分而治之(Work Breakdown Structure, WBS)
在软件工程中,一个团队要完成一个项目,从哪里入手呢,如何才能实现用户的需求,并能用一个完美的架构,让软件的后期便于二次开发和维护。在这里介绍一个完美的解决方案:分而治之(WBS,Work Breakdown Structure)。
简单来说就是把一个工程拆分成若干模块,分模块进行完成。一个项目千头万绪,要一下完成很难,所以我们要把一个项目拆分成若干个需求,每一次只干其中的一件事,然后一件一件的完成后,一个项目就完成啦。
一个项目可能有若干的需求,你的团队一下子完成不了,或者不知道从哪里下手啊;可能知道如何开始了,中间被哪个同学叫去打游戏了,回来的时候忘记写到哪里了,或者看之前写的代码完全不知为何物,那就不好办了嘛。但是,当我们把一个项目拆成若个块,一个一个的解决他们就不用怕这样的问题出现啦,如果小伙伴把你叫去打游戏了,你回来的时候只要知道自己在吃哪块蛋糕就行啦,如果你发现这块蛋糕之前被你咬得太丑,那你就修整一下,把它变好看了,再把它吃下去就行了,而不用修整一整个蛋糕,工作是不是变容易了一些呢?再强调一变,这种好方法叫WBS。