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【小白爬Leetcode42】8.5 接雨水 Trapping Rain Water

热度:13   发布时间:2024-02-05 04:53:23.0

【小白爬Leetcode42】8.5 接雨水 Trapping Rain Water

  • 题目
    • Discription
  • 思路一 栈实现
  • 思路二 动态规划(很好理解)
  • 思路三 双指针法(只遍历一次,非常巧妙)

Leetcode 42 h a r d \color{#FF0000}{hard}
点击进入原题链接:接雨水 Trapping Rain Water

题目

Discription

Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to trap after raining.
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这道题思路很多,感觉其实比接雨水II要丰富。全部思路来自解答区。

思路一 栈实现

维护一个递减栈

从数组头部开始遍历,如果遇到当前元素height[index]高度比栈顶元素高,说明有积水的可能:

根据递减栈的特性,栈顶元素比当前元素height[index]栈顶元素的前一个元素都矮(也就是在栈顶元素处形成了低洼处),因此栈顶元素的积水高度取决于和min(height[index],栈顶元素的前一个元素)的差值,而积水宽度取决于当前元素height[index]栈顶元素的前一个元素的距离。

class Solution {
public:int trap(vector<int>& height) {int len = height.size();if(len<3) return 0;stack<int> s;int ans = 0, index = 0;while(index<len){while(!s.empty()&&height[index]>height[s.top()]){int smallest_height = height[s.top()];s.pop();if(s.empty()) break; //如果此时栈空,则退出while循环int depth = min(height[index],height[s.top()]) -smallest_height;int width = index-s.top()-1;ans += depth*width;}s.push(index++);}return ans;        }
};

时间复杂度: O(n) 。单次遍历 O(n),每个条形块最多访问两次(由于栈的弹入和弹出),并且弹入和弹出栈都是 O(1) 的。
空间复杂度: O(n) 。最坏条件下,栈最多在阶梯型或平坦型条形块结构中占用 O(n) 的空间。

思路二 动态规划(很好理解)

判断一个位置的积水深度,无非就是比较当前位置的高度和左/右两边最高的高度最小值之差
从左向右遍历,构建一个数组left_max[i]记录到i为止,左边遇到的最高高度;
同样,从右向左构建一个数组right_max[i]记录到i为止,右边遇到的最高高度;
最后遍历一次数组,计算积水深度。

class Solution {
public:int trap(vector<int>& height) {int len = height.size();if(len<3) return 0;vector<int> left_max(len,0);left_max[0] = height[0];vector<int> right_max(len,0);right_max[len-1] = height[len-1]; for(int i=1;i<len;i++){left_max[i] = max(left_max[i-1],height[i]);}for(int i=len-2;i>=0;i--){right_max[i] = max(right_max[i+1],height[i]);}int ans = 0;for(int i=1;i<len-1;i++){ans += min(left_max[i],right_max[i])-height[i];}return ans;}
};

思路三 双指针法(只遍历一次,非常巧妙)

通过思路二我们或许可以观察到两个规律:

  • 在计算积水深度的时候,积水深度取决于当前积水深度和min(左/右边的最大深度),也就是说,只取决于较小的那边,而与较大的那边无关(短板)。
  • left_max数组从左向右是一个递增数组,而right_max从右向左是一个递增数组。

于是就有了如下的双指针法:

  1. 设置一个int left=0指针和一个int right = height.size()-1指针。

  2. 记录目前左边的最高的位置int left_max = 0和右边最高的位置int right_max = 0

  3. height[left]<height[right]的时候,分两种情况:
    【a】 如果height[left] >= left_max,说明此格不会产生积水,否则会从左边漏掉。那么只要更新left_max即可。
    【b】 如果height[left] < left_max,说明当前元素height[left]是低洼处,且积水深度取决于left_max ,为什么?因为这里有一个隐含信息left_max恒小于height[right]。试思考,left_max的值只可能是从更左边的位置得来的,且每次更新left_max是在height[left]<height[right]的大前提下,因此 left_max恒小于height[right]

    那么判断是否能积水,不是要根据min(left_max[i],right_max[i])来判断吗?是的,这里还有一个隐含信息就是:left_max不仅恒小于height[right](小王),更会小于右边的最高点(大王)。 因为right_max是从右向左递增的。

    综上 积水深度取决于left_max

  4. 右边的情况和左边是对称的,因此代码如下:

class Solution {
public:int trap(vector<int>& height){int len = height.size();if(len<3) return 0;int left = 0;int right = len-1;int left_max = 0;int right_max = 0;int ans = 0;while(left<right){if(height[left]<height[right]){height[left] >= left_max? left_max=height[left] : ans+=(left_max-height[left]);left++;}else{height[right] >= right_max? right_max = height[right]: ans+=(right_max-height[right]);right--;}}return ans;}
};

时间复杂度:O(n)。 只遍历了一次数组。
空间复杂度: O(1)。 只用了两个intleftright做指针,两个int来记录left_maxright_max
在这里插入图片描述