问题描述:
爱丽丝和鲍勃一起玩游戏,他们轮流行动。爱丽丝先手开局。
最初,黑板上有一个数字 N 。在每个玩家的回合,玩家需要执行以下操作:
选出任一 x,满足 0 < x < N 且 N % x == 0 。
用 N - x 替换黑板上的数字 N 。
如果玩家无法执行这些操作,就会输掉游戏。
只有在爱丽丝在游戏中取得胜利时才返回 True,否则返回 false。假设两个玩家都以最佳状态参与游戏。
示例 1:
输入:2
输出:true
解释:爱丽丝选择 1,鲍勃无法进行操作。示例 2:
输入:3
输出:false
解释:爱丽丝选择 1,鲍勃也选择 1,然后爱丽丝无法进行操作。
来源:力扣(LeetCode)
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执行结果:
代码描述:
思路:前提:被除数是可以被除尽的,除数x一旦确定是不能更改的,谁最后使得N先达到0,谁就输了。 所以考虑被除数和除数的关系,然后改成被减数和减数的关系。
奇数 X 奇数 = 奇数 奇数 - 奇数 = 偶数
奇数 X 偶数 = 偶数 偶数 - 奇数 = 奇数
偶数 X 奇数 = 偶数 偶数 - 偶数 = 偶数
偶数 X 偶数 = 偶数 偶数 - 偶数 = 偶数
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如果N是奇数,因为奇数的所有因数都是奇数,因此 N 进行一次 N-x 的操作结果一定是偶数,所以如果 a 拿到了一个奇数,那么轮到 b 的时候,b拿到的肯定是偶数,这个时候 b 只要进行 -1, 还给 a 一个奇数,那么这样子b就会一直拿到偶数,到最后b一定会拿到最小偶数2,a就输了。
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所以如果游戏开始时Alice拿到N为奇数,那么她必输,也就是false。如果拿到N为偶数,她只用 -1,让bob 拿到奇数,最后bob必输,结果就是true。
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因为先手为偶数的话,先手只需要让自己每步都保持偶数,那么他可以通过让对手得到的数为奇数,比如偶数-1就是奇数了,对手拿到奇数,那么能整除的只有奇数,奇数-奇数又回到了偶数,最后先手一定会得到最小的偶数2,然后-1让对手得到1,对手无解,必胜。
同理,谁拿到了奇数,谁必败。
本质是数学问题。
class Solution {
public:bool divisorGame(int N) {return N%2 == 0;}
};