今天在某些代码中看到了一种对Dictionary的遍历方法
private Dictionary<uint, uint> _SkillDicts = new Dictionary<uint, uint>();Dictionary<uint, uint>.Enumerator iter = _SkillDicts.GetEnumerator();while (iter.MoveNext()){//iter.Current.Key, iter.Current.Value的操作。
}
他用的是IEnumerable 与 IEnumerator的一种方法。于是去看了Dictionary的一些东西,于是发现了这个东西:
那他这样用就无可厚非了,但是我们不是有foreach吗?这样遍历对比于foreach它又有什么优缺点呢?于是乎又去看了下foreach:
在探讨foreach如何内部如何实现这个问题之前,我们需要理解两个C#里边的接口,IEnumerable 与 IEnumerator. 在C#里边的遍历集合时用到的相关类中,IEnumerable是最基本的接口。这是一个可以进行泛型化的接口,比如说IEnumerable<User>.在微软的.NET推出了这两个接口后,才有了foreach的用法,可以说,foreach是建立在这两个接口的基础之上的,foreach的前提是其里边的容器要实现了IEnumerable接口。
IEnumerable 这个接口里边定义的内容非常简单,最重要的就是里边有一个抽象方法GetEnumerator. IEnumerable的意思是这个集合是可以遍历的,而这个GetEnumerator方法返回的IEnumerator的就是一个遍历器,用这个工具来遍历这个类。如果说IEnumerable 是一瓶香槟,那么IEnumerator就是一个开瓶器。在实现这个IEnumerable接口的时候,必须要实现这个GetEnumerator方法,要返回一个实例化的IEnumorator.
foreach (Person p in peopleList) Console.WriteLine(p.firstName + " " + p.lastName);
//翻译成 IEnumerator enumerator = (peopleList).GetEnumerator();
try { while (enumerator.MoveNext()) { Person element; //post C# 5 element = (Person )enumerator.Current; //下边这句就是原来foreach方法体中的逻辑 Console.WriteLine(p.firstName + " " + p.lastName); }
}
finally { IDisposable disposable = enumerator as System.IDisposable; if (disposable != null) disposable.Dispose();
}
大概是因为多了个IDisposable的东西。。
对于垃圾回收而言,在C#中,托管资源的垃圾回收是通过CLR的Garbage Collection来实现的,Garbage Collection会调用堆栈上对象的析构函数完成对象的释放工作;而对于一些非托管资源,比如数据库链接对象等,需要实现IDisposable接口进行手动的垃圾回收。。 在C#1中已经内建了对迭代器的支持,那就是foreach语句。使得能够进行比for循环语句更直接和简单的对集合的迭代,编译器会将foreach编译来调用GetEnumerator和MoveNext方法以及Current属性,如果对象实现了IDisposable接口,在迭代完成之后会释放迭代器。
原来我们平常事的foreach产生GC的原因大概就是这个东西了。。
感觉还不够深入,后续再补充