    AndroidBinder进程间通信---注册Service组件---Client发送BC_TRANSACTION本文参考《Android系统源代码情景分析》,作者罗升阳一、测试代码:~/Android/external/binder/server----FregServer.cpp~/Android/external/binder/common----IFregService.cpp----IF...

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  • 从CM刷机进程和原理分析Android系统结构

    从CM刷机过程和原理分析Android系统结构前面101篇文章都是分析Android系统源码,似乎不够接地气。如果能让Android系统源码在真实设备上跑跑看效果,那该多好。这不就是传说中的刷ROM吗?刷ROM这个话题是老罗以前一直避免谈的,因为觉得没有全面了解Android系统前就谈ROM是不完整的。写完了101篇文章后,老罗觉得第102篇文章该谈谈这个话题了,并且选择CM这个有代表性的ROM来...

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  • 增量升级(省份流量更新)的Android客户端实现

    增量升级(省流量更新)的Android客户端实现增量升级bspatch目录(?)[-]准备工具编译环境编码实现打包后话Bysgwhp(http://blog.csdn.net/sgwhp)转载请注明出处用过类似360手机助手应该对省流量更新都很熟悉了。详细资料可以参考以下两个博客:浅析android应用增量升级Android应用增量升级本文在以上两篇博客的基础上再增加了异常处理,并将...

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  • Android.mk娣诲姞绗?笁鏂筳ar鎴杝o搴撳埌apk->Android.mk鐢ㄦ硶

    Android.mk娣诲姞绗?笁鏂筳ar鎴杝o搴撳埌apk-->Android.mk鐢ㄦ硶Android.mk鏂囨。瑙勮寖Android.mk缂栬瘧鏂囦欢鏄?敤鏉ュ悜AndroidNDK鎻忚堪浣犵殑C,C++婧愪唬鐮佹枃浠剁殑锛屄犅?杩欑瘒鏂囨。鎻?/span>杩颁簡瀹冪殑璇?硶銆傚湪闃呰?涓嬮潰鐨勫唴瀹逛箣鍓嶏紝鍋囧畾浣犲凡缁忛槄璇讳簡docs/OVERVIEW.TXT鏂囦欢锛屼簡瑙?/s...

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  • [通译][php扩展和嵌入式]第11章-php5对象

    [翻译][php扩展和嵌入式]第11章-php5对象全部翻译内容pdf文档下载地址:http://download.csdn.net/detail/lgg201/5107012本书目前在github上由laruence(http://www.laruence.com)和walu(http://www.walu.cc)两位大牛组织翻译.该翻译项目地址为:https://github.com/walu...

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  • [通译][php扩展和嵌入式]第8章-资源数据类型

    [翻译][php扩展和嵌入式]第8章-资源数据类型全部翻译内容pdf文档下载地址:http://download.csdn.net/detail/lgg201/5107012本书目前在github上由laruence(http://www.laruence.com)和walu(http://www.walu.cc)两位大牛组织翻译.该翻译项目地址为:https://github.com/walu/...

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  • php session跟cookie使用说明

    phpsession和cookie使用说明1.PHP的COOKIE?cookie是一种在远程浏览器端储存数据并以此来跟踪和识别用户的机制。PHP在http协议的头信息里发送cookie,因此setcookie()函数必须在其它信息被输出到浏览器前调用,这和对header()函数的限制类似。1.1设置cookie:?可以用setcookie()或setrawcookie()函数来设置cookie。也...

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  • 深入懂得Android之设备加密Device Encryption

    深入理解Android之设备加密DeviceEncryption深入理解Android之设备加密DeviceEncryptionAndroid从4.4开始就支持一项功能,那就是对设备进行加密。加密自然是为了安全性考虑,由于/system目录是只读的,手机里那些存储设备分区中需要保护的就剩下/data/分区和sdcard了。显然,/data/和sdcard大量存储了用户数据(比如app运行时存储的数...

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  • Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务点染应用程序UI的过程分析

    Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析在前面的一系列文章中,我们学习了Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系,以及SurfaceFlinger服务的启动过程、初始化硬件帧缓冲区的过程、线程模型。SurfaceFlinger服务所做的一切都是为了给Android应用程序提服务的,即为Android应用程序渲染它们的UI...

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  • Unity3d SDK篇之Android开发(1)

    Unity3dSDK篇之Android开发(一)android项目交互与sdk增加指南:(完整版)通常在处理u3d与androidnatvice对接时,有两种方案:.U3D项目交互部分方案:a.使用u3d带有jni与使用jar方案直接处理,原理还是在u3d直接打包apk,其实处理过程是把相关工程的目录构建好,在u3d内进行打包完成的c#与java进行交互,底层的ndk部分完全忽略掉了,直接用u3d...

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  • PL/SQL用户指南与参照-第二章plsql基础

    PL/SQL用户指南与参考--第二章plsql基础第二章PL/SQL基础一、字符集在PL/SQL程序中,允许出现的字符集包括:大小写字母(A-Z和a-z)数字(0-9)符号()+-*/<>=!~^;:.’@%,"#$&_|{}?[]制表符、空格和回车符PL/SQL对大小写不敏感,所以,除了在字符串和字符中,小写字母和它对应的大写字母是等价的。二、词法单元PL/SQL包含很多词法...

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  • sqlplus常用命令应用

    sqlplus常用命令使用show和set命令是两条用于维护SQL*Plus系统变量的命令SQL>showall--查看所有68个系统变量值SQL>showuser--显示当前连接用户SQL>showerror--显示错误SQL>setheadingoff--禁止输出列标题,默认值为ONSQL>setfeedbackoff--禁止显示最后一行的计数反馈信息,默认值为"...

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  • PHP 部类及比较符表

    PHP类型及比较符表<!--[ifgtemso9]><xml><w:WordDocument><w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel><w:DisplayHorizontalDrawingGridEvery>0</w:DisplayHorizo...

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  • Android JNI引见

    AndroidJNI介绍附:相关代码路径/frameworks/base/media/java/android/media/MediaScanner.java/frameworks/base/media/jni/android_media_MediaScanner.cpp/frameworks/base/media/jni/android_media_MediaPlayer.cpp/franmew...

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  • Android应用程序请求SurfaceFlinger服务点染Surface的过程分析

    Android应用程序请求SurfaceFlinger服务渲染Surface的过程分析在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序请求SurfaceFlinger服务创建Surface的过程。有了Surface之后,Android应用程序就可以在上面绘制自己的UI了,接着再请求SurfaceFlinger服务将这个已经绘制好了UI的Surface渲染到设备显示屏上去。在本文中,我们就将详细分...

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  • 2.可能出现的错误及解决

    Android编译ffmpeg遇到的问题、解决方法、相关文件和编译全过程目录:1.编译的详细步骤和相关文件2.可能出现的错误及解决2.1执行configsh出错提示badinterpreterNosuchfileordirectory2.2执行ndk-build出错提示libavcodecavmk1missingseparatorStopffmpeg相关的内容请查http://dranger.co...

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