有什么好的方法将一个继承QGraphicsItem写的item映射成图片,供有特效的时候用,最好是不占用及多的时间,先谢谢各位了~
------最佳解决方案--------------------
QPixmap pixmap;
QPainter painter(&pixmap);
QGraphicsScene::render(&painter, xxxxxxx);
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其实已经解决问题了,就是要多用一些内存,每个item内用一个QPixmap储存paint出来的结果,再把这个pixmap画到屏幕上,不管隐藏与否,pixmap上总会有上一次画图的内容。
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怎么都朩有人,顶顶~
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这是QGraphicsScene,我所说的是QGraphicsItem的截图,所括隐藏的QGraphicsItem的截图,哪位大哥指点一下,真心有用~
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render函数可以设置item的位子。这样就可以画出来了。
当然
render函数和paint函数一样。会对这个rect的区域中的item做很多的判断。遗憾的隐藏的就不会画出来了。
所以隐藏的需要自己写。
Ps:还有个方法。就是再继承自Qwidget 用QWidget::render()自己的方法。没试过。姑且尽管一试。
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怎么把paint出来的结果储存在QPixmap里?
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先paint到pixmap上,再将pixmap画到屏幕上,这样pixmap就储存了一幅图片。