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HOOK API入门之Hook自己程序的MessageBoxW(简单入门)

热度:36   发布时间:2023-10-01 12:56:08.0

看了以下这篇文章,终于学会了HOOK:

https://blog.csdn.net/qq_34573534/article/details/103711216    //感谢文章作者的分享,让我学会了HOOK

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既然我已经入门了HOOK,我会写几篇关于HOOK的文章,让同样想入门HOOK,却难以入门的童鞋,

有个参考,这篇是第一篇,希望帮助到有此需要的盆友,我测试的环境都是:Win7+VS2008+MFC

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第一篇说的是HOOK自己程序的MessageBoxW,诚然HOOK自己程序用到的API在实际应用中没有什么大的用处,不过我认为对于我们理解HOOK却有莫大的帮助,因此我的HOOK文章就从HOOK自己的程序开始,文章后面附有本例子程序的VS2008源码下载地址。

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先看下我写的例子程序及运行效果截图,后面再对其进行分析:

HOOK API入门之Hook自己程序的MessageBoxW(简单入门)

未钩MessageBoxW前:

HOOK API入门之Hook自己程序的MessageBoxW(简单入门)

钩MessageBoxW后:

HOOK API入门之Hook自己程序的MessageBoxW(简单入门)

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根据我的理解,先说一下HOOK API 的一般思路和步骤:

HOOK API 的思路就是修改原API的入口,使其跳转到我们的假API入口,然后执行我们的假API函数,为什么说是假API函数呢?因为我们的假API,除了函数名称和真实API的名称不一样之外,其它都是相同的,即它们的函数参数和返回值和调用形式都是一样的。

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HOOK API 的一般步骤:

1.定义假API函数:

       注意假API函数,除了函数名称和真实API不一样之外,其它的都要跟真实API的定义相同,如参数类型和返回值、调用形式等。

如我们可以这样定义假的MessageBoxW:

int WINAPI MyMessageBoxW(HWND hWnd,LPCWSTR lpText,LPCWSTR lpCaption,UINT uType)  
{  //定义假API时,具体的函数体代码暂时可不写...  return 0;  
}

至于我们如何知道真实API的原型定义呢?很简单,查看MSDN即可,或者你也可以在VS2008开发环境中,写下该真实API,然后选中该API,再点鼠标右键,选择【转到定义】,就可以看到其原型声明了

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2.定义API函数类型

       因为我们要动态获取原API函数的地址,获取到后,我们要将其保存起来,保存在哪里呢?这就是定义API函数类型的原因了,有了API函数类型的定义后,我们就可以用其定义一个变量来保存获取到的真实API函数的地址了,例如,我定义的MessageBoxW函数类型的语句如下:

//原函数类型定义  
typedef int (WINAPI* MsgBoxW)(HWND hWnd,LPCWSTR lpText,LPCWSTR lpCaption,UINT uType);  

注意,原函数类型定义中的函数返回值和参数类型要跟MessageBoxW的定义相同。

 

上面就是定义了API函数类型MsgBoxW,这跟我们常见的int、char、float等类型,用法是一样的。实际上,我们完全可以把MsgBoxW当成int类型来使用,这样一说,API函数类型也不过如此嘛。有了API函数类型MsgBoxW,我们就可以用其来定义变量,从而为保存原API地址做准备了。

如:

MsgBoxW OldMsgBoxW=NULL;//指向原函数的指针

有了API函数类型后,我们还需要一个远指针类型的变量,因为系统API是在dll文件中的,更多关于远指针的信息,我现在也不是很清楚,有兴趣的盆友,不妨百度一下。系统已经给我们定义好了远指针类型:FARPROC,我们直接拿来用即可,如:

FARPROC pfOldMsgBoxW;  //指向函数的远指针

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3.获取API函数入口

         有了保存原API函数地址的变量OldMsgBox和指向原API函数的远指针,我们就可以获取真实API的地址了。

如:

//获取原API入口地址  HMODULE hmod=::LoadLibrary(_T("User32.dll"));  OldMsgBoxW=(MsgBoxW)::GetProcAddress(hmod,"MessageBoxW");  pfOldMsgBoxW=(FARPROC)OldMsgBoxW;

注意,上面我们将原API地址OldMsgBoxW强制转换成了远指针pfOldMsgBoxW,至于为什么要强制转换,我现在也不是很清楚,想知道的童鞋,可以百度一下。

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4.保存原API入口的前5个字节

           保存的目的是为了恢复用的,毕竟我们HOOK了API后,还需要调用真实的API嘛,如何保存一个函数入口的前5个字节呢?这里用到了汇编代码,至于不用汇编可以吗?我想是可以的。有空时,我再试一下,不用汇编是否能保存一个API入口的前5个字节,这里就先用别人写的汇编代码吧,代码如下:

// 将原API的入口前5个字节代码保存到OldCode[]  BYTE OldCode[5];  _asm   {   lea edi,OldCode      //获取OldCode数组的地址,放到edi  mov esi,pfOldMsgBoxW //获取原API入口地址,放到esi  cld    //方向标志位,为以下两条指令做准备  movsd //复制原API入口前4个字节到OldCode数组  movsb //复制原API入口第5个字节到OldCode数组  } 

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5.获取新入口的前5个字节

          因为我们修改真实API入口的前5个字节,使其跳转到我们假API函数的入口地址,即改成Jmp xxxxxxxx,其中xxxxxxxx就是我们假API的入口地址,那么我们如何得到该地址呢?

前人已经总结出了一条公式:

int nAddr= UserFunAddr – SysFunAddr - (我们定制的这条指令的大小);

Jmp nAddr; //我们要获取的就是nAddr的值

既然已经有了公式,我们拿来用即可,UserFunAddr相当于我们的假API,SysFunAddr相当于真实API,这里指令的大小为5,实现以上公式的汇编代码如下:

//获取MyMessageBoxW的相对地址,为Jmp做准备  //int nAddr= UserFunAddr – SysFunAddr - (我们定制的这条指令的大小);  //Jmp nAddr;  //(我们定制的这条指令的大小), 这里是5,5个字节嘛  BYTE NewCode[5];  _asm   {   lea eax,MyMessageBoxW //获取我们的MyMessageBoxW函数地址  mov ebx,pfOldMsgBoxW  //原系统API函数地址  sub eax,ebx           //int nAddr= UserFunAddr – SysFunAddr  sub eax,5             //nAddr=nAddr-5  mov dword ptr [NewCode+1],eax //将算出的地址nAddr保存到NewCode后面4个字节  //注:一个函数地址占4个字节  }   

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6.修改真实API入口的前5个字节

       前面我们已经保存了真实API入口的前5个字节,也已经计算出了新入口的前5个字节,可谓万事俱备,只欠东风,现在可以修改真实API入口的前5个字节了。代码如下:

//填充完毕,现在NewCode[]里的指令相当于Jmp MyMessageBoxW  //既然已经获取到了Jmp MyMessageBoxW  //现在该是将Jmp MyMessageBoxW写入原API入口前5个字节的时候了  //知道为什么是5个字节吗?  //Jmp指令相当于0xe9,占一个字节的内存空间  //MyMessageBoxW是一个地址,其实是一个整数,占4个字节的内存空间  //int n=0x123;   n占4个字节和MyMessageBoxW占4个字节是一样的  //1+4=5,知道为什么是5个字节了吧  HookOn();

修改API入口前5个字节的HookOn()函数具体代码如下:

//开启钩子的函数  
void HookOn()   
{   ASSERT(hProcess!=NULL);  DWORD dwTemp=0;  DWORD dwOldProtect;  //修改API函数入口前5个字节为jmp xxxxxx  VirtualProtectEx(hProcess,pfOldMsgBoxW,5,PAGE_READWRITE,&dwOldProtect);   WriteProcessMemory(hProcess,pfOldMsgBoxW,NewCode,5,0);  VirtualProtectEx(hProcess,pfOldMsgBoxW,5,dwOldProtect,&dwTemp);  }  

以上修改API函数入口前5个字节,用到了两个系统API函数,百度百科里面对它们有详解,在此就不说了。

 

注:hProcess是进程句柄,我们可以这样获取它:

DWORD dwPid=::GetCurrentProcessId();
HANDLE hProcess=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,0,dwPid);

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7.恢复API函数入口前5个字节

          有修改,就有恢复嘛,恢复函数代码如下:

//关闭钩子的函数  
void HookOff()  
{   ASSERT(hProcess!=NULL);  DWORD dwTemp=0;  DWORD dwOldProtect;  //恢复API函数入口前5个字节  VirtualProtectEx(hProcess,pfOldMsgBoxW,5,PAGE_READWRITE,&dwOldProtect);   WriteProcessMemory(hProcess,pfOldMsgBoxW,OldCode,5,0);   VirtualProtectEx(hProcess,pfOldMsgBoxW,5,dwOldProtect,&dwTemp);    
}  

注:hProcess是进程句柄,我们可以这样获取它:

DWORD dwPid=::GetCurrentProcessId();
HANDLE hProcess=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,0,dwPid);

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以上就是HOOK API的大致流程了,看不明白的盆友,不妨再看下我写的源码,文章结合源码,希望有助于你们的理解。

源码下载地址:Hook自己程序的MessageBoxW.zip

学会了HOOK自己的程序,下篇我们再接再厉,HOOK系统所有程序的MessageBoxA和MessageBoxW

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下面贴一下以上这个程序的主要代码,算是有个整体印象吧:

//原函数类型定义  
typedef int (WINAPI* MsgBoxW)(HWND hWnd,LPCWSTR lpText,LPCWSTR lpCaption,UINT uType);  
MsgBoxW OldMsgBoxW=NULL;//指向原函数的指针  
FARPROC pfOldMsgBoxW;  //指向函数的远指针  
BYTE OldCode[5]; //原系统API入口代码  
BYTE NewCode[5]; //原系统API新的入口代码 (jmp xxxxxxxx)  HANDLE hProcess=NULL;//本程序进程句柄  
HINSTANCE hInst=NULL;//API所在的dll文件句柄  void HookOn();  
void HookOff();  
int WINAPI MyMessageBoxW(HWND hWnd,LPCWSTR lpText,LPCWSTR lpCaption,UINT uType)  
{  TRACE(lpText);  HookOff();//调用原函数之前,记得先恢复HOOK呀,不然是调用不到的  //如果不恢复HOOK,就调用原函数,会造成死循环  //毕竟调用的还是我们的函数,从而造成堆栈溢出,程序崩溃。  int nRet=::MessageBoxW(hWnd,_T("哈哈,MessageBoxW被HOOK了"),lpCaption,uType);  HookOn();//调用完原函数后,记得继续开启HOOK,不然下次会HOOK不到。   return nRet;  
}  //开启钩子的函数  
void HookOn()   
{   ASSERT(hProcess!=NULL);  DWORD dwTemp=0;  DWORD dwOldProtect;  //修改API函数入口前5个字节为jmp xxxxxx  VirtualProtectEx(hProcess,pfOldMsgBoxW,5,PAGE_READWRITE,&dwOldProtect);   WriteProcessMemory(hProcess,pfOldMsgBoxW,NewCode,5,0);  VirtualProtectEx(hProcess,pfOldMsgBoxW,5,dwOldProtect,&dwTemp);  }  //关闭钩子的函数  
void HookOff()  
{   ASSERT(hProcess!=NULL);  DWORD dwTemp=0;  DWORD dwOldProtect;  //恢复API函数入口前5个字节  VirtualProtectEx(hProcess,pfOldMsgBoxW,5,PAGE_READWRITE,&dwOldProtect);   WriteProcessMemory(hProcess,pfOldMsgBoxW,OldCode,5,0);   VirtualProtectEx(hProcess,pfOldMsgBoxW,5,dwOldProtect,&dwTemp);    
}  //获取API函数入口前5个字节  
//旧入口前5个字节保存在前面定义的字节数组BYTE OldCode[5]  
//新入口前5个字节保存在前面定义的字节数组BYTE NewCode[5]  
void GetApiEntrance()  
{  //获取原API入口地址  HMODULE hmod=::LoadLibrary(_T("User32.dll"));  OldMsgBoxW=(MsgBoxW)::GetProcAddress(hmod,"MessageBoxW");  pfOldMsgBoxW=(FARPROC)OldMsgBoxW;  if (pfOldMsgBoxW==NULL)  {  MessageBox(NULL,_T("获取原API入口地址出错"),_T("error!"),0);  return;  }  // 将原API的入口前5个字节代码保存到OldCode[]  _asm   {   lea edi,OldCode      //获取OldCode数组的地址,放到edi  mov esi,pfOldMsgBoxW //获取原API入口地址,放到esi  cld    //方向标志位,为以下两条指令做准备  movsd //复制原API入口前4个字节到OldCode数组  movsb //复制原API入口第5个字节到OldCode数组  }  NewCode[0]=0xe9;//实际上0xe9就相当于jmp指令  //获取MyMessageBoxW的相对地址,为Jmp做准备  //int nAddr= UserFunAddr – SysFunAddr - (我们定制的这条指令的大小);  //Jmp nAddr;  //(我们定制的这条指令的大小), 这里是5,5个字节嘛  BYTE NewCode[5];  _asm   {   lea eax,MyMessageBoxW //获取我们的MyMessageBoxW函数地址  mov ebx,pfOldMsgBoxW  //原系统API函数地址  sub eax,ebx           //int nAddr= UserFunAddr – SysFunAddr  sub eax,5             //nAddr=nAddr-5  mov dword ptr [NewCode+1],eax //将算出的地址nAddr保存到NewCode后面4个字节  //注:一个函数地址占4个字节  }   //填充完毕,现在NewCode[]里的指令相当于Jmp MyMessageBoxW  //既然已经获取到了Jmp MyMessageBoxW  //现在该是将Jmp MyMessageBoxW写入原API入口前5个字节的时候了  //知道为什么是5个字节吗?  //Jmp指令相当于0xe9,占一个字节的内存空间  //MyMessageBoxW是一个地址,其实是一个整数,占4个字节的内存空间  //int n=0x123;   n占4个字节和MyMessageBoxW占4个字节是一样的  //1+4=5,知道为什么是5个字节了吧  HookOn();   
}  //开始Hook MessageBoxW  
void CHookMsgBoxDlg::OnBnClickedBtnStartHook()  
{  DWORD dwPid=::GetCurrentProcessId();  hProcess=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,0,dwPid);   GetApiEntrance();  SetDlgItemText(IDC_STATIC_INFO,_T("Hook已启动"));  
}  //调用MessageBoxW  
void CHookMsgBoxDlg::OnBnClickedBtnCallMsgBox()  
{  ::MessageBoxW(m_hWnd,_T("这是正常的MessageBoxW"),_T("Hello"),0);  
}  //停止Hook MessageBoxW  
void CHookMsgBoxDlg::OnBnClickedBtnStopHook()  
{  HookOff();  SetDlgItemText(IDC_STATIC_INFO,_T("Hook未启动"));  
} 

注:本文都是C++代码,为了能更方便的看清晰注释,所以在有些地方插入代码时没有设置。