可参考的教程:
https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html
一、Lua简介
1、基本概念
类型与值
table
条件 if
循环 while for
包和库
2、执行速度
C : 1
Java : 1/2-1/3
JavaScriptV8 1/3-1/10
Lua: 1/30
PHP 1/30-1/100
Python 1/30-1/100
3、嵌入性
二、开发环境
http://www.lua.org/
Mac
$ brew install lua$ lua -v
Lua 5.3.5
hello.lua
print("hello world")
-- hello worldfor i=1, 10 doprint(i)
end
-- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
三、Lua值和类型
数值类型: 1, 1.2, 3.14
字符串类型: “hello world”
布尔类型: true false
变量赋值
a = 1
b = true
print(a, b)
-- 1 true
Lua的Table
Table = 数组 + 映射
下标是从1开始
没有类型限制
大小自动扩容
数组写法
写法一:
a = {}
a[1] = 10
a[2] = 20
a[3] = "hello"print(a[1], a[2], a[3])
-- 10 20 hello写法二:
a = {10,20,"hello"
}
映射写法
写法一:
a = {}
a["hello"] = 2
a[3] = falseprint(a.hello, a[3])
print(a["hello"], a[3])写法二:
a = {["hello"] = 2,[3] = false,
}
四、Lua函数
function add(a, b)return a + b
endprint(add(1, 2))
-- 3-- 函数可以在变量之间赋值
add = function (a, b)return a + b
end-- 返回多个值
function add(a, b)return a + b, a - b
endprint(add(1, 2))
-- 3 -1-- 多变量赋值
a, b = 1, 2
print(a, b)
-- 1 2-- 变量交换
a, b = b, a
print(a, b)
-- 2 1-- 左边变量多
a, b = 1
print(a, b)
-- 1 nil-- 右边变量多
a, b = 1, 2, 3
print(a, b)
-- 1 2
五、Lua表达式
算术表达式
a = 1 + 1
print(2)a = 1
b = 1
print((a + b) * 3)-- 没有++运算符
c = 1
c = c + 1
print(c)
逻辑表达式
true and false => false
true or false => true
not false => true
字符串拼接
print("hello" .. "world")
-- helloworld
作用域
-- 默认为全局变量
function foo()a = 1
endfoo()
print(a)
-- 1-- local声明为局部变量
function foo()local a = 1
endfoo()
print(a)
-- nil
推荐:local大法好
六、Lua流程控制
if 和 while
if condition then...
elseif condition then...
else...
end
local i = 0while i < 10 doprint(i)i = i + 1
end
for数值遍历
for i = start, end, step do...
end-- [0, 9]
for i = 1, 9 doprint(i)
end-- 等价于c语言
for(int i = 0; i < 10; i++){printf("%d\n", i);
}
for泛型遍历
pairs 和 ipairs迭代器
数组|映射
a = {["foo"] = 1,[100] = true,[1] = 20,[2] = 30
}-- 遍历的时候是无序的
for k, v in pairs(a) doprint(k, v)
end
-- 100 true
-- 1 20
-- foo 1
-- 2 30-- 遍历时只搜索数组部分
for k, v in ipairs(a) doprint(k, v)
end
-- 1 20
-- 2 30
七、Lua 包package
foo.lua
local class = {}function class.foo(a, b)return a + b
end-- 等价于
-- class.foo = function (a, b)
-- return a + b
-- endreturn class
main.lua
local c = require("foo")print(c.foo(1, 2))
区别:
require 加载文件,只运行一次(最新)
dofile 加载并运行(早期)
print("require")
for i = 1, 2 doprint(require("demo"))
end-- require
-- table: 0x7fd30f600000
-- table: 0x7fd30f600000print("dofile")
for i = 1, 2 doprint(dofile("demo.lua"))
end-- dofile
-- table: 0x7fd30f600360
-- table: 0x7fd30f6007c0
执行字符串相当于eval
lua5.3之后不支持
dostring("")
Lua系统库
-- 注释
--[[长注释
]]local t = {}
for i = 1, 10 dotable.insert(t, 1)
endfor k, v in pairs(t) doprint(k, v)
endfor k, v in pairs(table) doprint(k, v)
endfor k, v in pairs(table) doprint(k, v)
end
--[[
unpack
move
pack
sort
concat
insert(table, value)
remove(table, index)
]]
删除映射
local t = {}t.a = 1
t.b = 2
t.a = nilfor k, v in pairs(t) doprint(k, v)
end
获取长度
local t = {1, 2, 3}
print(#t)
-- 3local s = "hello world"
print(#s)
-- 11
类型转换
local t = “hello”
print(type(t))
tonumber(“3.14”)
tostring(3.14)
字符串格式化
string.format(“hi%d”, 2)
总结
Lua特点
Table = 数组 + 映射
数组下标从1开始,数组连续使用否则是映射,自动扩展
Lua函数
万物皆值,函数也是一种值
函数支持多个返回值
Lua表达式
逻辑运算 and or not
字符串连接 …
local大法好 代码优化,作用域控制
Lua迭代器遍历
数组遍历 for k, v in ipairs(t) do…end
Table遍历 for k, v in pairs(t) do…end