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  • 一天的工作总计,该怎么处理

    一天的工作总计一天的工作总结http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/10/17/3089025.aspx一、CUDAonlinuxRedhatAS5后来升级到为centos(根据redhatAS开源程序做的学生平台的server)1.安装redhatAS的时候最好别选择xen支持,因为NV的显卡驱动可能不支持Xen2.安装显卡驱动的时候,需要关闭xse...

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  • [40分][无人气啊]VS2005制作的MSI安装包“正在安装”时候很慢目测有20S才跳出用户账户控制

    [40分求助][无人气啊!!]VS2005制作的MSI安装包“正在安装”时候很慢目测有20S才跳出用户账户控制本帖最后由iamcxl369于2012-10-1913:26:44编辑如题:用VS2005制作了安装部署的的msi包,但是在“正在安装”这一步骤的时候大概等待15-20秒钟才,跳出用户账户控制的对话框.问题:有什么办法可以让这个过程加速,这样的用户体验太差了!怎么没有人气???color=...

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  • 4. 源码

    Android电池控制的检测和修改0.用途Android设备默认电池策略是均衡模式或省电模式,很少以性能模式运行.而大型游戏需要CPU&GPU全速运行才流畅.第三方应用如何检测和修改电池策略?1.检测读cpu配置文件路径/sys/devices/system/cpu/cpu0/cpufreq/文件解释affected_cpus:显示修改频率会影响哪些处理器cpuinfo_cur_freq:...

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  • Android性能优化典例(1)

    Android性能优化典例(一)在Android开发过程中,很多时候往往因为代码的不规范、api使用不恰当、控件的使用场景考虑不全面和用户不恰当的操作等都能引发一系列性能问题的,下面就是我目前整理的一些Android开发过程中需要注意的细节,正所谓一颗老鼠屎可以坏了一锅粥,细节决定成败下面就是一些性能优化的方案:1、Android中别使用enum,使用staticfinal代替枚举enum,因为使...

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  • 【传媒应用:Android平台Vitamio播放器探索之路系列】之一:Vitamio开篇

    【媒体应用:Android平台Vitamio播放器探索之路系列】之一:Vitamio开篇作者:郭嘉邮箱:[email protected]/**/博客:http://blog.csdn.net/allenwellsgithub:https://github.com/AllenWells【媒体应用:Android平台Vitamio播放器探索之路系列】章节索引【媒体应用:Android平台V...

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  • Android游戏-view跟surfaceView

    Android游戏-view和surfaceView在Android游戏当中充当主要的除了控制类外就是显示类,Android游戏开发中比较重要和复杂的就是显示和游戏逻辑的处理。这里我们说下android.view.View和android.view.SurfaceView。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类,直接子类有GLSurfaceView和VideoView,可以看出G...

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  • socket客户端程序失误

    socket客户端程序出错packagecom.secion9.clienttest;importandroid.os.Bundle;importandroid.app.Activity;importandroid.widget.*;importjava.net.Socket;importjava.io.IOException;importjava.io.OutputStream;importan...

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  • Android4.0与Android2.3源代码差别

    Android4.0与Android2.3源代码差异http://blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/7095834=======================================================================================================其实一句话就搞定了:谷歌新一代...

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  • Android实践-怎么提高Android模拟器的运行速度

    Android实践-如何提高Android模拟器的运行速度Android---如何提高模拟器的速度做Android开发的程序猿们,很多人心中有一纠结:“Android模拟器怎么这么慢啊,用自己的爱机测试有点小小不舍”,谷歌推出的adt-bundle-windows-x86在省去了Android程序猿辛苦安装adt插件的时候还是没有直接解决Android模拟器的速度上的劣势,就在这一点上有点输给了M...

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  • 【EmguCV】C#实现HOG与SVM的几个小问题

    【EmguCV】C#实现HOG与SVM的几个问题关于SVM中的alpha、rho向量由于EmguCV封装的更加彻底,在C#中并不能跟C++一样通过重载获得这两个中间变量//继承自CvSVM的类,因为生成setSVMDetector()中用到的检测子参数时,需要用到训练好的SVM的decision_func参数,//但通过查看CvSVM源码可知decision_func参数是protected类型变...

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  • logistic regression using Theano 诠释版

    logisticregressionusingTheano注释版Theano是一个可以让你定义,优化,计算数学表达式的一个python库。多种机器学习方法可以很方便的用Theano实现。下面是用Theano实现logisticregression(逻辑回归)的例子。摘自Theano官网的tutorial里面。主要步骤分为下面几步1.定义逻辑回归模型2.定义建立数据集方法3.定义训练逻辑回归模型方法...

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  • 数组求和的高速方法(利用cuda的共享内存)-第一部分之源码分析

    数组求和的快速方法(利用cuda的共享内存)--第一部分之源码分析代码来自于这里https://code.google.com/p/stanford-cs193g-sp2010/source/browse/trunk/tutorials/sum_reduction.cu貌似是斯坦福的课程。核函数分析://thiskernelcomputes,per-block,thesum//ofa...

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  • 在CUDA怎么使用二位数组(*[M][N])

    在CUDA如何使用二位数组(**[M][N])总有些童鞋想知道怎么在CUDA中使用二维数组([M][N]这种类型),其实这个很简单,不过你要完全弄明白,必须对指针,地址等概念非常清楚才行。写这篇博客解决下大家这个问题:1、首先讲述一下在一般C语言中如何使用二维数组。intr,c;int**arr=(int**)malloc(ROWS*sizeof(int*));int*data=(int*)mal...

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  • 我如何使用requestAnimationFrame而不是translate3d?

    问题描述 由于浏览器的行为,translate3d将矢量元素渲染为纹理,因此我现在需要使用简单的2d转换,但这意味着性能受到损害。 我试图找到一个解决方案,并提出了requestAnimationFrame,但是我不知道如何在我的情况下使用它: $document.bind(events['move'],function(e){ $('.slide-panel.shown').find('.cl...

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  • 设备的三种js渐进增强

    问题描述 是否有人对设备上的三个js项目的逐步增强有任何建议? 我有一个带有大量后期处理的应用程序,这在现代设备上还不错,但在较旧/便宜的手机上却有点慢。 逐步为可以处理的设备启用后层会很好。 是否有合理可靠的方法来衡量绩效以实现自动化? 1楼 bjorke 0 2015-08-0121:04:04 欢迎来到异构设备(PC,移动设备或跨平台控制台)上实时游戏开发的日常世界…… 您可...

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  • 如何使用brython使用OpenCV python库 什么是可能的呢?

    问题描述 我有一个功能齐全的Python项目,已经通过终端直接测试过。 但是当我搜索如何将Python代码与JavaScript包装器集成时,我发现很少有开源API http://www.brython.info/ http://www.skulpt.org/ http://pypyjs.org/ http://transcrypt.org/ http://stromberg.dnsalias...

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  • webgl 的一些值得收藏

    水面、淹没效果https://www.cnblogs.com/mumu122GIS/p/11233063.html 裁剪原理:https://blog.csdn.net/Yel_Liu/article/details/86303145关于Cesium中的常用坐标系及说明https://www.cnblogs.com/hanjunjun/p/8064318.html 自定义primitive贴图纹理...

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  • 浅谈显示技术中帧、帧数、帧率、 FPS 间有何区别

    转自:https://www.leiue.com/2128 在视频领域,电影、电视、数字视频等可视为随时间连续变换的许多张画面,而“帧(Frame)”是指每一张画面。而我们日常口语习惯或者说不严谨的交流中,通常对于帧数(Frames)与帧率(Framerate)之间都是混淆的,那么今天子凡就简单的来科普一下这些科技生活方式的小知识。 帧Frame 简单的理解帧就是为视频或者动画中的每一张画面,而视...

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  • iPhone 五纯硬件评测:给你想要的一切

    iPhone5纯硬件评测:给你想要的一切iPhone5发布这么久了,相关的主流评价、跑分测试已经数不胜数,而权威硬件评测网站AnandTech近日奉上由创始人兼老大AnandLalShimpi,以及另外两位业内权威BrianKlug、VivekGowri合著的一篇巨作,从纯粹硬件的角度对iPhone5进行了极为细致的考察。CPU架构与性能、GPU性能、功耗、电池续航、屏幕、摄像头、视频、4GLTE...

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  • VCNN初始探索

    VCNN初步探索总说:这篇博客主要是讲VCNN框架的一些东西。表示还没怎么看懂。虽然有点眉目了。还是记录一下吧。https://github.com/Georgezhouzhou/vcnn_double-bladedNotesongen_training_data.maddpathapplications/deep_edge_aware_filters/utility/GT_filters/add...

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