Matplotlib 02-艺术画笔见乾坤
一、概述
1. matplotlib的三层api
matplotlib的原理或者说基础逻辑是,用Artist对象在画布(canvas)上绘制(Render)图形。
就和人作画的步骤类似:
- 准备一块画布或画纸
- 准备好颜料、画笔等制图工具
- 作画
所以matplotlib有三个层次的API:
matplotlib.backend_bases.FigureCanvas
代表了绘图区,所有的图像都是在绘图区完成的
matplotlib.backend_bases.Renderer
代表了渲染器,可以近似理解为画笔,控制如何在 FigureCanvas 上画图。
matplotlib.artist.Artist
代表了具体的图表组件,即调用了Renderer的接口在Canvas上作图。
前两者处理程序和计算机的底层交互的事项,第三项Artist就是具体的调用接口来做出我们想要的图,比如图形、文本、线条的设定。所以通常来说,我们95%的时间,都是用来和matplotlib.artist.Artist类打交道的。
2. Artist的分类
Artist有两种类型:primitives
和containers
。
primitive
是基本要素,它包含一些我们要在绘图区作图用到的标准图形对象,如曲线Line2D,文字text,矩形Rectangle,图像image等。
container
是容器,即用来装基本要素的地方,包括图形figure、坐标系Axes和坐标轴Axis。他们之间的关系如下图所示:
3. matplotlib标准用法
matplotlib的标准使用流程为:
- 创建一个
Figure
实例 - 使用
Figure
实例创建一个或者多个Axes
或Subplot
实例 - 使用
Axes
实例的辅助方法来创建primitive
值得一提的是,Axes是一种容器,它可能是matplotlib API中最重要的类,并且我们大多数时间都花在和它打交道上。更具体的信息会在之后容器小节说明。
一个流程示例及说明如下:
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np# step 1
# 我们用 matplotlib.pyplot.figure() 创建了一个Figure实例
fig = plt.figure()# step 2
# 然后用Figure实例创建了一个两行一列(即可以有两个subplot)的绘图区,并同时在第一个位置创建了一个subplot
ax = fig.add_subplot(2, 1, 1) # two rows, one column, first plot# step 3
# 然后用Axes实例的方法画了一条曲线
t = np.arange(0.0, 1.0, 0.01)
s = np.sin(2*np.pi*t)
line, = ax.plot(t, s, color='blue', lw=2)
二、自定义你的Artist对象
1. Artist属性
在图形中的每一个元素都对应着一个matplotlib Artist
,且都有其对应的配置属性列表。
Figure
本身包含一个Rectangle,Rectangle的大小就是Figure的大小;你可以用来设置Figure的背景色和透明度。
每个Axes
边界框(默认白底黑边),也有一个Rectangle,通过它可以设置Axes的颜色、透明度等。
这些实例都存储在成员变量(member variables) Figure.patch
和 Axes.patch
中。 (Patch是一个来源于MATLAB的名词,它是图形上颜色的一个2D补丁,包含rectangels-矩形,circles-圆 和 plygons-多边形)
换个表达方式:
Figure.patch属性:是一个Rectangle,代表了图表的矩形框,它的大小就是图表的大小, 并且可以通过它设置figure的背景色和透明度。
Axes.patch属性:也是一个Rectangle,代表了绘图坐标轴内部的矩形框(白底黑边), 通过它可以设置Axes的颜色、透明度等。
每个matplotlib Artist
都有以下属性:
.alpha
属性:透明度。值为0—1之间的浮点数.axes
属性:返回这个Artist所属的axes,可能为None.figure
属性:该Artist所属的Figure,可能为None.label
:一个text label.visible
:布尔值,控制Artist是否绘制
这里仅列举几个常见的属性,更详细的属性清单请查阅官方文档: Artist属性列表
# .patch
plt.figure().patch
plt.axes().patch
plt.show()
2. 属性调用方式
Artist对象的所有属性都通过相应的 get_*
和 set_*
函数进行读写。
例如下面的语句将alpha属性设置为当前值的一半:
a = o.get_alpha()
o.set_alpha(0.5*a)
如果想一次设置多个属性,也可以用set方法:
o.set(alpha=0.5, zorder=2)
可以使用 matplotlib.artist.getp(o,"alpha")
来获取属性,如果指定属性名,则返回对象的该属性值;如果不指定属性名,则返回对象的所有的属性和值。
import matplotlib
# Figure rectangle的属性
matplotlib.artist.getp(fig.patch)
agg_filter = Nonealpha = Noneanimated = Falseantialiased = Falsebbox = Bbox(x0=0.0, y0=0.0, x1=1.0, y1=1.0)capstyle = buttchildren = []clip_box = Noneclip_on = Trueclip_path = Nonecontains = Nonedata_transform = BboxTransformTo( TransformedBbox( Bbox...edgecolor = (1.0, 1.0, 1.0, 0.0)extents = Bbox(x0=0.0, y0=0.0, x1=432.0, y1=288.0)facecolor = (1.0, 1.0, 1.0, 0.0)figure = Figure(432x288)fill = Truegid = Nonehatch = Noneheight = 1in_layout = Truejoinstyle = miterlabel = linestyle = solidlinewidth = 0.0patch_transform = CompositeGenericTransform( BboxTransformTo( ...path = Path(array([[0., 0.], [1., 0.], [1.,...path_effects = []picker = Nonerasterized = Nonesketch_params = Nonesnap = Nonetransform = CompositeGenericTransform( CompositeGenericTra...transformed_clip_path_and_affine = (None, None)url = Noneverts = [[ 0. 0.] [432. 0.] [432. 288.] [ 0. 288....visible = Truewidth = 1window_extent = Bbox(x0=0.0, y0=0.0, x1=432.0, y1=288.0)x = 0xy = (0, 0)y = 0zorder = 1
三、基本元素 - primitives
现在我们知道了如何检查和设置给定对象的属性,我们还需要知道如何获取该对象。
前文介绍到,Artist
包含两种对象:基本要素-primitives
和 容器-containers
。
primitives
是基本要素,它包含一些我们要在绘图区作图用到的标准图形对象,如曲线Line2D,文本text,矩形Rectangle,图像image等。
container
是容器,即用来装基本要素的地方,包括图形figure、坐标系Axes和坐标轴Axis。
本章重点介绍下 primitives
的几种类型:曲线-Line2D,矩形-Rectangle,图像-image (其中文本-Text较为复杂,会在之后单独详细说明。)
1. 2DLines
在matplotlib中曲线的绘制,主要是通过类 matplotlib.lines.Line2D
来完成的。
它的基类: matplotlib.artist.Artist
matplotlib中线-line
的含义:它表示的可以是连接所有顶点的实线样式,也可以是每个顶点的标记。此外,这条线也会受到绘画风格的影响,比如,我们可以创建虚线种类的线。
它的构造函数:
class matplotlib.lines.Line2D(xdata, ydata, linewidth=None, linestyle=None, color=None, marker=None, markersize=None, markeredgewidth=None, markeredgecolor=None, markerfacecolor=None, markerfacecoloralt=‘none’, fillstyle=None, antialiased=None, dash_capstyle=None, solid_capstyle=None, dash_joinstyle=None, solid_joinstyle=None, pickradius=5, drawstyle=None, markevery=None, **kwargs)
其中常用的的参数有:
- xdata:需要绘制的line中点的在x轴上的取值,若忽略,则默认为range(1,len(ydata)+1)
- ydata:需要绘制的line中点的在y轴上的取值
- linewidth:线条的宽度
- linestyle:线型
- color:线条的颜色
- marker:点的标记,详细可参考markers API
- markersize:标记的size
其他详细参数可参考Line2D官方文档
a. 如何设置Line2D的属性
有三种方法可以用设置线的属性。
- 直接在plot()函数中设置
import matplotlib.pyplot as plt
x = range(0,5)
y = [2,5,7,8,10]
plt.plot(x,y, linewidth=10) # 设置线的粗细参数为10
plt.show()
- 通过获得线对象,对线对象进行设置
x = range(0,5)
y = [2,5,7,8,10]
line, = plt.plot(x, y, '-')
line.set_antialiased(False) # 关闭抗锯齿功能
- 获得线属性,使用setp()函数设置
x = range(0,5)
y = [2,5,7,8,10]
lines = plt.plot(x, y)
plt.setp(lines, color='c', linewidth=8)
[None, None]
b. 如何绘制lines
1) 绘制直线line
常用的方法有两种
- pyplot方法绘制
- Line2D对象绘制
- pyplot方法绘制
import matplotlib.pyplot as plt
x = range(0,5)
y = [2,5,7,8,10]
plt.plot(x,y)
plt.show()
- Line2D对象绘制
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.lines import Line2D fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111)
line = Line2D(x, y)
ax.add_line(line)
ax.set_xlim(min(x), max(x))
ax.set_ylim(min(y), max(y))plt.show()
2) errorbar绘制误差折线图
pyplot里有个专门绘制误差线的功能,通过errorbar
类实现,它的构造函数:
matplotlib.pyplot.errorbar(x, y, yerr=None, xerr=None, fmt=’’, ecolor=None, elinewidth=None, capsize=None, barsabove=False, lolims=False, uplims=False, xlolims=False, xuplims=False, errorevery=1, capthick=None, *, data=None, **kwargs)
其中最主要的参数是前几个:
- x:需要绘制的line中点的在x轴上的取值
- y:需要绘制的line中点的在y轴上的取值
- yerr:指定y轴水平的误差
- xerr:指定x轴水平的误差
- fmt:指定折线图中某个点的颜色,形状,线条风格,例如‘co–’
- ecolor:指定error bar的颜色
- elinewidth:指定error bar的线条宽度
绘制errorbar
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
fig = plt.figure()
x = np.arange(10)
y = 2.5 * np.sin(x / 20 * np.pi)
xerr = np.linspace(0.05, 0.2, 10)
plt.errorbar(x, y + 3, xerr=xerr, label='both limits (default)')
plt.show()
2. patches
matplotlib.patches.Patch类是二维图形类。它的基类是matplotlib.artist.Artist,它的构造函数:
详细清单见 matplotlib.patches API
Patch(edgecolor=None, facecolor=None, color=None,
linewidth=None, linestyle=None, antialiased=None,
hatch=None, fill=True, capstyle=None, joinstyle=None,
**kwargs)
a. Rectangle-矩形
Rectangle
矩形类在官网中的定义是: 通过锚点xy及其宽度和高度生成。
Rectangle本身的主要比较简单,即xy控制锚点,width和height分别控制宽和高。它的构造函数:
class matplotlib.patches.Rectangle(xy, width, height, angle=0.0, **kwargs)
在实际中最常见的矩形图是hist直方图和bar条形图。
1) hist-直方图
matplotlib.pyplot.hist(x,bins=None,range=None, density=None, bottom=None, histtype=‘bar’, align=‘mid’, log=False, color=None, label=None, stacked=False, normed=None)
下面是一些常用的参数:
- x: 数据集,最终的直方图将对数据集进行统计
- bins: 统计的区间分布
- range: tuple, 显示的区间,range在没有给出bins时生效
- density: bool,默认为false,显示的是频数统计结果,为True则显示频率统计结果,这里需要注意,频率统计结果=区间数目/(总数*区间宽度),和normed效果一致,官方推荐使用density
- histtype: 可选{‘bar’, ‘barstacked’, ‘step’, ‘stepfilled’}之一,默认为bar,推荐使用默认配置,step使用的是梯状,stepfilled则会对梯状内部进行填充,效果与bar类似
- align: 可选{‘left’, ‘mid’, ‘right’}之一,默认为’mid’,控制柱状图的水平分布,left或者right,会有部分空白区域,推荐使用默认
- log: bool,默认False,即y坐标轴是否选择指数刻度
- stacked: bool,默认为False,是否为堆积状图
hist绘制直方图
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
x=np.random.randint(0,100,100) #生成【0-100】之间的100个数据,即 数据集
bins=np.arange(0,101,10) #设置连续的边界值,即直方图的分布区间[0,10],[10,20]...
plt.hist(x,bins,color='fuchsia',alpha=0.7)#alpha设置透明度,0为完全透明
plt.xlabel('scores')
plt.ylabel('count')
plt.xlim(0,100)#设置x轴分布范围
plt.show()
Rectangle
矩形类绘制直方图
import pandas as pd
import re
df = pd.DataFrame(columns = ['data'])
df.loc[:,'data'] = x
df['fenzu'] = pd.cut(df['data'], bins=bins, right = False,include_lowest=True)df_cnt = df['fenzu'].value_counts().reset_index()
df_cnt.loc[:,'mini'] = df_cnt['index'].astype(str).map(lambda x:re.findall('\[(.*)\,',x)[0]).astype(int)
df_cnt.loc[:,'maxi'] = df_cnt['index'].astype(str).map(lambda x:re.findall('\,(.*)\)',x)[0]).astype(int)
df_cnt.loc[:,'width'] = df_cnt['maxi']- df_cnt['mini']
df_cnt.sort_values('mini',ascending = True,inplace = True)
df_cnt.reset_index(inplace = True,drop = True)#用Rectangle把hist绘制出来
import matplotlib.pyplot as pltfig = plt.figure()
ax1 = fig.add_subplot(111)
#rect1 = plt.Rectangle((0,0),10,10)
#ax1.add_patch(rect)#ax2 = fig.add_subplot(212)
for i in df_cnt.index:rect = plt.Rectangle((df_cnt.loc[i,'mini'],0),df_cnt.loc[i,'width'],df_cnt.loc[i,'fenzu'])
#rect2 = plt.Rectangle((10,0),10,5)ax1.add_patch(rect)
#ax1.add_patch(rect2)
ax1.set_xlim(0, 100)
ax1.set_ylim(0, 16)
plt.show()
2) bar-柱状图
matplotlib.pyplot.bar(left, height, alpha=1, width=0.8, color=, edgecolor=, label=, lw=3)
下面是一些常用的参数:
- left:x轴的位置序列,一般采用range函数产生一个序列,但是有时候可以是字符串
- height:y轴的数值序列,也就是柱形图的高度,一般就是我们需要展示的数据;
- alpha:透明度,值越小越透明
- width:为柱形图的宽度,一般这是为0.8即可;
- color或facecolor:柱形图填充的颜色;
- edgecolor:图形边缘颜色
- label:解释每个图像代表的含义,这个参数是为legend()函数做铺垫的,表示该次bar的标签
bar绘制柱状图
import matplotlib as mpl
y = range(16,0,-1)
plt.bar(np.arange(16), y, alpha=0.7, width=0.6, color='deeppink', edgecolor='gold', label='The First Bar', lw=3)
plt.show()
Rectangle
矩形类绘制柱状图
#import matplotlib.pyplot as plt
fig = plt.figure()
ax1 = fig.add_subplot(111)for i in range(1,17):rect = plt.Rectangle((i-0.25,0),0.5,17-i,color='lime')ax1.add_patch(rect)
ax1.set_xlim(0, 17)
ax1.set_ylim(0, 17)
plt.show()
b. Polygon-多边形
matplotlib.patches.Polygon类是多边形类。其基类是matplotlib.patches.Patch,它的构造函数:
class matplotlib.patches.Polygon(xy, closed=True, **kwargs)
xy是一个N×2的numpy array,为多边形的顶点。
closed为True则指定多边形将起点和终点重合从而显式关闭多边形。
matplotlib.patches.Polygon类中常用的是fill类,它是基于xy绘制一个填充的多边形,它的定义:
matplotlib.pyplot.fill(*args, data=None, **kwargs)
参数说明 : 关于x、y和color的序列,其中color是可选的参数,每个多边形都是由其节点的x和y位置列表定义的,后面可以选择一个颜色说明符。您可以通过提供多个x、y、[颜色]组来绘制多个多边形。
fill绘制图形
import matplotlib.pyplot as plt
x = np.linspace(0, 5 * np.pi, 1000)
y1 = np.sin(x)
y2 = np.sin(2 * x)
plt.fill(y1, y2, color = "r", alpha = 0.3)
plt.show()
c. Wedge-契形
matplotlib.patches.Polygon类是多边形类。其基类是matplotlib.patches.Patch,它的构造函数:
class matplotlib.patches.Wedge(center, r, theta1, theta2, width=None, **kwargs)
一个Wedge-契形 是以坐标x,y为中心,半径为r,从θ1扫到θ2(单位是度)。
如果宽度给定,则从内半径r -宽度到外半径r画出部分楔形。wedge中比较常见的是绘制饼状图。
matplotlib.pyplot.pie语法:
matplotlib.pyplot.pie(x, explode=None, labels=None, colors=None, autopct=None, pctdistance=0.6, shadow=False, labeldistance=1.1, startangle=0, radius=1, counterclock=True, wedgeprops=None, textprops=None, center=0, 0, frame=False, rotatelabels=False, *, normalize=None, data=None)
制作数据x的饼图,每个楔子的面积用x/sum(x)表示。
其中最主要的参数是前4个:
- x:契型的形状,一维数组。
- explode:如果不是等于None,则是一个len(x)数组,它指定用于偏移每个楔形块的半径的分数。
- labels:用于指定每个契型块的标记,取值是列表或为None。
- colors:饼图循环使用的颜色序列。如果取值为None,将使用当前活动循环中的颜色。
- startangle:饼状图开始的绘制的角度。
pie绘制饼状图
import matplotlib.pyplot as plt
labels = 'Frogs', 'Hogs', 'Dogs', 'Logs'
sizes = [15, 30, 45, 10]
explode = (0, 0, 0.1, 0)
fig1, ax1 = plt.subplots()
ax1.pie(sizes, explode=explode, labels=labels, autopct='%1.1f%%', shadow=True, startangle=-90)
ax1.axis('equal') # Equal aspect ratio ensures that pie is drawn as a circle.
plt.show()
wedge绘制饼图
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.patches import Circle, Wedge
from matplotlib.collections import PatchCollectionfig = plt.figure()
ax1 = fig.add_subplot(111)
theta1 = 0
sizes = [15, 30, 45, 10]
patches = []
patches += [Wedge((0.3, 0.3), .2, 0, 54), # Full circleWedge((0.3, 0.3), .2, 54, 162), # Full ringWedge((0.3, 0.3), .2, 162, 324), # Full sectorWedge((0.3, 0.3), .2, 324, 360), # Ring sector
]
colors = 100 * np.random.rand(len(patches))
p = PatchCollection(patches, alpha=0.4)
p.set_array(colors)
ax1.add_collection(p)
plt.show()
3. collections
collections类是用来绘制一组对象的集合,collections有许多不同的子类,如RegularPolyCollection, CircleCollection, Pathcollection, 分别对应不同的集合子类型。其中比较常用的就是散点图,它是属于PathCollection子类,scatter方法提供了该类的封装,根据x与y绘制不同大小或颜色标记的散点图。 它的构造方法:
Axes.scatter(self, x, y, s=None, c=None, marker=None, cmap=None, norm=None, vmin=None, vmax=None, alpha=None, linewidths=None, verts=, edgecolors=None, *, plotnonfinite=False, data=None, **kwargs)
其中最主要的参数是前5个:
- x:数据点x轴的位置
- y:数据点y轴的位置
- s:尺寸大小
- c:可以是单个颜色格式的字符串,也可以是一系列颜色
- marker: 标记的类型
scatter绘制散点图
x = [0,2,4,6,8,10]
y = [*map(lambda x:1/(x+1),x)]
s = [20*2**n for n in range(len(x))]
plt.scatter(x,y,s=s,color='orangered')
plt.show()
4. images
images是matplotlib中绘制image图像的类,其中最常用的imshow可以根据数组绘制成图像,它的构造函数:
class matplotlib.image.AxesImage(ax, cmap=None, norm=None, interpolation=None, origin=None, extent=None, filternorm=True, filterrad=4.0, resample=False, **kwargs)
imshow根据数组绘制图像
matplotlib.pyplot.imshow(X, cmap=None, norm=None, aspect=None, interpolation=None, alpha=None, vmin=None, vmax=None, origin=None, extent=None, shape=, filternorm=1, filterrad=4.0, imlim=, resample=None, url=None, *, data=None, **kwargs)
使用imshow画图时首先需要传入一个数组,数组对应的是空间内的像素位置和像素点的值,interpolation参数可以设置不同的差值方法,具体效果如下。
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
methods = [None, 'none', 'nearest', 'bilinear', 'bicubic', 'spline16','spline36', 'hanning', 'hamming', 'hermite', 'kaiser', 'quadric','catrom', 'gaussian', 'bessel', 'mitchell', 'sinc', 'lanczos']grid = np.random.rand(4, 4)fig, axs = plt.subplots(nrows=3, ncols=6, figsize=(9, 6),subplot_kw={
'xticks': [], 'yticks': []})for ax, interp_method in zip(axs.flat, methods):ax.imshow(grid, interpolation=interp_method, cmap='viridis')ax.set_title(str(interp_method))plt.tight_layout()
plt.show()
四、对象容器 - Object container
容器会包含一些primitives
,并且容器还有它自身的属性。
比如Axes Artist
,它是一种容器,它包含了很多primitives
,比如Line2D
,Text
;同时,它也有自身的属性,比如xscal
,用来控制X轴是linear
还是log
的。
1. Figure容器
matplotlib.figure.Figure
是Artist
最顶层的container
-对象容器,它包含了图表中的所有元素。一张图表的背景就是在Figure.patch
的一个矩形Rectangle
。
当我们向图表添加Figure.add_subplot()
或者Figure.add_axes()
元素时,这些都会被添加到Figure.axes
列表中。
fig = plt.figure()
ax1 = fig.add_subplot(211) # 作一幅2*1的图,选择第1个子图
ax2 = fig.add_axes([0.1, 0.1, 0.7, 0.3]) # 位置参数,四个数分别代表了(left,bottom,width,height)
print(ax1)
print(fig.axes) # fig.axes 中包含了subplot和axes两个实例, 刚刚添加的
AxesSubplot(0.125,0.536818;0.775x0.343182)
[<matplotlib.axes._subplots.AxesSubplot object at 0x000002409DB37358>, <matplotlib.axes._axes.Axes object at 0x000002409DA83048>]
由于Figure
维持了current axes
,因此你不应该手动的从Figure.axes
列表中添加删除元素,而是要通过Figure.add_subplot()
、Figure.add_axes()
来添加元素,通过Figure.delaxes()
来删除元素。但是你可以迭代或者访问Figure.axes
中的Axes
,然后修改这个Axes
的属性。
比如下面的遍历axes里的内容,并且添加网格线:
fig = plt.figure()
ax1 = fig.add_subplot(211)for ax in fig.axes:ax.grid(True)
Figure
也有它自己的text、line、patch、image
。你可以直接通过add primitive
语句直接添加。但是注意Figure
默认的坐标系是以像素为单位,你可能需要转换成figure坐标系:(0,0)表示左下点,(1,1)表示右上点。
Figure容器的常见属性:
Figure.patch
属性:Figure的背景矩形
Figure.axes
属性:一个Axes实例的列表(包括Subplot)
Figure.images
属性:一个FigureImages patch列表
Figure.lines
属性:一个Line2D实例的列表(很少使用)
Figure.legends
属性:一个Figure Legend实例列表(不同于Axes.legends)
Figure.texts
属性:一个Figure Text实例列表
2. Axes容器
matplotlib.axes.Axes
是matplotlib的核心。大量的用于绘图的Artist
存放在它内部,并且它有许多辅助方法来创建和添加Artist
给它自己,而且它也有许多赋值方法来访问和修改这些Artist
。
和Figure
容器类似,Axes
包含了一个patch属性,对于笛卡尔坐标系而言,它是一个Rectangle
;对于极坐标而言,它是一个Circle
。这个patch属性决定了绘图区域的形状、背景和边框。
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlibfig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111)
rect = ax.patch # axes的patch是一个Rectangle实例
rect.set_facecolor('violet')
Axes
有许多方法用于绘图,如.plot()、.text()、.hist()、.imshow()
等方法用于创建大多数常见的primitive
(如Line2D,Rectangle,Text,Image
等等)。在primitives
中已经涉及,不再赘述。
Subplot就是一个特殊的Axes,其实例是位于网格中某个区域的Subplot实例。其实你也可以在任意区域创建Axes,通过Figure.add_axes([left,bottom,width,height])来创建一个任意区域的Axes,其中left,bottom,width,height都是[0—1]之间的浮点数,他们代表了相对于Figure的坐标。
你不应该直接通过Axes.lines
和Axes.patches
列表来添加图表。因为当创建或添加一个对象到图表中时,Axes
会做许多自动化的工作:
它会设置Artist中figure和axes的属性,同时默认Axes的转换;
它也会检视Artist中的数据,来更新数据结构,这样数据范围和呈现方式可以根据作图范围自动调整。
你也可以使用Axes的辅助方法.add_line()
和.add_patch()
方法来直接添加。
另外Axes还包含两个最重要的Artist container:
ax.xaxis
:XAxis对象的实例,用于处理x轴tick以及label的绘制
ax.yaxis
:YAxis对象的实例,用于处理y轴tick以及label的绘制
会在下面章节详细说明。
Axes容器的常见属性有:
artists
: Artist实例列表
patch
: Axes所在的矩形实例
collections
: Collection实例
images
: Axes图像
legends
: Legend 实例
lines
: Line2D 实例
patches
: Patch 实例
texts
: Text 实例
xaxis
: matplotlib.axis.XAxis 实例
yaxis
: matplotlib.axis.YAxis 实例
3. Axis容器
matplotlib.axis.Axis
实例处理tick line
、grid line
、tick label
以及axis label
的绘制,它包括坐标轴上的刻度线、刻度label
、坐标网格、坐标轴标题。通常你可以独立的配置y轴的左边刻度以及右边的刻度,也可以独立地配置x轴的上边刻度以及下边的刻度。
刻度包括主刻度和次刻度,它们都是Tick刻度对象。
Axis
也存储了用于自适应,平移以及缩放的data_interval
和view_interval
。它还有Locator实例和Formatter实例用于控制刻度线的位置以及刻度label。
每个Axis都有一个label
属性,也有主刻度列表和次刻度列表。这些ticks
是axis.XTick
和axis.YTick
实例,它们包含着line primitive
以及text primitive
用来渲染刻度线以及刻度文本。
刻度是动态创建的,只有在需要创建的时候才创建(比如缩放的时候)。Axis也提供了一些辅助方法来获取刻度文本、刻度线位置等等:
常见的如下:
# 不用print,直接显示结果
from IPython.core.interactiveshell import InteractiveShell
InteractiveShell.ast_node_interactivity = "all"fig, ax = plt.subplots()
x = range(5)
y = [10,8,7,5,2]
plt.plot(x, y, '-')axis = ax.xaxis # axis为X轴对象
axis.get_ticklocs() # 获取刻度线位置
axis.get_ticklabels() # 获取刻度label列表(一个Text实例的列表)。 可以通过minor=True|False关键字参数控制输出minor还是major的tick label。
axis.get_ticklines() # 获取刻度线列表(一个Line2D实例的列表)。 可以通过minor=True|False关键字参数控制输出minor还是major的tick line。
axis.get_data_interval()# 获取轴刻度间隔
axis.get_view_interval()# 获取轴视角(位置)的间隔
[<matplotlib.lines.Line2D at 0x2409b1dab38>]
array([-0.5, 0. , 0.5, 1. , 1.5, 2. , 2.5, 3. , 3.5, 4. , 4.5])
<a list of 11 Text major ticklabel objects>
<a list of 22 Line2D ticklines objects>
array([0., 4.])
array([-0.2, 4.2])
下面的例子展示了如何调整一些轴和刻度的属性(忽略美观度,仅作调整参考):
fig = plt.figure() # 创建一个新图表
rect = fig.patch # 矩形实例并将其设为黄色
rect.set_facecolor('lightgoldenrodyellow')ax1 = fig.add_axes([0.1, 0.3, 0.4, 0.4]) # 创一个axes对象,从(0.1,0.3)的位置开始,宽和高都为0.4,
rect = ax1.patch # ax1的矩形设为灰色
rect.set_facecolor('lightslategray')for label in ax1.xaxis.get_ticklabels(): # 调用x轴刻度标签实例,是一个text实例label.set_color('red') # 颜色label.set_rotation(45) # 旋转角度label.set_fontsize(16) # 字体大小for line in ax1.yaxis.get_ticklines():# 调用y轴刻度线条实例, 是一个Line2D实例line.set_color('green') # 颜色line.set_markersize(25) # marker大小line.set_markeredgewidth(2)# marker粗细plt.show()
4. Tick容器
matplotlib.axis.Tick
是从Figure
到Axes
到Axis
到Tick
中最末端的容器对象。
Tick
包含了tick
、grid line
实例以及对应的label
。
所有的这些都可以通过Tick
的属性获取,常见的tick
属性有
Tick.tick1line
:Line2D实例
Tick.tick2line
:Line2D实例
Tick.gridline
:Line2D实例
Tick.label1
:Text实例
Tick.label2
:Text实例
y轴分为左右两个,因此tick1对应左侧的轴;tick2对应右侧的轴。
x轴分为上下两个,因此tick1对应下侧的轴;tick2对应上侧的轴。
下面的例子展示了,如何将Y轴右边轴设为主轴,并将标签设置为美元符号且为绿色:
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlibfig, ax = plt.subplots()
ax.plot(100*np.random.rand(20))# 设置ticker的显示格式
formatter = matplotlib.ticker.FormatStrFormatter('$%1.2f')
ax.yaxis.set_major_formatter(formatter)# 设置ticker的参数,右侧为主轴,颜色为绿色
ax.yaxis.set_tick_params(which='major', labelcolor='MediumSpringGreen',labelleft=False, labelright=True)plt.show()
[<matplotlib.lines.Line2D at 0x2409bec2c50>]
思考题
- primitives 和 container的区别和联系是什么?
- 四个容器的联系和区别是么?他们分别控制一张图表的哪些要素?
-
primitives
是基本要素,它包含一些我们要在绘图区作图用到的标准图形对象,如曲线Line2D,文本text,矩形Rectangle,图像image等。 -
container
是容器,即用来装基本要素的地方,包括图形figure、坐标系Axes和坐标轴Axis。 -
Figure
容器包含了图表中的所有元素 -
Axes
容器决定了绘图区域的形状、背景和边框。 -
Axis
容器控制坐标轴上的刻度线、刻度label
、坐标网格、坐标轴标题。 -
Tick
容器包含了tick
、grid line
实例以及对应的label
。
绘图题
- 教程中展示的案例都是单一图,请自行创建数据,画出包含6个子图的线图,要求:
子图排布是 2 * 3 (2行 3列);
线图可用教程中line2D方法绘制;
需要设置每个子图的横坐标和纵坐标刻度;
并设置整个图的标题,横坐标名称,以及纵坐标名称
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.lines import Line2D
import numpy as npfig = plt.figure(figsize=(12,7))
colors = ['r','g','b','m','r','c']
for i in range(6):ax = fig.add_subplot(f'23{i+1}')x = 10*np.random.rand(10)_ = ax.plot(x,color=colors[i])_ = ax.set_xticks(range(10))_ = ax.set_yticks(range(10))_ = ax.set_xlabel(f'x_{i+1}')_ = ax.set_ylabel(f'y_{i+1}')
_ = plt.suptitle('My plots')
- 分别用一组长方形柱和填充面积的方式模仿画出下图,函数 y = -1 * (x - 2) * (x - 8) +10 在区间[2,9]的积分面积
from matplotlib import pyplot as pltfig = plt.figure(figsize=(12,4))def generate_xy(start, end, n = 1000):x = np.linspace(start, end, n)y = [*map(lambda x:10-(x-2)*(x-8),x)]return x,yfor i in range(2):_ = fig.add_subplot(f'12{i+1}')x,y = generate_xy(0,10)_ = plt.plot(x,y,color='r',lw=2)_ = plt.xlim(0,10)_ = plt.ylim(0,20)if i :x,y = generate_xy(2,9)_ = plt.fill_between(x,y, facecolor = "MediumPurple", alpha = 0.3)else:x,y = generate_xy(2,9,40)_ = plt.bar(x,y, alpha=0.3, width=0.13, color='MediumPurple')
参考资料
1. matplotlib设计的基本逻辑
2. matplotlib.artist api
3. matplotlib官方教程
4. AI算法工程师手册