互斥与同步
引子
由于多线程共享同一资源(临界资源),使得多线程程序结果会有不确定性。
怎么解决不确定性呢?以下两种方式可以部分控制不确定性:
线程互斥
线程同步
在熟悉一下两个概念:
临界区:用synchronized标记的代码段
临界资源:被临界区竞争的访问的资源
线程互斥
锁机制
线程互斥是使用锁机制来实现的,来看看锁机制:
标记出访问共享资源的代码段(Java就是用synchronized来标记代码段的,synchronized是个关键字),指明这段代码将作为一个整体以原子方式来访问共享资源;
给被访问的资源关联上一把锁;
当标记的的代码段(临界区)访问共享资源(临界资源)前,首先必须获得对象关联的锁;获得锁后将锁锁闭(lock),并开始实施访问;在标记的代码段访问结束后,释放锁;然后别的代码段就可以访问这个资源了。
只有对象才有锁,基本数据类型没有锁。
没有使用synchronized标记的代码段,锁机制不起作用。
无论是synchronized正常结束还是异常退出,都会释放锁。
使用格式
Synchronized标记方式有两种:
synchronized(obj)area ; //obj是临界资源【一个对象】,area是临界区【一段代码】。
synchronized方法声明
//比如:publicsynchronized void function(){……}
//等价于publicvoid function(){synchronized(this){area}}(第一种表达方式)
谈到线程互斥问题有个很经典的案例就是银行存钱取钱问题,来实现一下:
/** * 存钱取钱问题 * 分析: * 账户类Account 取钱线程类Saver 存钱线程类Fetcher * 临界资源->账户类的实例 临界区->存取钱动作 * @author jin * */public class TakeSavingMoney { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Account account=new Account("晋瑜", 5000000); // 存入1000000 (new Saver(account, 1000000)).start(); // 取出30000 (new Fetcher(account, 30000)).start(); // 取出450000 (new Fetcher(account, 450000)).start(); // 存入50000 (new Saver(account, 50000)).start(); }}class Account{ // 账户类 private String name; // 账户名 private double money; // 账户余额 public Account(String name, double money) { // TODO Auto-generated constructor stub this.name=name; this.money=money; } public String getName(){ return this.name; } public double getMoney(){ return this.money; } public void put(double money){ // 存钱 this.money+=money; } public void get(double money){ // 取钱 this.money-=money; }}class Saver extends Thread{ //存钱类 private Account account; // 存钱人拥有一个账户 private double money; // 将要存钱的数 public Saver(Account account, double money) { // TODO Auto-generated constructor stub this.account=account; this.money=money; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub synchronized (account) { // account是临界资源 //临界区 System.out.println(account.getName()+"账户\n"+"现有:"+account.getMoney()+"元\n"+"存入:"+this.money+"元."); account.put(this.money); System.out.println("现有余额:"+account.getMoney()); } }}class Fetcher extends Thread{ //取钱类 private Account account; // 取款人持有一个账户 private double money; // 将要取钱的数 public Fetcher(Account account, double money) { // TODO Auto-generated constructor stub this.account=account; this.money=money; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub synchronized (account) { //临界区 System.out.println(account.getName()+"账户\n"+"现有:"+account.getMoney()+"元\n"+"取出:"+this.money+"元."); account.get(this.money); System.out.println("现有余额:"+account.getMoney()); } }}运行结果:晋瑜账户现有:5000000.0元存入:1000000.0元.现有余额:6000000.0晋瑜账户现有:6000000.0元存入:50000.0元.现有余额:6050000.0晋瑜账户现有:6050000.0元取出:450000.0元.现有余额:5600000.0晋瑜账户现有:5600000.0元取出:30000.0元.现有余额:5570000.0
注意:假如Saver中用synchronized了,而Fetcher中没有用锁,则在Saver线程占用临界资源时,Fetcher是可以访问的。
线程同步
同步与异步的概念
在学习线程同步前,我们也要理解下面两个概念:
异步:多个线程的运行互相独立,彼此间无依赖性;
同步:多个线程的运行满足特定的节奏。
同步实现
synchronized虽然有”同步”的意思,但它实现的首先是互斥机制,讲究的是消除对临界资源访问的竞争,而不关心访问线程之间的步调。而要实现同步:不仅要消除对临界资源访问的竞争,还要关心访问线程之间的步调。
所以,用以下公式来表达同步机制的实现再合适不过了:
Java的同步机制=存取共享资源的互斥机制+线程间的通信机制
存取共享资源的互斥机制我们已经知道了用synchronized来实现了,那线程间的通信怎么实现呢?
线程间的通信
线程间的通信通过Object类中的方法:wait()、notify()、notifyAll()来实现。
wait():暂停当前线程的执行,并释放所持有的锁,进入等待状态。
notify():唤醒一个等待线程。
notifyAll():唤醒所有等待的线程。
这三个方法都是Object类的final方法,所以不能被重写。
这三个方法必须要与synchronized一起使用,只能直接或间接地用于临界区中。
注意:我在网上就看到了有位博友写的一篇文章(http://blog.csdn.net/zyplus/article/details/6672775),他说”从语法角度来说就是Obj.wait(),Obj.notify必须在synchronized(Obj){...}语句块内“,这是直接用于临界区,其实也可以:比如说用在临界资源的一个方法put()中,但临界区中有调用这个方法就可以了(我下面的那个生产者-消费者案例就是这样用的)。
下面再来看看一个有关线程同步的经典案例:生产者-消费者问题
/** * 生产者与消费者问题 * 分析 * 仓库类Warehouse 生产者类Producer 消费者类Consumer * 临界资源->仓库类Warehouse 临界区->存取产品的动作(代码) * @author jin * */public class ProducerConsumer { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub WareHouse buffer=new WareHouse(); (new Producer(buffer)).start(); (new Consumer(buffer)).start(); }}class WareHouse{ private int product; // 仓库中的产品 private boolean isEmpty=true; // 标记仓库是否为空 public void put(int product_put){ //向仓库放入产品 // 若仓库不为空,则进入等待状态; while(!isEmpty){ try { wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } // 若为空,则向仓库放入产品(放入了产品当能就要标记仓库不为空咯)并发出通知 this.product=product_put; this.isEmpty=false; notify(); } public int get(){ //从仓库取出产品 // 若仓库为空,取产品这个动作的线程自然要进入等待状态了 while(isEmpty){ try { wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } // 若仓库不为空,返回产品(取出了产品仓库就空了,就要标记仓库为空)并发出通知 isEmpty=true; notify(); return this.product; }}class Producer extends Thread{ private WareHouse buffer; // 将要访问的临界资源 public Producer(WareHouse buffer) { // TODO Auto-generated constructor stub this.buffer=buffer; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub synchronized (buffer) { for(int i=1; i<=5; i++){ // 假设生产5个产品:1、2、3、4、5 buffer.put(i); System.out.println("存入产品:"+i); } } }}class Consumer extends Thread{ private WareHouse buffer; // 将要访问的临界资源 public Consumer(WareHouse buffer) { // TODO Auto-generated constructor stub this.buffer=buffer; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub synchronized (buffer) { for(int i=1; i<=5; i++){ // 生产了5个产品,我们也就5次去拿产品 System.out.println("取出产品:"+buffer.get()); } } }}
是吧,也可以间接使用在临界区