Thread、Runnable、Callable
-
- Callable与Runnable
- Future
- happens-before例子
- LockSupport
Callable与Runnable
先说一下java.lang.Runnable吧,它是一个接口,在它里面只声明了一个run()方法:
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
由于run()方法返回值为void类型,所以在执行完任务之后无法返回任何结果。
Callable位于java.util.concurrent包下,它也是一个接口,在它里面也只声明了一个方法,只不过这个方法叫做call():
public interface Callable<V> {
/*** Computes a result, or throws an exception if unable to do so.** @return computed result* @throws Exception if unable to compute a result*/V call() throws Exception;
}
可以看到,这是一个泛型接口,call()函数返回的类型就是传递进来的V类型。
那么怎么使用Callable呢?一般情况下是配合ExecutorService来使用的,在ExecutorService接口中声明了若干个submit方法的重载版本:
<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
Future<?> submit(Runnable task);
Future
Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。
Future类位于java.util.concurrent包下,它是一个接口:
public interface Future<V> {
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);boolean isCancelled();boolean isDone();V get() throws InterruptedException, ExecutionException;V get(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
在Future接口中声明了5个方法,下面依次解释每个方法的作用:
cancel方法用来取消任务,如果取消任务成功则返回true,如果取消任务失败则返回false。参数mayInterruptIfRunning表示是否允许取消正在执行却没有执行完毕的任务,如果设置true,则表示可以取消正在执行过程中的任务。如果任务已经完成,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,此方法肯定返回false,即如果取消已经完成的任务会返回false;如果任务正在执行,若mayInterruptIfRunning设置为true,则返回true,若mayInterruptIfRunning设置为false,则返回false;如果任务还没有执行,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,肯定返回true。
isCancelled方法表示任务是否被取消成功,如果在任务正常完成前被取消成功,则返回 true。
isDone方法表示任务是否已经完成,若任务完成,则返回true;
get()方法用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕才返回;
get(long timeout, TimeUnit unit)用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,就直接返回null。
也就是说Future提供了三种功能:
1)判断任务是否完成;
2)能够中断任务;
3)能够获取任务执行结果。
happens-before例子
consider this program:
volatile int state;
Integer result;
void succeed(Integer result)if(state==PENDING) vr0this.result = result; w1state = DONE; vw1Integer peekResult()if(state==DONE) vr2 return result; r2return null;
If volatile read vr2 sees DONE, it means it happens after volatile write vw1. So we have happens-before relationships: w1 -> vw1 -> vr2 -> r2. Therefore write w1 is visible to read r2.
However succeed() isn’t thread safe, since vr0 and vw1 are not atomic. If we use CAS
void succeed(Integer result)if( compareAndSet(state, PENDING, DONE) ) vr0+vw0this.result = result; w1
it fixes the atomicity issue. However, now w1 isn’t necessarily visible to r2. The memory barrier effect of CAS is kind of like
void succeed(Integer result)if(state==PENDING) vr0state=DONE; vw0this.result = result; w1
We have here vw0 -> vr2 -> r2, but w1 is not on the chain, there is no w1 -> r2
We must do the volatile write state=DONE after w1 to establish the happens-before chain.
void succeed(Integer result)if(state==PENDING) vr0state=TMP; vw0this.result = result; w1state=DONE; vw1
or in CAS
void succeed(Integer result)if( compareAndSet(state, PENDING, TMP) ) vr0+vw0this.result = result; w1state=DONE; vw1
LockSupport
public static void park(Object blocker); // 暂停当前线程
public static void parkNanos(Object blocker, long nanos); // 暂停当前线程,不过有超时时间的限制
public static void parkUntil(Object blocker, long deadline); // 暂停当前线程,直到某个时间
public static void park(); // 无期限暂停当前线程
public static void parkNanos(long nanos); // 暂停当前线程,不过有超时时间的限制
public static void parkUntil(long deadline); // 暂停当前线程,直到某个时间
public static void unpark(Thread thread); // 恢复当前线程
public static Object getBlocker(Thread t);
park()和unpark(Thread thread) 是一一相对的,unpark类比许可数,park类比需求,unpark可以先堆积,然后一次次park消费。
Thread.currentThread().interrupt();方法打断了一个线程那么所有的park都失效了,无论park是在打断前或打断后。并且中断的时候park不会抛出异常,需要在park之后自行判断中断状态。