当前位置: 代码迷 >> 综合 >> 【JUC源码学习02】重入锁(ReentrantLock)学习
  详细解决方案

【JUC源码学习02】重入锁(ReentrantLock)学习

热度:68   发布时间:2023-10-27 00:13:23.0

重入锁(ReentrantLock)学习

重入锁:也是排他锁:即在同一时刻只允许一个线程进行访问。

一、公平和非公平获取锁的区别

1、公平获取与非公平获取两者对比

公平锁:每次都是从同步队列中的第一个节点获取到锁

非公平性锁:每个线程可以连续多次获取锁

TODO: 缺图

非公平锁缺点:

  • 非公平锁,可能使线程“饥饿”,饥饿出现的情况。

  • 饥饿的原因:当一个线程请求锁时,只要获取了同步状态即成功获取锁。在这个前提下,刚释放锁的线程再次获取同步状态的几率非常大,使得其他线程只能在同步队列中等待。

2、为什么 ReentrankLock 默认是非公平锁实现?

如果把每次线程获取到锁定义为 1 次切换,公平性锁每次都要进行切换,而非公平性锁可以相比较而言减少线程切换。

TODO:缺图

通过实验对比结论:

在测试中,公平性锁与非公平性锁比较,总耗时是其 94.3 倍,总切换次数是其 103 倍。

可见:

  • 公平性锁保证了锁的获取按照 FIFO 原则,而代价是进行了大量的线程切换。

  • 非公平性锁虽然造成了线程“饥饿”,但极少的线程切换,保证了其更大的吞吐量。

二、非公平锁的获取和释放

以非公平锁的获取和释放为例。

1、tryAcquire(int acquires)

java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.NonfairSync#tryAcquire

    static final class NonfairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;/*** Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal* acquire on failure.*/final void lock() {
    // 非公平锁的获取:只要 CAS 设置同步状态成功,则表示当前线程获取了锁if (compareAndSetState(0, 1))setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());elseacquire(1);}// 非公平锁的获取protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    return nonfairTryAcquire(acquires);}}

上面代码可以看到:非公平锁的获取,只要 CAS 设置同步状态成功,则表示当前线程获取了锁

1.1 nonfairTryAcquire(int acquires)

		final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();int c = getState();if (c == 0) {
    if (compareAndSetState(0, acquires)) {
    setExclusiveOwnerThread(current);return true;}}else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
    // 这里对可重入锁进行了处理:如果一个线程再次获取到,则对同步状态值进行增加int nextc = c + acquires;if (nextc < 0) // overflowthrow new Error("Maximum lock count exceeded");setState(nextc);return true;}return false;}

该方法增加了再次获取同步状态的处理逻辑:通过判断当前线程是否为获取锁的线程来决定获取操作是否成功,如果是获取锁的线程再次请求,则将同步状态值进行增加并返回 true。表示获取同步状态成功。

成功获取锁的线程再次获取锁,只是增加了同步状态值。

这也就要求 ReentrantLock 在释放同步状态时减少同步状态值。

2、 tryRelease(int releases)

		protected final boolean tryRelease(int releases) {
    int c = getState() - releases;if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())throw new IllegalMonitorStateException();boolean free = false;if (c == 0) {
    // 最终释放条件:同步状态是否为 0 free = true;// 将占有线程设置为 nullsetExclusiveOwnerThread(null);}setState(c);return free;}

如果该锁被释放了 n 次,那么前(n-1)次 tryRelease(int releases)方法必须返回 flase,而只有同步状态完全释放了,才能返回 true。可以看到,该方法将同步状态是否为 0 作为最终释放的条件,当同步状态为0 时,将占有线程设置为 null,并返回 true,表示释放成功。

三、公平锁的获取与释放

公平和非公平,是针对锁而言的

如果一个锁是公平的,那么锁的获取顺序就应该符合请求的绝对时间顺序,也就是 FIFO。

下面有代码中有标记其区别:

1、tryAcquire(int acquires)方法

		static final class FairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;final void lock() {
    acquire(1);}/*** Fair version of tryAcquire. Don't grant access unless* recursive call or no waiters or is first.*/protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();int c = getState();if (c == 0) {
    // 公平锁的获取与非公平锁区别:hasQueuedPredecessors()// 判断条件多了方法:加入了同步队列中当前节点是否有前驱节点的判断// 如果该方法返回 true,表示有线程比当前线程更早的请求获取锁,// 因此需要等待前驱线程获取锁并释放锁之后才能继续获取锁if (!hasQueuedPredecessors() &&compareAndSetState(0, acquires)) {
    // cas 成功。setExclusiveOwnerThread(current);return true;}}else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
    int nextc = c + acquires;if (nextc < 0)throw new Error("Maximum lock count exceeded");setState(nextc);return true;}return false;}}

2、hasQueuedPredecessors()

公平锁中加入的一个判断条件:加入了同步队列中当前节点是否有前驱节点的判断

  public final boolean hasQueuedPredecessors() {
    // The correctness of this depends on head being initialized// before tail and on head.next being accurate if the current// thread is first in queue.Node t = tail; // Read fields in reverse initialization orderNode h = head;Node s;return h != t &&((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());}