用netty做websocket广播的时候,发现两个玩家的时候,各自单独的消息广播没有问题,当消息群发的时候就出问题,其他人收不到,然后就出现IllegalReferenceCountException refCnt: 0, decrement: 1 这个报错
因为是websocket,所以采用的是二进制传输,用的是BinaryWebSocketFrame
由于广播的时候,我是传递了消息体(BinaryWebSocketFrame)进去,然后循环去调用玩家的channel做writeAndFlush,
然而BinaryWebSocketFrame内部结构,用的还是bytebuff,这就导致,在第一条消息读取之后,BinaryWebSocketFrame中的数据就没有了,由于是同一个消息体,也就是说后面的channel都读不到数据了,就出现了上述的异常。
解决办法,每个channel再做writeAndFlush的时候都去重新创建一个结构体就OK了。写代码还是要细心啊