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  • Java口试(经典版)

    Java面试(经典版)Java面试宝典1.Java基础部分基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语法,集合的语法,io的语法,虚拟机方面的语法。1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致。2、Java有没有goto?java中的保留...

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  • Android游戏框架AndEngine应用入门

    Android游戏框架AndEngine使用入门项目站点:http://www.andengine.org项目地址:http://code.google.com/p/andengine示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamplesPS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲...

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  • android 2D 游戏的开发的步骤

    android2D游戏的开发的方法最近学习了android2D应用的开发,拿来和大家分享一下,学习2D开发前我们先了解一下SurfaceView的使用以及贴图技术的使用,最后呢,是一个简单的2的游戏的实现。1.SurfaceView的一些用法提供了一个专门的绘图渲染的图形嵌入在一个视图层次;SurfaceView负责将图形正确的显示在屏幕上,访问底层图形是通过SurfaceHolder提供接口,可...

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  • 【MVC 四】4.MVC 基本工具(Visual Studio 的单元测试、使用Moq)

    【MVC4】4.MVC基本工具(VisualStudio的单元测试、使用Moq)作者:[美]AdamFreeman来源:《精通ASP.NETMVC4》3.VisualStudio的单元测试有很多.NET单元测试包,其中很多是开源和免费的。本文打算使用VisualStudio附带的内建单元测试支持,但其他一些.NET单元测试包也是可用的。为了演示VisualStudio的单元测试支持,本例打算对示例...

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  • 转:Android游戏框架AndEngine应用入门

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  • 94--128

    94--128 94.Given: 1.publicclassFoo{ 2.publicstaticvoidmain(String[]args){ 3.inti=1; 4.intj=i++; 5.if((i>++j)&&(i++==j)){ 6.i+=j; 7.} 8.} 9.} Whatisthefinalvalueofi? A.1 B.2 C....

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  • 50个HTML5剽悍效果Demo集合

    50个HTML5强悍效果Demo集合 以下大部分demo明河在以前的html5demo推荐中都有提到过,这篇算是集大成者,html5的大部分特性在这些demo中都有体现。 1.?Tunneler 2.?JuicyDrop 3.?Magnetic 4.?Trail 5.?Sinuous 6.?DDD 7.?Harmony 8.?Linesgoallovertheplace. 9.?C...

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  • 2015 Seattle微软总部MVP峰会记录

    2015西雅图微软总部MVP峰会记录2015西雅图微软总部MVP峰会记录今年决定参加微软MVP全球峰会,在出发之前本人就已经写这篇博客,希望将本次会议原汁原味奉献给大家因为这次是本人第一次写会议记录,写得不好的地方希望各位园友见谅!出发前关于签证问题,微软会给决定参加峰会的朋友发送邀请函的,VisaOfficer看到邀请函之后90%会给你通过的,所以不需要太担心微软的邀请函在出发前的最后一个星期是...

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  • iPhone 四与iPad开发基础教程

    iPhone4与iPad开发基础教程iPhone4与iPad开发基础教程?创造销售奇迹的经典著作针对iOSSDK新特性全面改版从这里,拥抱软件开发的未来?基本信息原书名:BeginningiPhone4Development:ExploringtheiOSSDK原出版社:Apress作者:(美)DaveMark??JackNutting??JeffLaMarche??[作译者介绍]译者:漆振杨越孙...

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  • 数据挖掘-机器学习:Kmean聚类思维

    数据挖掘-机器学习:Kmean聚类思想一、概述?????数据聚类是对于静态数据分析的一门技术,在许多领域内都被广泛地应用,包括机器学习、数据挖掘、模式识别、图像分析、信息检索以及生物信息等。聚类是把相似的对象通过静态分类的方法分成不同的组别或者更多的子集,这样让在同一个子集中的成员对象都有相似的一些属性,常见的包括在坐标系中更加短的空间距离等。?????K-means是一种基于距离的迭代式算法[1...

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  • 数据挖掘学习笔记之ID3算法(一)

    数据挖掘学习札记之ID3算法(一)参考:1.Wiki上的ID3algorithm2.百度文库里的一个PPT,有算例,决策树ID3算法3.百度文库,PPT,很多算例,开始有信息理论,极力推荐阅读,ID3算法4.用Python实现ID3和C4.5决策树ID3和C4.5算法Python实现源码下面是整理的学习笔记。用途:TheID3algorithmisusedbytrainingonadatasett...

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  • 【自己给自己题目做】:怎么在Canvas上实现魔方效果

    【自己给自己题目做】:如何在Canvas上实现魔方效果最终demo->3d魔方体验方法:浮动鼠标找到合适的位置,按空格键暂停选择要翻转的3*3模块,找到相邻两个正方体,鼠标点击第一个正方体,并且一直保持鼠标按下的状态直到移到第二个正方体后放开,比如下图:(鼠标点击1处,然后一直移动到2处松开,中间一行的3*3模块绕图示方向发生转动)按空格键,魔方恢复转动,继续寻找下一个要翻动的目标示意图如下...

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  • 施用jQuery和CSS3创建一个全屏幕幻灯效果

    使用jQuery和CSS3创建一个全屏幕幻灯效果 在线演示 本地下载 在今天这篇文章中,我们将介绍来自于tympanus的一个全屏幻灯特效教程,在这个教程中将介绍如何使用jQuery和CSS3来实现一个全屏的幻灯特效,你将看到每一个幻灯都从水平或者垂直中间断开然后消失,使用不同的data-attributes属性来定义类型,旋转和角度等幻灯属性,这样我们可以创建非常独特的幻灯效果。 我们将使用到...

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  • Sql Server函数全解<1>字符串函数

    SqlServer函数全解<一>字符串函数字符串函数用于对字符和二进制字符进行各种操作1.ASCII()函数 ASCII(character_expression)函数用于返回字符串表达式中最左侧的ASCII代码值。参数character_expression必须是一个char或varchar类型的字符串表达式。 eg:selectASCII('s'),ASCII(...

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  • Android Dimension 尺度

    AndroidDimension尺寸首先来了解一下几个概念Screensize屏幕尺寸实际的物理尺寸,是根据屏幕的对角线计量的。比如说Iphone4是3.5英寸的屏幕,就是说它的屏幕对角线长。1英寸大约等于25.4毫米。后面提到的尺寸单位Points等于一英寸的1/72。为了简单起见,Android将所有的实际屏幕尺寸划分为4种广义的尺寸:small,normal,large,和extralarg...

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  • Android 小球地心引力感应实现

    Android小球重力感应实现重力感应主要是依靠手机的加速度传感器(accelerometer)来实现????在Android的开发中一共有八种传感器但是不一定每一款真机都支持这些传感器。因为很多功能用户根本不care的所以可能开发商会把某些功能屏蔽掉。还是得根据真机的实际情况来做开发,今天我们主要来讨论加速度传感器的具体实现方式。?????传感器名称如下:????加速度传感器(accelerom...

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  • Java口试宝典2013版

    Java面试宝典2013版一.Java基础部分......................................................................................................21、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?.....22、Java有没有goto?.........

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  • Android游戏框架AndEngine施用入门

    Android游戏框架AndEngine使用入门项目站点:http://www.andengine.org项目地址:http://code.google.com/p/andengine示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamplesPS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲...

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  • Android Platform 3.0 SDK跟Eclipse ADT安装记录三

    AndroidPlatform3.0SDK和EclipseADT安装记录三?有用的链接(有些需要AndroidNDK)?一、游戏库、开发库?1.?ONScripteronAnroidのページhttp://onscripter.sourceforge.jp/android/android.html(注:提供的SDK包的源码不全,需要加上原来ONScripter的源码才行——属于jni/applica...

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  • TCP注册端口号大全

    我们知道,TCP/UDP的端口号有三个种类:WellKnownPorts(公用端口),thRegisteredPorts(注册端口),和Dynamic/PrivatePorts(动态/私有端口).公用端口从0到1023,所以,我们的私用端口号不应该使用这个区间内的端口,除非你向IANA注册了。注册的流程参见文档资料[RFC4340],见章节19.9.注册端口号从1024到49151,所以,你也不应...

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