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  • CSS兼容性(IE跟Firefox)技巧大全 {精华}

    CSS兼容性(IE和Firefox)技巧大全{精华} CSS对浏览器的兼容性有时让人很头疼,或许当你了解当中的技巧跟原理,就会觉得也不是难事,从网上收集了IE7,6与Fireofx的兼容性处理技巧并整理了一下。对于web2.0的过度,请尽量用xhtml格式写代码,而且DOCTYPE影响CSS处理,作为W3C的标准,一定要加DOCTYPE声明。CSS技巧1.div的垂直居中问题vertical-a...

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  • css3 box-shadow投影发亮效果

    css3box-shadow投影发光效果 1.box-shadow属性的浏览器兼容性 先来看一个这个属性的浏览器兼容性: Opera:不知道是从哪个版本开始支持的,我在发这篇文章测试的时候,正好更新了Opera到最新的10.53版本,已经支持box-shadow属性。 firefox通过私有属性-moz-box-shadow支持。 Safari和Chrome通过私有属性-webkit-box-s...

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  • css3pie.让ie6,7,8也会支持css3部分效果

    css3pie.让ie6,7,8也能支持css3部分效果前端的攻城师们,Hign起来把,目前的CSS3越来越流行了,效果也越来越好了,可是蛋疼的IE9-就是不支持,肿么办呢? 难道做一个圆角边框、阴影、或者渐变也要用到图片吗?Oh..It’sShit.今天看别人的源码的时候无意发现了一个以前未见过的神马咚咚… pie.htc,这是神马?找Google大婶sos了几下瞬间查出来了,原来还有如此强大的...

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  • [通译][php扩展和嵌入式]第6章-返回值

    [翻译][php扩展和嵌入式]第6章-返回值 本书目前在github上由laruence(http://www.laruence.com)和walu(http://www.walu.cc)两位大牛组织翻译.该翻译项目地址为:https://github.com/walu/phpbook 本书在github上的地址:https://github.com/goosman-lei/php-eae ...

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  • cakephp札记――view层2

    cakephp笔记――view层2CakePHP的视图层可以由不同的部分构成。每一部分有不同的用途。 views:视图是动作运行的唯一的页面部分。它们构成了应用程序的响应。elements:小的可重用的视图代码。元件通常在视图内部渲染。layouts:应用程序中打包了呈献逻辑的一些视图接口文件。多数视图在布局内部渲染。helpers:这些类包装了视图层的许多地方都使用的视图逻辑。除了其它事项,C...

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  • [原创]A*寻径算法

    [原创]A*寻径算法 贴个小东西,也许是许多游戏开发爱好者都想要获得算法。下面我来说说我理解的A*算法的原理:A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根...

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  • CSS惯用技巧总结

    CSS常用技巧总结 一.使用css缩写使用缩写可以帮助减少你CSS文件的大小,更加容易阅读。css缩写的主要规则请参看《常用css缩写语法总结》,这里就不展开描述。二.明确定义单位,除非值为0忘记定义尺寸的单位是CSS新手普遍的错误。在HTML中你可以只写width=100,但是在CSS中,你必须给一个准确的单位,比如:width:100pxwidth:100em。只有两个例外情况可以不定义单位:...

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  • HTML5 高效率编码的 8 个最佳实践

    HTML5高效编码的8个最佳实践HTML5已经日益成为目前Web开发的主流技术之一,并逐步向移动应用开发领域渗透。HTML5的优势在于无需插件即可实现各种绚丽的效果,并且可以跨平台。但是目前HTML5技术还处于尴尬发展阶段,标准迟迟无法成型,浏览器支持也是一个大的问题。 不可否认,HTML5是Web发展的趋势,因此,对于Web开发人员和设计人员来说,HTML5是必须掌握的技术。本文整理了一些HT...

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  • css影子效果,css3阴影效果,css3文字阴影效果,css阴影效果完美兼容所有浏览器吹牛B的,CSS高级技巧:阴影效果

    css阴影效果,css3阴影效果,css3文字阴影效果,css阴影效果完美兼容所有浏览器吹牛B的,CSS高级技巧:阴影效果css3阴影效果 代码: .shadow{ -moz-box-shadow:3px3px4px#000; -webkit-box-shadow:3px3px4px#000; box-shadow:3px3px4px#000; } 释义为:横向偏移3像素,纵向偏移3像素,模糊...

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  • 10进制数转换为2进制数 (链表实现)里面有几个问题

    10进制数转换为2进制数(链表实现)里面有几个问题 /* Name:10进制数转换为2进制数(链表实现) Copyright: Author:alan Date:19-09-0721:23 Description: Compiler:Dev-C++4.9.9.2 */ #include<stdio.h> #include<malloc.h> /...

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  • 没人帮忙哦,飞燕帮我来看下哪里错了啊

    我发个用C++写的双向链表(自己做的): 程序代码: #ifndef_LIST_H #define_LIST_H #include<windows.h> ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //节点的结构 structnode { void*data; node*la...

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  • 自己的数据结构库

    自己的数据结构库 以学习为目的,创建自己的库,以后不断更新。代码很垃圾,日后会渐渐完善..... 有兴趣的朋友可以测试一下// 程序代码: face=\"新宋体\">size=\"2\">color=008000>/******************************************************** **Highlightsoftwareby...

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  • [原创]感谢燕子,关于shell的本质

    [原创]感谢燕子,关于shell的本质 上次燕子的话真的雾啊(她说:shell是辅助排序),今天翻了翻借来的书,无意看到了关于shell的链表版本,它提示用冒泡排序..这下,我似乎了解到了shell的本质.....下面仅个人观点,如有错误请指出... 其实shell的本质就是辅助排序,可以是一些基本排序的扩展....一下子就多了许多排序的变种,但是效率却不彰....我做...

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  • [讨论]第七次编程题目,大家支持一下

    以下是引用nuciewth在2007-3-1119:25:16的发言: 干脆把我自己的行编译器程序贴出来,大家帮忙找不足之处.#include<stdio.h>#include<string.h> intmain(){#ifndefONLINE_JUDGEfreopen("hangbianyiqi.txt","r",stdin);#endif charc,str[300];...

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  • [求助]高手请进!!

    [求助]高手请进!! 请教高手,如何用c或者c++编写一个程序进行串口通信(单片机与pc机)。 color=#000066>[此贴子已经被作者于2005-1-2010:50:40编辑过] 搜索更多相关的解决方案: color="red">单片机color="red">串口color="red">pc机 c...

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  • [原创]递归的艺术-递归程序的非递归化

    我看了你的帖子,你的最后一个(非递归算法那个)和我的comb_w_if和comb_w_w函数在本质上是一样的:在你的函数f中 你采用了栈a[10](10有点小了)保存了参数n,你的递归形式为:while-while形式,这种算法不需要自己动手设计,参照递归程序进行单纯转化就可以得到.这种算法由于栈的存在,必然影响程序的执行效率,如果改用迭代回溯算法,就不需要栈的支持,因为迭代回溯在本质上是对解空间...

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  • 从零开始如何写android native service

    从零开始怎么写androidnativeservice?从零开始怎么写androidnativeserviceAndroidservice对于从事android开发的人都不是一个陌生的东西,很多人可能会觉得服务很简单。服务是简单,因为复杂的别人做了,所以才会觉得简单。我们先梳理一下服务的分类,首先有本地服务跟系统服务的区分,而在APP里写的服务大多就成为Java服务或者应用服务。/********...

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  • 关于整合DWZ UI界面的 分页有关问题 请问熟识的大神指导

    关于整合DWZUI界面的分页问题请教熟识的大神指导本人通过struts2springibatis制作了一个简单的任务管理系统然后想把它整合到DWZ的UI界面上。主要只涉及到2个文件一个是index:HTMLcode<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""http://www.w3.org/...

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  • 最简略的基于FFmpeg的移动端例子:Android 推流器

    最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android推流器本文记录一个安卓平台下基于FFmpeg的视频推流器。该推流器C语言的源代码来自于《最简单的基于FFMPEG的推流器》。相关的概念就不再重复记录了。源代码项目的目录结构如图所示。Java源代码位于src目录,而C代码位于jni目录。Android程序Java端代码位于src\com\leixiaohua1020\sffmpegandroids...

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  • 最容易的基于FFmpeg的移动端例子:Android 视频解码器-单个库版

    最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android视频解码器-单个库版本文记录另一个安卓平台下基于FFmpeg的视频解码器。与前一篇文章记录的解码器不同,本文记录的解码器不再使用libavcodec.so、libavformat.so等类库,而只使用了一个类库——libffmpeg.so。该视频解码器C语言的源代码来自于《最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器》。相关的概念就不再重复记录了...

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