#include <iostream>
#include <QThread>
#include <QString>
class MyThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
MyThread(QString name = "") {
stopped = false;
this->name = name;
}
void run() {
while (!stopped) {
std::cout << "In " << name.toStdString() << "'s run()." << std::endl;
QThread::msleep(400);
}
}
void stop() {
stopped = true;
}
private:
volatile bool stopped;
QString name;
};
int main()
{
MyThread thread;
MyThread thread1("Thread1");
MyThread thread2("Thread2");
//
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
return 0;
}
哪里错了?望高手指点。
------最佳解决方案--------------------
多写几个文件,把你的程序分成三个文件,main.cpp,mythread.h,mythread.cpp
还有mythread的构造函数,建议用QtCreator生成类(基于qobject),改一下(qobject => qthread)就可以用了。
------其他解决方案--------------------
Q_OBJECT使用的类不要放到cpp中,要单独的.h文件,moc才能正确解析。
------其他解决方案--------------------
你看,把Q_OBJECT都丢掉了。
------其他解决方案--------------------
还有,关键的没有等待线程结束,三个线程变量就被销毁了。
------其他解决方案--------------------
现在的问题是编译都通不过,一直报C2668错误。
------其他解决方案--------------------
还是那个C2668错误,我都晕了。
------其他解决方案--------------------
我把它们放在不同的文件中,还是不行啊!
具体的代码如下:
#include <QCoreApplication>
#include <QThread>
#include "MyThread.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
MyThread thread;
thread.start();
return a.exec();
}
#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H
#include <QThread>
class MyThread:public QThread
{
protected:
void run();