主窗口的ui 有个菜单项,里面有个菜单点击的时候调用另外一个,并且用模态打开,如果弄啊
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这个很简单啊。
点击菜单项会发出trigger信号,
做一个槽与其对应,然后在槽里写你的需求就行了。
类似
connect(ui->action12345,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(on_menuItem_Clicked()));
在on_menuItem_Clicked()里写你的模态打开方法
------解决方案--------------------
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void openModelDialog();
};
#endif // MAINWINDOW_H
#include "mainwindow.h"
#include <QMenu>
#include <QMenuBar>
#include <QAction>
#include <QDialog>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
QMenu *menu = menuBar()->addMenu(tr("&Open"));
QAction *openAction = new QAction(tr("&Open"), this);
openAction->setStatusTip(tr("Open a file"));
connect(openAction, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(openModelDialog()));
menu->addAction(openAction);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
}
void MainWindow::openModelDialog()
{
QDialog dlg;
dlg.exec();
}
main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}