主要针对CommonJs和ES6 Module进行学习
commonJS
一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性。
输出模块变量的最好方法是使用module.exports对象。
加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象
commonJS用同步的方式加载模块。在服务端,模块文件都存在本地磁盘,读取非常快,所以这样做不会有问题。但是在浏览器端,限于网络原因,更合理的方案是使用异步加载,所以在浏览器端一般就不使用commonJS了
CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
var x = 5;
var addX = function (value) {return value + x;
};//一个一个 导出
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;//整体导出
module.exports = { x: x, addX:addX }
上面代码通过module.exports输出变量x和函数addX。require方法用于加载模块。
var example = require('./example.js');
console.log(example.x); // 5
console.log(example.addX(1)); // 6
为了方便,Node为每个模块提供一个exports变量,指向module.exports。这等同在每个模块头部,有一行这样的命令。
var exports = module.exports;
造成的结果是,在对外输出模块接口时,可以向exports对象添加方法。
exports.area = function (r) {return Math.PI * r * r;
};exports.circumference = function (r) {return 2 * Math.PI * r;
};
ES6 Module
ES6 Module主要由两个命令构成:export和import。
export命令:用于规定模块的对外接口
import命令:用于输入其他模块提供的功能。
export命令
一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量
// profile.js
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;export { firstName, lastName, year };
export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class):
export function multiply(x, y) {return x * y;
};
需要特别注意的是,export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系。
// 报错
export 1;// 报错
var m = 1;
export m;
正确的写法为:
// 写法一
export var m = 1;// 写法二
var m = 1;
export {m};// 写法三
var n = 1;
export {n as m};// function和class的输出,也必须遵守这样的写法// 报错
function f() {}
export f;// 正确
export function f() {};// 正确
function f() {}
export {f};
import 命令
使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。
// main.js
import { firstName, lastName, year } from './profile.js';function setName(element) {element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}
如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。
import { lastName as surname } from './profile.js';
export default 命令
从前面的例子可以看出,使用import命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。但是,用户肯定希望快速上手,未必愿意阅读文档,去了解模块有哪些属性和方法。
为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到export default命令,为模块指定默认输出。
// export-default.js
export default function () {console.log('foo');
}
上面代码是一个模块文件export-default.js,它的默认输出是一个函数。
其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。
// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'
上面代码的import命令,可以用任意名称指向export-default.js输出的方法,这时就不需要知道原模块输出的函数名。需要注意的是,这时import命令后面,不使用大括号。
export default命令用在非匿名函数前,也是可以的
// export-default.js
export default function foo() {console.log('foo');
}// 或者写成function foo() {console.log('foo');
}export default foo;
上面代码中,foo函数的函数名foo,在模块外部是无效的。加载的时候,视同匿名函数加载。
参考:Module的语法
CommonJs和 ES6 Module 的区别
CommonJs导出的是变量的一份拷贝,ES6 Module导出的是变量的绑定(export default 是特殊的)
CommonJs是单个值导出,ES6 Module可以导出多个
CommonJs是动态语法可以写在判断里,ES6 Module静态语法只能写在顶层
CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。
// CommonJS模块
let { stat, exists, readFile } = require('fs');// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;
上面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”。
ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。
// ES6模块
import { stat, exists, readFile } from 'fs';
上面代码的实质是从fs模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。当然,这也导致了没法引用 ES6 模块本身,因为它不是对象。
AMD与CMD的比较
AMD:依赖前置,预执行(异步加载:依赖先执行);偏浏览器端。
CMD:依赖就近,懒(延迟)执行(运行到需加载,根据顺序执行);偏l浏览器端。
AMD用户体验好,因为没有延迟,依赖模块提前执行了; CMD性能好,因为只有用户需要的时候才执行
CommonJs用在服务器端,AMD和CMD用在浏览器环境
AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
AMD:提前执行(异步加载:依赖先执行)+ 延迟执行
CMD:延迟执行(运行到需加载,根据顺序执行)