如题,
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数据类型处可以输入结构名称。
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直接用原生的structure當成一個數據型態,
然後去定義一個新的structure變數,
試試看吧!
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在pb中,不管是函数、事件还是结构体,参数列表中的参数类型并非只能使用下拉列表中的参数,只要是实体的都可以直接录入使用,如:结构体,自定义对象,窗口等
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先定义最内层结构体,然后在定义外层结构体时,直接在变量Type栏中输入内存结构体的类名
理论上来讲,是可以无限层嵌套使用的
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可以,没问题的
在PB中先创建一个结构,如:s_struParent
在创建第二个结构s_struChild,将结构的类型(type)定义为 s_struParent,变量名(VariableName):test
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举个例子,首先你建立一个结构体
- C# code
global type str_a from structure string Name string Codeend type
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当然可以的,结构里面,用个结构类型声明一个变量,一试便知。