目录
1、智能家庭项目
2、传统方案解决
3、传统方案问题分析
4、中介者模式基本介绍
5、中介者模式原理类图
6、中介者模式应用实例
7、注意事项和细节
1、智能家庭项目
- 智能家庭包括各种智能设备:闹钟、咖啡机、电视机、窗帘等
- 主要要看电视时,各个设备可以协同工作,自动完成看电视的准备工作,比如流程为:闹钟响起-》咖啡机开始做咖啡-》窗帘自动落下-》电视机开始播放。
2、传统方案解决
传统设计:各设备各自有自己独立的类,应用时,各对象间相互调用相互的接口进行交流控制。
3、传统方案问题分析
- 当各电器有多种状态改变时,相互之间的调用关系会比较复杂。
- 各个电器对象彼此联系,你中有我,我中有你,不利于松耦合。
- 各个电器对象之间所传递的消息(参数),容易混乱。
- 当系统增加一个新的电器时,或者执行流程改变时,代码的可维护性、扩展性都不理想,考虑中介者模式。
4、中介者模式基本介绍
- 中介者模式(Mediator Pattern):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显示的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互。
- 中介者属于行为模式,使代码易于维护。
- 比如MVC模式,C是M和V的中介者,在前后端交互时,起到了中介者的作用。
5、中介者模式原理类图
Mediator: 就是抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口。
Colleague: 抽象同事类
ConcreteMediator: 具体的中介者,实现抽象方法,它需要知道所有的具体的同事类,即以一个集合来管理,并接收某个同事对象消息,完成相应的任务。
ConcreteColleague: 具体的同事类,会有很多,每个同事只知道自己的行为,而不了解其它同事类的行为,但是他们都依赖中介者对象。
6、中介者模式应用实例
使用中介者模式完成上面的智能家庭模式。
实现代码:
package com.mayun.study.designpattern.mediator.smarthose;
//同事抽象类
public abstract class Colleague {private Mediator mediator;public String name;public Colleague(Mediator mediator, String name) {this.mediator = mediator;this.name = name;}public Mediator GetMediator() {return this.mediator;}public abstract void SendMessage(int stateChange);
}
package com.mayun.study.designpattern.mediator.smarthose;//具体的同事类
public class Alarm extends Colleague {//构造器public Alarm(Mediator mediator, String name) {super(mediator, name);// TODO Auto-generated constructor stub//在创建Alarm 同事对象时,将自己放入到ConcreteMediator 对象中[集合]mediator.Register(name, this);}public void SendAlarm(int stateChange) {SendMessage(stateChange);}@Overridepublic void SendMessage(int stateChange) {// TODO Auto-generated method stub//调用的中介者对象的getMessagethis.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);}}
package com.mayun.study.designpattern.mediator.smarthose;public class CoffeeMachine extends Colleague {public CoffeeMachine(Mediator mediator, String name) {super(mediator, name);// TODO Auto-generated constructor stubmediator.Register(name, this);}@Overridepublic void SendMessage(int stateChange) {// TODO Auto-generated method stubthis.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);}public void StartCoffee() {System.out.println("It's time to startcoffee!");}public void FinishCoffee() {System.out.println("After 5 minutes!");System.out.println("Coffee is ok!");SendMessage(0);}
}
package com.mayun.study.designpattern.mediator.smarthose;public class TV extends Colleague {public TV(Mediator mediator, String name) {super(mediator, name);// TODO Auto-generated constructor stubmediator.Register(name, this);}@Overridepublic void SendMessage(int stateChange) {// TODO Auto-generated method stubthis.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);}public void StartTv() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("It's time to StartTv!");}public void StopTv() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("StopTv!");}
}
package com.mayun.study.designpattern.mediator.smarthose;public class Curtains extends Colleague {public Curtains(Mediator mediator, String name) {super(mediator, name);// TODO Auto-generated constructor stubmediator.Register(name, this);}@Overridepublic void SendMessage(int stateChange) {// TODO Auto-generated method stubthis.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);}public void UpCurtains() {System.out.println("I am holding Up Curtains!");}}
package com.mayun.study.designpattern.mediator.smarthose;/*** 中介者抽象类*/
public abstract class Mediator {//将同事对象注册到中介者,即:将给中介者对象,加入到集合中public abstract void Register(String colleagueName, Colleague colleague);//接收消息, 具体的同事对象发出public abstract void GetMessage(int stateChange, String colleagueName);public abstract void SendMessage();
}
package com.mayun.study.designpattern.mediator.smarthose;import java.util.HashMap;//具体的中介者类
public class ConcreteMediator extends Mediator {//集合,放入所有的同事对象private HashMap<String, Colleague> colleagueMap;private HashMap<String, String> interMap;public ConcreteMediator() {colleagueMap = new HashMap<String, Colleague>();interMap = new HashMap<String, String>();}@Overridepublic void Register(String colleagueName, Colleague colleague) {// TODO Auto-generated method stubcolleagueMap.put(colleagueName, colleague);// TODO Auto-generated method stubif (colleague instanceof Alarm) {interMap.put("Alarm", colleagueName);} else if (colleague instanceof CoffeeMachine) {interMap.put("CoffeeMachine", colleagueName);} else if (colleague instanceof TV) {interMap.put("TV", colleagueName);} else if (colleague instanceof Curtains) {interMap.put("Curtains", colleagueName);}}//具体中介者的核心方法//1. 根据得到消息,完成对应任务//2. 中介者在这个方法,协调各个具体的同事对象,完成任务@Overridepublic void GetMessage(int stateChange, String colleagueName) {// TODO Auto-generated method stub//处理闹钟发出的消息if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Alarm) {if (stateChange == 0) {((CoffeeMachine) (colleagueMap.get(interMap.get("CoffeeMachine")))).StartCoffee();((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).StartTv();} else if (stateChange == 1) {((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).StopTv();}} else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof CoffeeMachine) {((Curtains) (colleagueMap.get(interMap.get("Curtains")))).UpCurtains();} else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof TV) {//如果TV发现消息} else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Curtains) {//如果是以窗帘发出的消息,这里处理...}}@Overridepublic void SendMessage() {// TODO Auto-generated method stub}}
package com.mayun.study.designpattern.mediator.smarthose;/*** 中介者模式测试类*/
public class ClientTest {public static void main(String[] args) {//创建一个中介者对象Mediator mediator = new ConcreteMediator();//创建Alarm 并且加入到 ConcreteMediator 对象的HashMapAlarm alarm = new Alarm(mediator, "alarm");//创建了CoffeeMachine 对象,并 且加入到 ConcreteMediator 对象的HashMapCoffeeMachine coffeeMachine = new CoffeeMachine(mediator,"coffeeMachine");//创建 Curtains , 并 且加入到 ConcreteMediator 对象的HashMapCurtains curtains = new Curtains(mediator, "curtains");TV tV = new TV(mediator, "TV");//让闹钟发出消息alarm.SendAlarm(0);coffeeMachine.FinishCoffee();alarm.SendAlarm(1);}}
7、注意事项和细节
- 多个类相互耦合,会形成网站结构,使用中介者模式将网站结构分离为星型结构,进行解耦。
- 减少类间依赖,降低了耦合,符合迪米特原则。
- 中介者承担了较多的责任,一旦中介者出现了问题,整个系统都会受到影响。
- 如果设计不当,中介者对象本身变得过于复杂,这点在实际使用时,要特别在意。