我们在声明@property 属性时,总是要在括号中写上assign、retain、copy、weak、strong中的一个,很多新手可能都按照习惯去写,他们的具体含义可能都不太清楚。
在此之前,需要先补充一点关于引用计数的知识。
引用计数分为两种:
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手动引用计数(MRC)
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自动引用计数(ARC)
引用计数理解起来很容易,当一个对象被持有的时候计数加一,不再被持有的时候引用计数减一,当引用计数为零的时候,说明这个对象已经无用了,则将其释放。
在iOS早期,开发者需要使用retain(引用次数加1),release(引用次数减1)手动管理,虽然这样也挺方便的,但是开发者在内存管理上会花费大量的时间,非常的不值当。因此,ARC出现了。
开发者不再需要手动的retain/release/autorelease. 编译器会自动插入对应的代码,再结合Objective C的runtime,实现自动引用计数。
我们先说说assign、retain、copy。
assign:
assign一般用来修饰基本的数据类型,包括基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char, 等等),为什么呢?assign声明的属性是不会增加引用计数的,也就是说声明的属性释放后,就没有了,即使其他对象用到了它,也无法留住它,只会crash。但是,即使被释放,指针却还在,成为了野指针,如果新的对象被分配到了这个内存地址上,又会crash,所以一般只用来声明基本的数据类型,因为它们会被分配到栈上,而栈会由系统自动处理,不会造成野指针。
retain:
与assign相对,我们要解决对象被其他对象引用后释放造成的问题,就要用retain来声明。retain声明后的对象会更改引用计数,那么每次被引用,引用计数都会+1,释放后就会-1,即使这个对象本身释放了,只要还有对象在引用它,就会持有,不会造成什么问题,只有当引用计数为0时,就被dealloc析构函数回收内存了。
copy:
最常见到copy声明的应该是NSString。copy与retain的区别在于retain的引用是拷贝指针地址,而copy是拷贝对象本身,也就是说retain是浅复制,copy是深复制,如果是浅复制,当修改对象值时,都会被修改,而深复制不会。之所以在NSString这类有可变类型的对象上使用,是因为它们有可能和对应的可变类型如NSMutableString之间进行赋值操作,为了防止内容被改变,使用copy去深复制一份。copy工作由copy方法执行,此属性只对那些实现了NSCopying协议的对象类型有效 。
以上三个可以在MRC中使用,但是weak和strong就只能在ARC中使用,也就是自动引用计数,这时就不能手动去进行retain、release等操作了,ARC会帮我们完成这些工作。
接着说说weak,strong,noatomic:
weak:
weak其实类似于assign,叫弱引用,也是不增加引用计数。一般只有在防止循环引用时使用,比如父类引用了子类,子类又去引用父类。IBOutlet、Delegate一般用的就是weak,这是因为它们会在类外部被调用,防止循环引用。
strong:
相对的,strong就类似与retain了,叫强引用,会增加引用计数,类内部使用的属性一般都是strong修饰的,现在ARC已经基本替代了MRC,所以我们最常见的就是strong了。
nonatomic:
在修饰属性时,我们往往还会加一个nonatomic,这又是什么呢?它的名字叫非原子访问。对应的有atomic,是原子性的访问。我们知道,在使用多线程时为了避免在写操作时同时进行写导致问题,经常会对要写的对象进行加锁,也就是同一时刻只允许一个线程去操作它。如果一个属性是由atomic修饰的,那么系统就会进行线程保护,防止多个写操作同时进行。这有好处,但也有坏处,那就是消耗系统资源,所以对于iPhone这种小型设备,如果不是进行多线程的写操作,就可以使用nonatomic,取消线程保护,提高性能