一、队列
C++队列queue模板类的定义在头文件中,queue 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque (双端队列)类型。
1.queue类常用的成员函数
push()在末尾加入一个元素
pop()删除第一个元素
back()返回最后一个元素
empty()如果队列空则返回真
front()返回第一个元素
size()返回队列中元素的个数
例子:
(1).push()
队列中由于是先进先出,push即在队尾插入一个元素,如:
queue<string> q;
q.push("Hello World!");
q.push("China");
cout<<q.front()<<endl;
可以输出:Hello World!
(2).pop()
将队列中最靠前位置的元素拿掉,是没有返回值的void函数。如:
queue<string> q;
q.push("Hello World!");
q.push("China");
q.pop();
cout<<q.front()<<endl;
可以输出:China
原因是Hello World!已经被除掉了。
(3).size()
返回队列中元素的个数,返回值类型为unsigned int。如:
queue<string> q;
cout<<q.size()<<endl;
q.push("Hello World!");
q.push("China");
cout<<q.size()<<endl;
输出两行,分别为0和2,即队列中元素的个数。
(4).empty()
判断队列是否为空的,如果为空则返回true。如:
queue<string> q;
cout<<q.empty()<<endl;
q.push("Hello World!");
q.push("China");
cout<<q.empty()<<endl;
输出为两行,分别是1和0。因为一开始队列是空的,后来插入了两个元素。
(5).front()
返回值为队列中的第一个元素,也就是最早、最先进入队列的元素。注意这里只是返回最早进入的元素,并没有把它剔除出队列。如:
queue<string> q;
q.push("Hello World!");
q.push("China");
cout<<q.front()<<endl;
q.pop();
cout<<q.front()<<endl;
输出值为两行,分别是Hello World!和China。只有在使用了pop以后,队列中的最早进入元素才会被剔除。
(6).back()
返回队列中最后一个元素,也就是最晚进去的元素。如:
queue<string> q;
q.push("Hello World!");
q.push("China");
cout<<q.back()<<endl;
输出值为China,因为它是最后进去的。这里back仅仅是返回最后一个元素,也并没有将该元素从队列剔除掉。
2.queue 的基本操作举例如下:
queue入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。queue出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。访问queue队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。访问queue队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。判断queue队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。访问队列中的元素个数,如例:q.size()
二、栈
#include<stack>C++ Stack(堆栈) 是一个容器类的改编,为程序员提供了堆栈的全部功能,——也就是说实现了一个先进后出(FILO)的数据结构。
操作 比较和分配堆栈
empty() 堆栈为空则返回真
pop() 移除栈顶元素
push() 在栈顶增加元素
size() 返回栈中元素数目
top() 返回栈顶元素
类型:
bool s.empty()
栈是否为空(即size=0)。若空,返回true,否则,false。void s.pop()
将栈顶的元素出栈,即删除最后进栈的元素。void s.push(新元素)
插入一个新元素到栈顶。int s.size()
返回栈中有多少个元素。元素类型引用 s.top()
返回栈顶元素,不会删除。返回的是引用类型,即可以对该元素进行修改。若栈中为常量,则不能修改。