做了一个键盘类KeyBoard.实现点击按键发送信号
class KeyBoard : public QWidget
{
Q_OBJECT
signals:
void clickedKey(int keyNum);
}
在类B中实例化KeyBoard,并连接KeyBoard的信号和B类的槽函数
class B : public QWidget
{
Q_OBJECT
public slots:
void slotGetKeyNum(int num);
};
B::B(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::B)
{
KeyBoard keyboard;
connect(&keyboard,SIGNAL(clickedKey(int)),this,SLOT(slotGetKeyNum(int)));
ui->setupUi(this);
}
void B::slotGetKeyNum(int num)
{
int keynum;
keynum = num;
}
然后在main函数中实例化类B
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
B b;
b.show();
return a.exec();
};
断点调试,点击按键发射信号后函数slotGetKeyNum未被调用,求教……
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KeyBoard keyboard;局部对象,构造函数执行完了, keyboard;就析构了吧
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KeyBoard keyboard是局部变量了,你这要把keyboard这次B的的类成员变量,让他的生命周期和B一样,才能b存在时正常接收到信号
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放到头文件里了,如果还这么写,那是两个变量只不过名字一样。
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signals:
void clickedKey(int keyNum);
不会是没有emit吧?当然不写emit,直接写信号也可以发射。
PS:在构造函数里,把代码都写到ui->setupUi(this);的后面,这样不容易出错。
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