1.1.CListCtrl SetColumnWidth 查看MSDN
BOOL SetColumnWidth( int nCol, //列索引 int cx //列宽度 );
2.声明列的总宽度:
int g_Column_Online_Width=0; //上线列总宽度int g_Column_Message_Width=0; //消息列总宽度
3.得到列的总宽度 initlist中:
// init listint CPCRemoteDlg::InitList(void){ m_CList_Online.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT); // 设置选中整行. for (int i = 0; i < g_Column_Online_Count; i++) { // 依次插入列. m_CList_Online.InsertColumn(i, g_Column_Online_Data[i].title,LVCFMT_CENTER,g_Column_Online_Data[i].nWidth,-1); g_Column_Online_Width+=g_Column_Online_Data[i].nWidth; //得到总宽度 } m_CList_Message.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT); // 设置选中整行. for (int i = 0; i < g_Column_Message_Count; i++) { // 依次插入列. m_CList_Message.InsertColumn(i, g_Column_Message_Data[i].title,LVCFMT_CENTER,g_Column_Message_Data[i].nWidth,-1); g_Column_Message_Width+=g_Column_Message_Data[i].nWidth; //得到总宽度 }}
4.在OnSize 添加代码:
void CPCRemoteDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy){ CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy); // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 double dcx=cx; //对话框的总宽度 if (m_CList_Online.m_hWnd!=NULL) // 在线列表 { CRect rc; rc.left=1; //列表的左坐标 rc.top=80; //列表的上坐标 rc.right=cx-1; //列表的右坐标 rc.bottom=cy-160; //列表的下坐标 m_CList_Online.MoveWindow(rc); for(int i=0;i<g_Column_Online_Count;i++) { //遍历每一个列 double dd=g_Column_Online_Data[i].nWidth; //得到当前列的宽度 dd/=g_Column_Online_Width; //看一看当前宽度占总长度的几分之几 dd*=dcx; //用原来的长度乘以所占的几分之几得到当前的宽度 int lenth=(int)dd; //转换为int 类型 m_CList_Online.SetColumnWidth(i,(lenth)); //设置当前的宽度 } } if (m_CList_Message.m_hWnd!=NULL) // 信息列表 { CRect rc; rc.left=1; //列表的左坐标 rc.top=cy-156; //列表的上坐标 rc.right=cx-1; //列表的右坐标 rc.bottom=cy-6; //列表的下坐标 m_CList_Message.MoveWindow(rc); for(int i=0;i<g_Column_Message_Count;i++) { //遍历每一个列 double dd=g_Column_Message_Data[i].nWidth; //得到当前列的宽度 dd/=g_Column_Message_Width; //看一看当前宽度占总长度的几分之几 dd*=dcx; //用原来的长度乘以所占的几分之几得到当前的宽度 int lenth=dd; //转换为int 类型 m_CList_Message.SetColumnWidth(i,(lenth)); //设置当前的宽度 } }}
5.解释为什么用double
double 0.1 int 0
90.23232
【附】float与double的范围和精度
1. 范围
float和double的范围是由指数的位数来决定的。
float的指数位有8位,而double的指数位有11位,分布如下:
float:
1bit(符号位) 8bits(指数位) 23bits(尾数位)
double:
1bit(符号位) 11bits(指数位) 52bits(尾数位)
于是,float的指数范围为-127~+128,而double的指数范围为-1023~+1024,并且指数位是按补码的形式来划分的。
其中负指数决定了浮点数所能表达的绝对值最小的非零数;而正指数决定了浮点数所能表达的绝对值最大的数,也即决定了浮点数的取值范围。
float的范围为-2^128 ~ +2^128,也即-3.40E+38 ~ +3.40E+38;double的范围为-2^1024 ~ +2^1024,也即-1.79E+308 ~ +1.79E+308。
2. 精度
float和double的精度是由尾数的位数来决定的。浮点数在内存中是按科学计数法来存储的,其整数部分始终是一个隐含着的“1”,由于它是不变的,故不能对精度造成影响。
float:2^23 = 8388608,一共七位,这意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位,也即float的精度为6~7位有效数字;
double:2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double的精度为15~16位。