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大神帮帮忙,指点一下

热度:84   发布时间:2016-04-25 03:47:49.0
大神帮帮忙,指导一下
我做了个简易绘制板,里面有个画笔功能,我想延伸一下,能够将画笔画出的简单几何形状分析以下,形成一个规则图像,

        starttemp=end;
end=mouseevent->pos();

QPolygon polygon;
        polygon<<starttemp<<end;
        painterpath->addPolygon(polygon);
        update();
这是画笔代码,想实现这个转换功能

提问

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本帖最后由 dext 于 2013-05-17 22:02:58 编辑
这个涉及到模式匹配,难度可大可小了。
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如果只是圆 和 线,可以用 huff transform
至于其他的,其实还是很难,比如,矩形和 圆角矩形。
用kenny 算子 检测边缘 试试吧。
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感觉很难的样子。。。
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这个还是比较困难的。建议搜一下一些开源的代码。目前有几个很不错的开源项目,建议搜一下。我之前用过一个图形识别的开源项目,等我找找看。我就是用来做车牌照识别的一个开源代码。
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