文章目录
- 1 概述
- 2 算法原理
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- 2.1 内部能量 EintE_{int}Eint?
- 2.2 图像能量 EimageE_{image}Eimage?
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- (1)线函数ElineE_{line}Eline?
- (2)边函数EedgeE_{edge}Eedge?
- (3)末端函数EtermE_{term}Eterm?
- 2.3 外部能量 EconE_{con}Econ?
- 3 模型求解
- 4 算法实现(OpenCV3)
1 概述
主动轮廓模型(也称Active Contour Model、Snake)是Kass等人在1988年提出的,该算法将图像分割问题转换为求解能量泛函最小值的问题。主要思路是通过构造能量泛函,经过算法迭代,轮廓曲线由初始位置逐渐向使能量函数最小(或局部极小)的图像边缘逼近,最终分割出目标。
2 算法原理
首先需要人为地在图像上给出初始轮廓曲线,确切的说是一组用于控制曲线形状的控制点:v(s)=[x(s),y(s)]s∈[0,1]v(s)=[x(s),y(s)] s\in[0,1]v(s)=[x(s),y(s)]s∈[0,1],这些点收尾相连构成一个封闭的轮廓线。其中x(s)x(s)x(s)和y(s)y(s)y(s)分别表示每个控制点在图像中的坐标位置,sss是以傅立叶变换形式描述边界的自变量,也可以理解为弧长。则Snake曲线的能量函数表示为:
Esnake?=∫01Esnake(v(s))ds=∫01Eint(v(s))+Eimage(v(s))+Econ(v(s))ds=∫01Eint(v(s))+Eext(v(s))ds(1)\begin{aligned} E_{snake}^* &= \int_0^1 E_{snake}(v(s))ds \\ &= \int_0^1 E_{int}(v(s))+E_{image}(v(s))+E_{con}(v(s))ds \\ &= \int_0^1 E_{int}(v(s))+E_{ext}(v(s))ds \end{aligned} \tag{1} Esnake???=∫01?Esnake?(v(s))ds=∫01?Eint?(v(s))+Eimage?(v(s))+Econ?(v(s))ds=∫01?Eint?(v(s))+Eext?(v(s))ds?(1)
其中,EintE_{int}Eint?为内部能量,EimageE_{image}Eimage?为图像能量,EconE_{con}Econ?为外部约束能量。其中图像能量和外部约束能量统称为外部能量,即:Eext=Eimage+EconE_{ext}=E_{image}+E_{con}Eext?=Eimage?+Econ?。
2.1 内部能量 EintE_{int}Eint?
内部能量EintE_{int}Eint?由保证曲线连续性的一阶导和保证曲线平滑的二阶导组成,表示为:
Eint=12(α(s)∣vs(s)∣2+β(s)∣vss(s)∣2)(2)E_{int}=\frac{1}{2} (\alpha(s)|v_s(s)|^2+\beta(s)|v_{ss}(s)|^2) \tag{2} Eint?=21?(α(s)∣vs?(s)∣2+β(s)∣vss?(s)∣2)(2)
通过调整权值α(s)\alpha(s)α(s)和β(s)\beta(s)β(s)可以控制曲线的形状。例如将β(s)\beta(s)β(s)置为0可以让曲线最终出现拐角,即曲线二阶不连续。
2.2 图像能量 EimageE_{image}Eimage?
在低层次的计算机视觉中,需要能够将轮廓吸引到特定图像特征的能量函数。原始的Snake轮廓模型中提出了3种不同的能量函数,分别将snake轮廓吸引到线、边和末端。完整的图像能量 EimageE_{image}Eimage?可以表示为这3个能量函数的权值组合,通过调整这3个权值,可以形成不同的轮廓形状。
Eimage=ωlineEline+ωedgeEedge+ωtermEterm(3)E_{image}=\omega_{line}E_{line}+\omega_{edge}E_{edge}+\omega_{term}E_{term} \tag{3} Eimage?=ωline?Eline?+ωedge?Eedge?+ωterm?Eterm?(3)
(1)线函数ElineE_{line}Eline?
最简单直接且有用的图像能量函数是图像本身,即图像本身的灰度。令:
Eline=I(x,y)(4)E_{line}=I(x,y) \tag{4} Eline?=I(x,y)(4)
控制ωline\omega_{line}ωline?的正负号可以控制轮廓被吸引到较暗的线或是较亮的线,也就是使轮廓试图靠近轮廓的最暗或最亮处。
然而,如果snake轮廓的一部分到达了一个低能量的图像特征位置,这个样条项将推动snake轮廓临近的部分朝着这个特征可能的延续方向移动,这会使其在一个最优的局部最小位置引入一个较大的能量。一种解决方案是允许snake轮廓和模糊能量函数平衡,然后慢慢降低模糊程度。
Marr和Hildreth在他们的论文里证明了“灰度的突然变化会在一阶导数中引起波峰或波谷,或在二阶导数中等效地引起零交点”。为了显示图像尺度空间连续性和Marr-Hildreth边缘检测理论的关系,snake模型中采用了模糊的边能量函数:
Eline=?(Gσ??2I)2(6)E_{line}=-(G_{\sigma}*\nabla^2I)^2 \tag{6} Eline?=?(Gσ???2I)2(6)
其中GσG_{\sigma}Gσ?是标准差为σ\sigmaσ的高斯函数,该函数的最小值位于在Marr-Hildreth理论中被定义的Gσ??2IG_{\sigma}*\nabla^2IGσ???2I的零交点处。在能量函数中加入这一项意味着snake轮廓在被吸引到零交点的同时,仍然受到它自己的平滑限制。
(2)边函数EedgeE_{edge}Eedge?
在图像上找边缘可以通过梯度来实现,令:
Eedge=?∣?I(x,y)∣2(5)E_{edge}=-|\nabla I(x,y)|^2 \tag{5} Eedge?=?∣?I(x,y)∣2(5)
在某个点上,梯度越大上式的能量越小,则snake轮廓将被吸引到梯度较大的区域。
(3)末端函数EtermE_{term}Eterm?
为了找到轮廓的终止位置,作者将平滑过图像中等高线的曲率加入到能量函数中。令C(x,y)=Gσ(x,y)?I(x,y)C(x,y)=G_{\sigma}(x,y)*I(x,y)C(x,y)=Gσ?(x,y)?I(x,y)是模糊后的图像,θ=tan?1(CyCx)\theta=tan^{-1}(\frac{C_y}{C_x})θ=tan?1(Cx?Cy??)是梯度角,n=(cosθ,sinθ)n=(cos\theta,sin\theta)n=(cosθ,sinθ)、n⊥=(?sinθ,cosθ)n_{\perp}=(-sin\theta,cos\theta)n⊥?=(?sinθ,cosθ)是沿着和垂直梯度方向的单位向量。则C(x,y)C(x,y)C(x,y)中等高线的曲率可以表示为:
Eterm=?θ?n⊥=?C2/?n⊥2?C/?n=CyyCx2?2CxyCxCy+CxxCy2(Cx2+Cy2)3/2(6)\begin{aligned} E_{term}&=\frac{\partial \theta}{\partial n_{\perp}} \\ &=\frac{\partial C^2 / \partial n_{\perp}^2}{\partial C / \partial n} \\ &=\frac{C_{yy}C_x^2-2C_{xy}C_xC_y+C_{xx}C_y^2}{(C_x^2+C_y^2)^{3/2}} \end{aligned} \tag{6} Eterm??=?n⊥??θ?=?C/?n?C2/?n⊥2??=(Cx2?+Cy2?)3/2Cyy?Cx2??2Cxy?Cx?Cy?+Cxx?Cy2???(6)
通过组合EedgeE_{edge}Eedge?和EtermE_{term}Eterm?,我们能够创建一个被边和末端吸引的snake曲线。
2.3 外部能量 EconE_{con}Econ?
外部能量EconE_{con}Econ?来自于外部的约束力。在论文原文中,作者给了一个外部约束的例子, 包括外部的固定点、连接两条snake曲线的锚点或鼠标拖动的点。例如,为了在x1x_1x1?和x2x_2x2?点之间创建一个连接的弹性力,就可以将?k(x1?x2)2-k(x_1-x_2)^2?k(x1??x2?)2添加到外部能量EconE_{con}Econ?中。
3 模型求解
由欧拉方程,求解能量Esnake?E_{snake}^*Esnake??的最小值(局部极小值),公式(1)的导数必须满足:
αvss(s)?βvssss(s)??Eimage(v(s))??Econ(v(s))=0(7)\alpha v_{ss}(s) - \beta v_{ssss}(s) - \nabla E_{image}(v(s)) - \nabla E_{con}(v(s)) = 0 \tag{7} αvss?(s)?βvssss?(s)??Eimage?(v(s))??Econ?(v(s))=0(7)
由v(s)=[x(s),y(s)]v(s)=[x(s),y(s)]v(s)=[x(s),y(s)],将上式改写成x和y两个方向有:
{αxss(s)?βxssss(s)??Eext?x=0αyss(s)?βyssss(s)??Eext?y=0(8)\begin{cases} \alpha x_{ss}(s) - \beta x_{ssss}(s) - \frac{\partial{E}_{ext}}{\partial x} = 0 \\ \alpha y_{ss}(s) - \beta y_{ssss}(s) - \frac{\partial{E}_{ext}}{\partial y} = 0 \end{cases} \tag{8} { αxss?(s)?βxssss?(s)??x?Eext??=0αyss?(s)?βyssss?(s)??y?Eext??=0?(8)
利用顺序连接的锚点的坐标差分来近似导数:
{xss(s)=x(s+1)+x(s?1)?2x(s)xssss(s)=(x(s+2)+x(s)?2x(s+1))+(x(s)+x(s?2)?2x(s?1))?2(x(s+1)+x(s?1)?2x(s))(9)\begin{cases} x_{ss}(s)=x(s+1)+x(s-1)-2x(s) \\ \begin{aligned} x_{ssss}(s)=&(x(s+2)+x(s)-2x(s+1)) \\ &+(x(s)+x(s-2)-2x(s-1)) \\ &-2(x(s+1)+x(s-1)-2x(s)) \end{aligned} \end{cases} \tag{9} ????????????xss?(s)=x(s+1)+x(s?1)?2x(s)xssss?(s)=?(x(s+2)+x(s)?2x(s+1))+(x(s)+x(s?2)?2x(s?1))?2(x(s+1)+x(s?1)?2x(s))??(9)
将(9)带入(8),同时令fx=?Eext?x,fy=?Eext?yf_x=\frac{\partial E_{ext}}{\partial x}, f_y=\frac{\partial E_{ext}}{\partial y}fx?=?x?Eext??,fy?=?y?Eext??有:
{βx(s?2)?(α+4β)x(s?1)+(2α+6β)x(s)?(α+4β)x(s+1)+βx(s+2)+fx=0βy(s?2)?(α+4β)y(s?1)+(2α+6β)y(s)?(α+4β)y(s+1)+βy(s+2)+fy=0(10)\begin{cases} \beta x(s-2)-(\alpha+4\beta)x(s-1)+(2\alpha+6\beta)x(s)-(\alpha+4\beta)x(s+1)+\beta x(s+2)+f_x=0 \\ \beta y(s-2)-(\alpha+4\beta)y(s-1)+(2\alpha+6\beta)y(s)-(\alpha+4\beta)y(s+1)+\beta y(s+2)+f_y=0 \end{cases} \tag{10} { βx(s?2)?(α+4β)x(s?1)+(2α+6β)x(s)?(α+4β)x(s+1)+βx(s+2)+fx?=0βy(s?2)?(α+4β)y(s?1)+(2α+6β)y(s)?(α+4β)y(s+1)+βy(s+2)+fy?=0?(10)
令:
{a=2α+6βb=?(α+4β)c=β(11)\begin{cases} a=2\alpha + 6\beta \\ b=-(\alpha+4\beta) \\ c=\beta \end{cases} \tag{11} ??????a=2α+6βb=?(α+4β)c=β?(11)
则将(10)写成矩阵形式为:
{Ax+fx(x,y)=0Ay+fy(x,y)=0(12)\begin{cases} Ax+f_x(x,y)=0 \\ Ay+f_y(x,y)=0 \end{cases} \tag{12} { Ax+fx?(x,y)=0Ay+fy?(x,y)=0?(12)
其中A为五对角带状矩阵:
A=[abc?cbbabc?ccbabc????????cbabcc?cbabbc?cba],x=[x1x2x3?xn?1xnx1],fx=[fx1fx2fx3?fxn?1fxnfx1](13)A= \begin{bmatrix} a & b & c & \cdots & c & b \\ b & a & b & c & \cdots & c \\ c & b & a & b & c & \cdots \\ \vdots & \vdots & \vdots & \vdots & \vdots & \vdots \\ \cdots & c & b & a & b & c \\ c & \cdots & c & b & a & b \\ b & c & \cdots & c & b & a \end{bmatrix}, x= \begin{bmatrix} x_1 \\ x_2 \\ x_3 \\ \vdots \\ x_{n-1} \\ x_n \\ x_1 \end{bmatrix}, f_x= \begin{bmatrix} f_{x_1} \\ f_{x_2} \\ f_{x_3} \\ \vdots \\ f_{x_{n-1}} \\ f_{x_n} \\ f_{x_1} \end{bmatrix} \tag{13} A=????????????abc??cb?bab?c?c?cba?bc???cb?abc?c?c?bab?bc??cba?????????????,x=????????????x1?x2?x3??xn?1?xn?x1??????????????,fx?=????????????fx1??fx2??fx3???fxn?1??fxn??fx1???????????????(13)
利用梯度下降法,在第t次迭代有:
{Axt+fx(xt?1,yt?1)=?γ(xt?xt?1)Ayt+fy(yt?1,yt?1)=?γ(yt?yt?1)(14)\begin{cases} Ax_t+f_x(x_{t-1},y_{t-1})=-\gamma(x_t-x_{t-1}) \\ Ay_t+f_y(y_{t-1},y_{t-1})=-\gamma(y_t-y_{t-1}) \end{cases} \tag{14} { Axt?+fx?(xt?1?,yt?1?)=?γ(xt??xt?1?)Ayt?+fy?(yt?1?,yt?1?)=?γ(yt??yt?1?)?(14)
其中γ\gammaγ是迭代步长,公式(14)的解为:
{xt=(A+γI)?1(xt?1?fx(xt?1,yt?1))yt=(A+γI)?1(yt?1?fy(xt?1,yt?1))(15)\begin{cases} x_t=(A+\gamma I)^{-1}(x_{t-1}-f_x(x_{t-1},y_{t-1})) \\ y_t=(A+\gamma I)^{-1}(y_{t-1}-f_y(x_{t-1},y_{t-1})) \end{cases} \tag{15} { xt?=(A+γI)?1(xt?1??fx?(xt?1?,yt?1?))yt?=(A+γI)?1(yt?1??fy?(xt?1?,yt?1?))?(15)
由于AAA为五对角带状矩阵,因此A+γIA+\gamma IA+γI也是一个五对角带状矩阵,原文中作者用LU分解来求其逆矩阵。
4 算法实现(OpenCV3)
网上关于snake算法的实现多是matlab代码。OpenCV2中可用cvSnakeImage来实现,但这个函数在OpenCV3中已经被删除。本文将在OpenCV3.14中实现snake算法代码。
cv::Mat Interate(cv::Mat image,cv::Mat xs,cv::Mat ys,double alpha,double beta,double gamma,double kappa,double wl,double we,double wt,int iterations
)
{
// 相关参数int N = iterations;cv::Mat smth = image.clone();// 图像大小qDebug() << "Calculating size of image";cv::Size size = image.size();int row = size.height;int col = size.width;// 计算外部力(图像力)qDebug() << "Computing external forces";cv::Mat E_line = smth.clone(); // E_line is simply the image intensitiescv::Mat gradx, grady;cv::Sobel(smth, gradx, smth.depth(), 1, 0, 1, 1, 0, cv::BORDER_CONSTANT);cv::Sobel(smth, grady, smth.depth(), 0, 1, 1, 1, 0, cv::BORDER_CONSTANT);qDebug() << "Computing gradx and grady";cv::Mat E_edge(row, col, CV_32FC1);for (int i = 0; i < gradx.rows; i++){
for (int j = 0; j < gradx.cols; j++){
float v_gradx = gradx.at<float>(i, j);float v_grady = grady.at<float>(i, j);E_edge.at<float>(i, j) = -1 * std::sqrt(v_gradx * v_gradx + v_grady * v_grady); // E_edge is measured by gradient in the image}}// 导数maskqDebug() << "masks for taking various derivatives";cv::Mat m1 = (cv::Mat_<float>(1, 2) << -1, 1);cv::Mat m2 = (cv::Mat_<float>(2, 1) << -1, 1);cv::Mat m3 = (cv::Mat_<float>(1, 3) << 1, -2, 1);cv::Mat m4 = (cv::Mat_<float>(3, 1) << 1, -2, 1);cv::Mat m5 = (cv::Mat_<float>(2, 2) << 1, -1, -1, 1);cv::Mat cx, cy, cxx, cyy, cxy;filter2D(smth, cx, -1, m1);filter2D(smth, cy, -1, m2);filter2D(smth, cxx, -1, m3);filter2D(smth, cyy, -1, m4);filter2D(smth, cxy, -1, m5);// 计算 E_termcv::Mat E_term(row, col, CV_32FC1);for (int i = 0; i < row; i++){
for (int j = 0; j < col; j++){
int v_cx = cx.at<float>(i, j);int v_cy = cy.at<float>(i, j);int v_cxx = cxx.at<float>(i, j);int v_cyy = cyy.at<float>(i, j);int v_cxy = cxy.at<float>(i, j);E_term.at<float>(i, j) = (v_cyy*v_cx*v_cx - 2 * v_cxy*v_cx*v_cy + v_cxx * v_cy*v_cy) / (std::pow((1 + v_cx * v_cx + v_cy * v_cy), 1.5));}}// 计算E_extcv::Mat E_ext = (wl*E_line + we * E_edge - wt * E_term);// 计算梯度cv::Mat fx, fy;cv::Sobel(E_ext, fx, E_ext.depth(), 1, 0, 1, 0.5, 0, cv::BORDER_CONSTANT);cv::Sobel(E_ext, fy, E_ext.depth(), 0, 1, 1, 0.5, 0, cv::BORDER_CONSTANT);cv::transpose(xs, xs);cv::transpose(ys, ys);int m = xs.rows;int n = 1;int mm = fx.cols;int nn = fx.rows;// 计算五对角状矩阵,b(i)表示vi系数(i = i - 2 到 i + 2)double b[5];b[0] = beta;b[1] = -(alpha + 4 * beta);b[2] = 2 * alpha + 6 * beta;b[3] = b[1];b[4] = b[0];cv::Mat A = cv::Mat::eye(m, m, CV_32FC1);cv::Mat eyeMat0 = cv::Mat::eye(m, m, CV_32FC1);circRowShift(eyeMat0, 2);eyeMat0.convertTo(eyeMat0, CV_32FC1);A = b[0] * eyeMat0;cv::Mat eyeMat1 = cv::Mat::eye(m, m, CV_32FC1);circRowShift(eyeMat1, 1);eyeMat1.convertTo(eyeMat1, CV_32FC1);A = A + b[1] * eyeMat1;cv::Mat eyeMat2 = cv::Mat::eye(m, m, CV_32FC1);circRowShift(eyeMat2, 0);eyeMat2.convertTo(eyeMat2, CV_32FC1);A = A + b[2] * eyeMat2;cv::Mat eyeMat3 = cv::Mat::eye(m, m, CV_32FC1);circRowShift(eyeMat3, -1);eyeMat3.convertTo(eyeMat3, CV_32FC1);A = A + b[3] * eyeMat3;cv::Mat eyeMat4 = cv::Mat::eye(m, m, CV_32FC1);circRowShift(eyeMat4, -2);eyeMat4.convertTo(eyeMat4, CV_32FC1);A = A + b[4] * eyeMat4;// 计算矩阵的逆cv::Mat Ainv(A.size(), CV_32FC1);A = A + gamma * cv::Mat::eye(m, m, CV_32FC1);cv::invert(A, Ainv); // Computing Ainv cv::Mat srcImg = cv::imread("D:/endo_image.jpg");// 迭代更新曲线for (int i = 0; i < N; i++){
cv::Mat intFx(fx.size(), CV_32FC1);cv::Mat intFy(fy.size(), CV_32FC1);cv::remap(fx, intFx, xs, ys, cv::INTER_LINEAR, cv::BORDER_CONSTANT);cv::remap(fy, intFy, xs, ys, cv::INTER_LINEAR, cv::BORDER_CONSTANT);cv::Mat ssx(xs.size(), CV_32FC1);cv::Mat ssy(ys.size(), CV_32FC1);for (int k = 0; k < xs.rows; k++){
for (int l = 0; l < xs.cols; l++){
ssx.at<float>(k, l) = gamma * xs.at<float>(k, l) - kappa * intFx.at<float>(k, l);ssy.at<float>(k, l) = gamma * ys.at<float>(k, l) - kappa * intFy.at<float>(k, l);}}// 更新曲线位置xs = Ainv * ssx;ys = Ainv * ssy;cv::Mat resultImg = srcImg.clone();for (int j = 0; j < xs.rows; j++){
cv::Point center = cv::Point(xs.at<float>(j, 0), ys.at<float>(j, 0));cv::circle(resultImg, center, 4, cv::Scalar(0, 255, 0), 2);}// 显示cv::imshow("result", resultImg);cv::waitKey(30);}return image;
}
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