Access
- get_region_contour
获取物体的轮廓。 - get_region_convex
获取凸包为等高线。 - get_region_points
获取一个区域的像素。 - get_region_polygon
获取区域的多边形逼近。 - get_region_runs
获取区域的行长编码。
Creation
- gen_checker_region
创建一个方格区域。 - gen_circle
创建一个圆圈。 - gen_circle_sector
创建一个圆形扇区。 - gen_ellipse
创建一个椭圆。 - gen_ellipse_sector
创建一个椭圆扇区。 - gen_empty_region
创建一个空白区域。 - gen_grid_region
从线或像素创建区域。 - gen_random_region
创建一个随机区域。 - gen_random_regions
创建随机区域,如圆形,矩形和椭圆形。 - gen_rectangle1
创建一个与坐标轴平行的矩形。 - gen_rectangle2
创建任意方向的矩形。 - gen_region_contour_xld
从 XLD 轮廓创建一个区域。 - gen_region_histo
将直方图转换为区域。 - gen_region_hline
将以 Hesse 范式形式描述的输入行存储为区域。 - gen_region_line
将输入行存储为区域。 - gen_region_points
将单个像素存储为图像区域。 - gen_region_polygon
将多边形存储为区域。 - gen_region_polygon_filled
将多边形存储为“填充”区域。 - gen_region_polygon_xld
从 XLD 多边形创建一个区域。 - gen_region_runs
从行长编码创建一个区域。 - label_to_region
从图像中提取具有相同灰度值的区域。
Features
List of Features
- ’area’:
物体的面积 - ’row’:
中心的行索引 - ’column’:
中心的列索引 - ’row1’:
左上角行索引 - ’column1’:
左上角的列索引 - ’row2’:
右下角行索引 - ’column2’:
右下角的列索引 - ’width’:
区域的宽度(平行于坐标轴) - ’height’:
区域的高度(平行于坐标轴) - ’circularity’:
圆度(见圆度) - ’compactness’:
压实度(见压实度) - ’contlength’:
等高线的总长度 - ’convexity’:
凸性(见凸性) - ’rectangularity’:
矩形性(见矩形性) - ’ra’:
等效椭圆的主半径(见椭圆 _ 轴) - ’rb’:
等效椭圆的次半径(见椭圆 _ 轴) - ’phi’:
等效椭圆的方向见椭圆 _ 轴) - ’anisometry:'
等距(见偏心率) - ’bulkiness:'
膨胀(见偏心率) - ’struct_factor:'
信噪比因子 - ’outer_radius’:
最小周围圆的半径(参见最小 _ 圆) - ’inner_radius’:
最大内圈的半径(参见内圈) - ’inner_width’:
适合于该区域的最大轴平行矩形的宽度(参见内部矩形 _ 矩形1) - ’inner_height’:
适合于该区域的最大轴平行矩形的高度(参见内部矩形 _ 矩形1) - ’dist_mean’:
从区域边界到中心的平均距离 - ’dist_deviation:'
从区域边界到中心的距离的偏差 - ’roundness’:
圆度(见操作员圆度) - ’num_sides’:
多边形边数(参见操作员圆度) - ’connect_num’:
连接组件的数量(请参阅操作符 connect_ 和 _ holes) - ’holes_num’:
孔的数量 - ’area_holes’:
物体孔的面积 - ’max_diameter’:
区域的最大直径 - ’orientation’:
区域的方向 - ’euler_number’:
欧拉数(参见算符欧拉 _ 数) - ’rect2_phi’:
最小周围矩形的方向(参见最小矩形运算符 _ 矩形2) - ’rect2_len1’:
最小周围矩形长度的一半(参见最小矩形运算符 _ 矩形2) - ’rect2_len2’:
最小周围矩形的一半宽度(参见最小矩形运算符 _ 矩形2)
List of Operators
- area_center
区域面积和区域中心。 - area_holes
计算区域的孔的面积。 - circularity
一个区域的圆形度(相似于一个圆)的形状因子。 - compactness
区域紧密度的形状因子。 - connect_and_holes
连接元件和孔的数量。 - contlength
区域等高线长度。 - convexity
区域凸度的形状因子。 - diameter_region
区域凸度的形状因子。 - eccentricity
从椭圆参数派生的形状特征。 - elliptic_axis
计算等效椭圆的参数。 - euler_number
计算欧拉数。 - find_neighbors
搜索直接邻居。 - get_region_index
包含给定像素的所有区域的索引。 - get_region_thickness
沿主轴测量一个区域的厚度。 - hamming_distance
两个地区之间的汉明距离。 - hamming_distance_norm
使用归一化技术在两个区域之间建立汉明距离。 - height_width_ratio
计算与坐标轴平行的周围矩形的宽度、高度和宽高比。 - inner_circle
一个区域的最大内圈。 - inner_rectangle1
一个区域的最大内矩形。 - orientation_region
区域的方向。 - rectangularity
区域直角度的形状因子。 - region_features
计算区域的形状特征。 - roundness
形状因素从轮廓。 - runlength_distribution
区域行长编码所需运行的分布。 - runlength_features
区域行长编码的特征值。 - select_region_point
选择包含给定像素的所有区域。 - select_region_spatial
区域的位姿关系。 - select_shape
借助形状特征选择区域。 - select_shape_proto
选择相互之间有一定关系的区域。 - select_shape_std
选择给定形状的区域。 - smallest_circle
区域的最小周围圆。 - smallest_rectangle1
与坐标轴平行的周围矩形。 - smallest_rectangle2
任意方向的最小周围矩形。 - spatial_relation
区域与坐标轴的定位关系。
Geometric Transformations
- affine_trans_region
对区域应用任意的仿射2D 变换。 - mirror_region
围绕轴线反射一个区域。 - move_region
转换一个区域。 - polar_trans_region
将环形弧内的一个区域转换为极坐标。 - polar_trans_region_inv
将极坐标中的一个区域转换回笛卡尔坐标。 - projective_trans_region
对区域应用射影变换。 - transpose_region
围绕一点反射一个区域。 - zoom_region
放大一个区域。
Sets
- complement
返回一个区域的补码。 - difference
计算两个区域的差值。 - intersection
计算两个区域的交集。 - symm_difference
计算两个区域的对称差。 - union1
返回所有输入区域的并集。 - union2
返回两个区域的并集。
Tests
- test_equal_region
测试两个对象的区域是否相同。 - test_region_point
测试该区域是否包含给定点。 - test_subset_region
测试一个区域是否包含在另一个区域中。
Transformations
- background_seg
确定给定区域背景的连通分量。 - clip_region
将一个区域剪辑成长方形。 - clip_region_rel
剪辑相对于其最小周围矩形的区域。 - closest_point_transform
计算一个区域的最近点变换。 - connection
计算一个区域的连通分量。 - distance_transform
计算一个区域的距离变换。 - eliminate_runs
消除给定长度的运行。 - expand_region
填补区域之间的空白或分割的重叠区域。 - fill_up
填补区域中的漏洞。 - fill_up_shape
在具有特定形状特征的区域填充孔洞。 - junctions_skeleton
在骨架中查找连接点和端点。 - merge_regions_line_scan
合并线扫描图像中的区域。 - partition_dynamic
在小的垂直范围的位置水平地划分一个区域。 - partition_rectangle
将一个区域分割成大小近似相等的矩形。 - rank_region
区域的秩算子。 - remove_noise_region
从一个区域去除噪音。 - shape_trans
改变一个区域的形状。 - skeleton
计算一个区域的骨架。 - sort_region
区域相对位置的排序。 - split_skeleton_lines
骨架表示一个像素宽,无分支线。 - split_skeleton_region
骨架由一个像素宽,非分支区域表示。