先简单一下逻辑,当然细节我还是不理解的,只是说个大概,好表明我的意图
这是一个向模板中抛变量的类是MVC模式,我想整明白的是,下面的代码在逻辑上是如何互相作用,来达到向模板中抛出变量的
首先有一个至关重要的方法,即
class Tpl{
/**
* 抛出变量
*
* @param mixed $output
* @param void
*/
public static function output($output,$input=''){
self::getInstance();
self::$output_value[$output] = $input;
}
其中的的getlnstance()方法如下
class Tpl{
/**
* 实例化
*
* @return obj
*/
public static function getInstance(){
if (self::$instance === null || !(self::$instance instanceof Tpl)){
self::$instance = new Tpl();
}
return self::$instance;
}
class Tpl{
/**
* 单件对象
*/
private static $instance = null;
好,我的问题来了:
其中output方法中的self::getInstance();不理解,这里它是做啥用的,这里不好理解的是$instance是个null值,要是这样,那还有啥意义呢,是空哈
我的理解(当然不一定对),output方法中有两个句子,似乎是表明两种可能,要是这样,为啥不用if判断呢,因为是两种可能性
还有一个问题self::$output_value[$output] = $input;为啥加self呢,不加不是也可吗,这里不就是赋值一个数组吗.为啥要画蛇添足呢
------解决思路----------------------
这个模版渲染类实现有问题 不必去细究
public static function output($output,$input=''){
self::getInstance();
这个语句没有必要 一个全是静态方法的类 没必要实例化
self::$output_value[$output] = $input;
}