Solid works回转体切旋转切除、三点圆弧的定义以及镜像实体的应用
此篇以下图零件威力进行讲解
简述作图思路
1、 以剖面C-C为作图中心建立坐标系,
2、 以最外层为草图旋转基体
3、 抽壳
4、在左视图中的平面绘制多边形草图、拉升凸台
5、 镜像实体
6、 在前视基准面上绘制回转体草图、旋转基体
7、在前视基准面上绘制要切除的回转体草图、旋转切除
注意:
1、旋转:时对封闭图形而言的因此下面作图中心线上的那条边没有删除
2、镜像实体两个对象要求保留合并实体
1、 以剖面C-C为作图中心建立坐标系
前视基准面作图如下
边角矩形,中点与原点重合
三点圆弧,R54,下边58
可以发现三点圆弧没有完全定义
点击尺寸,选中圆弧和水平中心线,
将弹出此村小窗口关掉
点击引线,最下端第一圆弧条件:最小
更改尺寸为54
三点圆弧完全定义了
2、 以最外层为草图旋转基体
特征—旋转—旋转轴为横着的中心线
3、 抽壳
特征—抽壳—选中左右两平面----壳体剩下4mm
把实体剖来来看
4、在左视图中的平面绘制多边形草图、拉升凸台
左视,在此面绘图
绘制多边形:六边形
控制内接圆半径42,使上下两边平行与中心线平行
特征—凸台拉伸—指定深度16mm,为了后面镜像实体保留合并结果
镜像实体:镜像面:右视基准面
得到下图
前视基准面作图:
先绘出外围轮廓(然后旋转)
注意封闭旋转轴所在的直线
为了方便起见我们把之前的基体隐藏
特征:旋转基体
同样的:在前视基准面作图,画出中间要挖出的基体旋转草图,一般比要稍微长于被挖实体,以免形成厚度为0的面
注意倒角之类的
封闭图形否则会报错
将中心线处两点连接起来
特征—选转切除:一定要选择所有实体
确定完成
剖开来看内部结构