主要记录一下,万一自己忘记了别人博客删除了。
好记性不如烂笔头!
制作中文字体:
1.在window->TextMeshPro里面打开Font Asset Creator
2.Source Font File中添加支持中文的 字体
3.在Character File 拖选你的常用汉字
图片资源制作:
1.图集制作:导入需要用于制作图片到unity中,将Sprite Mode设置为Multiple
2.打开图集制作后:为了使文字和图片对齐,中心点设置为左下
3.保存退出sprite编辑界面,右键选中处理好的图片,依次选Create->TextMeshPro->Sprite Asset即可生成Sprite Asset
4.将生成好的Sprite Asset拖到TMP组件中使用
5.效果
详细参考:TextMeshPro 使用及性能_FlyToCloud的博客-CSDN博客