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  • Java 关键字、标识符、诠释、常量与变量、数据类型,算术、赋值、比较、逻辑、位、三元运算符和流程控制【3】

    Java关键字、标识符、注释、常量与变量、数据类型,算术、赋值、比较、逻辑、位、三元运算符和流程控制【3】本文原创作者:pipi-changing本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pipi-changing/本文版权归作者和博客园共有,未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。关键字关键字的定义和特点定义:被Java语言赋...

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  • [转]怎么正确地写出单例模式

    [转]如何正确地写出单例模式face="Helvetica">style="font-size:12pt"color="#413f3f">单例模式算是设计模式中最容易理解,也是最容易手写代码的模式了吧。但是其中的坑却不少,所以也常作为面试题来考。本文主要对几种单例写法的整理,并分析其优缺点。很多都是一些老生常谈的问题,但如果你不知道如何创建一个线程安全的单例,不知道什么是双检锁,那这篇文章可能会帮...

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  • JAVA串口开发相助类分享-及写在马年末

    JAVA串口开发帮助类分享-及写在马年末摘要:在系统集成开发过程中,存在着各式的传输途径,其中串口经常因其安全性高获得了数据安全传输的重用,通过串口传输可以从硬件上保证数据传输的单向性,这是其它介质所不具备的物理条件。下面我就串口java开发的过程分享一下,并分享一个SerialPortHandler串口开发帮助类,以提高串口开发效率。并附带了一些近期的总结,出差的体会。关键词:java,串口,经...

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  • J2EE口试大全

    J2EE面试大全EJB1:EJB:答:EnterpriseJavaBean相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容...

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  • JAVA入门教程(1)

    JAVA入门教程(1) Java历史 1991年,电视机,机顶盒,录象机的开发设计需要一种可移植、方便、高效的计算机语言。为了满足这种需求,由Sun公司的PatrickHaughton和JamesGosling领导的技术小组开发了JAVA。 上世纪九十年代中期,Sun推出了SunJavaDevelopmentToolkits1.0,简称JDK1.0。JDK1.0是一个功...

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  • java内存分配跟String类型的深度解析

    java内存分配和String类型的深度解析【尊重原创文章出自:http://my.oschina.net/xiaohui249/blog/170013】摘要从整体上介绍java内存的概念、构成以及分配机制,在此基础上深度解析java中的String类型,从内存分配情况来解析String对象的特性。java内存StringStringBufferStringBuilder一、引题在java语言的所...

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  • Activity生命周期的回调,您应该知道得更多!Android源码剖析(上)

    Activity生命周期的回调,你应该知道得更多!--Android源码剖析(上)转载请标明原文地址:http://blog.csdn.net/yalinfendou/article/details/46909173【yalinfendou的博客】学习Android近一年,最近几天总算把Activity启动的生命周期回调流程走通了,因为所涉及的知识点太多,赶快做了笔记,不然过几天就忘了。强烈推荐《...

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  • 拓展

    Android中通过进程注入技术修改系统返回的Mac地址致谢感谢看雪论坛中的这位大神,分享了这个技术:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=186054,从这篇文章中学习到了很多内容,如果没有这篇好文章,我在研究的过程中会遇到很多困难,说不定我就放弃了~~在此感谢他。前言之前的几篇文章都是在介绍了OC的相关知识,之前的半个月也都是在搞IOS的相关东西,白天上班...

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  • Android应用程序UI硬件加速渲染的预加载资源map集服务(Asset Atlas Service)分析

    Android应用程序UI硬件加速渲染的预加载资源地图集服务(AssetAtlasService)分析我们知道,Android系统在启动的时候,会对一些系统资源进行预加载。这样不仅使得应用程序在需要时可以快速地访问这些资源,还使得这些资源能够在不同应用程序之间进行共享。在硬件加速渲染环境中,这些预加载资源还有进一步优化的空间。Android系统提供了一个地图集服务,负责将预加载资源合成为一个纹理上...

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  • Android窗口管理服务WindowManagerService展示窗口动画的原理分析

    Android窗口管理服务WindowManagerService显示窗口动画的原理分析在前一文中,我们分析了Activity组件的切换过程。从这个过程可以知道,所有参与切换操作的窗口都会被设置切换动画。事实上,一个窗口在打开(关闭)的过程中,除了可能会设置切换动画之外,它本身也可能会设置有进入(退出)动画。再进一步地,如果一个窗口是附加在另外一个窗口之上的,那么被附加窗口所设置的动画也会同时传递...

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  • Android应用程序窗口(Activity)的绘图表盘(Surface)的创建过程分析

    Android应用程序窗口(Activity)的绘图表面(Surface)的创建过程分析在前文中,我们分析了应用程序窗口连接到WindowManagerService服务的过程。在这个过程中,WindowManagerService服务会为应用程序窗口创建过一个到SurfaceFlinger服务的连接。有了这个连接之后,WindowManagerService服务就可以为应用程序窗口创建绘图表面了...

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  • Android 阶之自定义View,自定义属性(带进度的圆形进度条)

    Android高手进阶之自定义View,自定义属性(带进度的圆形进度条)转于:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10298163?-----------------------------------------------------------------------------------------??很多的时候,系统自带的Vie...

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  • Android开发网下的一些重要知识点

    Android开发网上的一些重要知识点41.SplashScreen开场屏在Android中的实现很多网友可能发现近期Tencent推出的手机QQAndroid版包含了一个开场屏SplashScreen载入效果,通常游戏或大型软件打开时可能需要一个释放解析资源的过程,需要一个前台的动画播放和后台的逻辑处理线程配合,当然对于简单的软件也可以加一个SplashScreen作为美化。在Android平台...

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  • Android开发网上的一些主要知识点 [2]

    Android开发网上的一些重要知识点[2]11.AndroidJSON解析示例代码来自Google官方的有关Android平台的JSON解析示例,如果远程服务器使用了json而不是xml的数据提供,在Android平台上已经内置的org.json包可以很方便的实现手机客户端的解析处理。下面Android123一起分析下这个例子,帮助Android开发者需要有关HTTP通讯、正则表达式、JSON解...

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  • Android学习 之 常见知识点记要

    Android学习之常见知识点记录也是转的,呜呜,人家写的好好,有记录的习惯,值得学习,转载请说明哦!地址:http://www.cnblogs.com/transmuse/archive/2010/12/10/1902576.html?1.android单实例运行方法我们都知道Android平台没有任务管理器,而内部App维护者一个Activityhistorystack来实现窗口显示和销毁,对...

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  • android中service创造过程源码分析

    android中service创建过程源码分析?在编写Android应用程序时,我们一般将一些计算型的逻辑放在一个独立的进程来处理,这样主进程仍然可以流畅地响应界面事件,提高用户体验。Android系统为我们提供了一个Service类,我们可以实现一个以Service为基类的服务子类,在里面实现自己的计算型逻辑,然后在主进程通过startService函数来启动这个服务。在本文中,将详细分析主进程...

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  • 探索并发编程(三):Java存储模型和共享对象

    很多程序员对一个共享变量初始化要注意可见性和安全发布(安全地构建一个对象,并其他线程能正确访问)等问题不是很理解,认为Java是一个屏蔽内存细节的平台,连对象回收都不需要关心,因此谈到可见性和安全发布大多不知所云。其实关键在于对Java存储模型,可见性和安全发布的问题是起源于Java的存储结构。Java存储模型原理有很多书和文章都讲解过Java存储模型,其中一个图很清晰地说明了其存储结构:由上图可...

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  • 探索并发编程(五):Java多线程开发技巧

    很多开发者谈到Java多线程开发,仅仅停留在newThread(…).start()或直接使用Executor框架这个层面,对于线程的管理和控制却不够深入,通过读《Java并发编程实践》了解到了很多不为我知但又非常重要的细节,今日整理如下。不使用线程池的缺点有些开发者图省事,遇到需要多线程处理的地方,直接newThread(…).start(),对于一般场景是没问题的,但如果是在并发请求很高的情况...

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  • android开发工具类小结(一)

    android开发工具类总结(一)一、日志工具类Log.java1publicclassL2{3privateL()4{5/*不可被实例化*/6thrownewUnsupportedOperationException("Cannotbeinstantiated!");7}8//是否需要打印bug,可以在application的onCreate函数里面初始化9publicstaticboolean...

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  • 利用iphone的多线程兑现

    利用iphone的多线程实现利用iphone的多线程实现“售票系统”(手把手教你iphone开发-基础篇)?作者:孙东风?2009-11-10(请尊重作者劳动成果,转载务必注明出处)?http://blog.csdn.net/dongfengsun/archive/2009/11/10/4794010.aspxJava因为其本身支持多线程而给程序员带来很多方便,其实在iphone的开发中也支持多线...

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