魔方阵,古代又称“纵横图”,是指组成元素为自然数1、2…n的平方的n×n的方阵,其中每个元素值都不相等,且每行、每列以及主、副对角线上各n个元素之和都相等。阶数大于等于3。
如3×3的魔方阵:
8 1 6
3 5 7
4 9 2
奇数魔方阵的排列规律如下:
(1)将1放在第一行中间一列;
(2)从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放;每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1(例如上面的三阶魔方阵,5在4的上一行后一列);
(3)如果上一个数的行数为1,则下一个数的行数为n(指最下一行);例如1在第一行,则2应放在最下一行,列数同样加1;
(4)当上一个数的列数为n时,下一个数的列数应为1,行数减去1。例如2在第3行最后一列,则3应放在第二行第一列;
(5)如果按上面规则确定的位置上已有数,或上一个数是第一行第n列时,则把下一个数放在上一个数的下面。例如按上面的规定,4应该放在第1行第2列,但该位置已经被占据,所以4就放在3的下面;
输入格式:
输入魔方阵的阶数(阶数大于等于3的奇数阵)
输出格式:
输出魔方阵
输入样例:
3
输出样例:
8 1 6
3 5 7
4 9 2
#include <iostream>
#include<vector>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main() {int n;cin >> n;vector< vector<int> > f(n);for(int i = 0; i < f.size(); i++) {f[i].resize(n); //改变vector中元素的数目。 }int r = 0,c = n / 2;f[r][c] = 1; //初始化1的位置 for(int i = 2; i <= n * n; i++) {if((r == 0) &&(c == n - 1)) {//若上一个数在第0行,最后一列,则行数加一,列数不变 f[++r][c] = i ;continue;} if(r == 0) { //若上一个数在第0行,则下一个数在最后一行,列数加一 r = n - 1;c++;f[r][c] = i;continue;}if(c == n - 1) { //若上一个数在最后一列,在下一个数列数为0,行数减一 c = 0;r--;f[r][c] = i;continue;}// 如果行数减一,列数加一后的位置上有数,则直接放入上一个数下面 r--; c++;if(f[r][c]) { r++;c--;r++;f[r][c] = i;} else {f[r][c] = i;}}//输出 for(int i = 0; i < n; i++) {for(int j = 0; j < n; j++) {if(j == n - 1)cout << setw(2) << f[i][j];elsecout << setw(2) << f[i][j];}cout << endl;}return 0;
}
F2
#include <stdio.h>// Author: http://furzoom.com/// N为魔方阶数#define N 3int main(){int a[N][N];int i;int col,row;col = (N-1)/2;row = 0;a[row][col] = 1;for(i = 2; i <= N*N; i++){if((i-1)%N == 0 ){row++;}else{// if row = 0, then row = N-1, or row = row - 1row--;row = (row+N)%N;// if col = N, then col = 0, or col = col + 1col ++;col %= N;}a[row][col] = i;}//输出 for(row = 0;row<N;row++){for(col = 0;col < N; col ++){printf("%2d",a[row][col]);}printf("\n");}return 0;}
下面是关于魔方阵的算法及c语言实现,(奇魔方、偶魔方、单偶魔方)
https://www.cnblogs.com/furzoom/p/furzoom-magic-square.html