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棋盘【NOIP2017】

热度:75   发布时间:2024-02-01 07:11:30.0

棋盘

有一个 m × m m×m 的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。
任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的), 你只能向上、 下、左、 右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费 1 个金币。
另外, 你可以花费 2个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。但这个魔法不能连续使用, 而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法; 只有当你离开这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。
现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?

输入

第一行包含两个正整数 m , n m, n ,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。
接下来的 n 行,每行三个正整数 x , y , c x,y,c , 分别表示坐标为 ( x , y ) (x,y) 的格子有颜色 c 。
其中 c = 1 c=1 代表黄色, c = 0 c=0 代表红色。 相邻两个数之间用一个空格隔开。 棋盘左上角的坐标为$ (1, 1)$ ,右下角的坐标为 ( m , m ) (m,m)
棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是 ( 1 , 1 ) (1,1) 一定是有颜色的。

输出

一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出 -1 。

样例输入

5 7
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
3 4 0
4 4 1
5 5 0

样例输出

8

提示

输入输出样例 1 说明
从 (1,1)开始,走到 (1,2) 不花费金币
从 (1,2) 向下走到 (2,2) 花费 11 枚金币
从 (2,2) 施展魔法,将(2,3) 变为黄色,花费 2 枚金币
从 (2,2) 走到 (2,3) 不花费金币
从 (2,3) 走到 (3,3) 不花费金币
从 (3,3) 走到 (3,4) 花费 1 枚金币
从 (3,4) 走到 (4,4) 花费 1 枚金币
从 (4,4) 施展魔法,将(4,5) 变为黄色,花费 2 枚金币
从 (4,4) 走到 (4,5) 不花费金币
从 (4,5) 走到 (5,5) 花费 1枚金币
共花费 8 枚金币。
输入样例2
5 5
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
5 5 0
输出样例2
-1
从(1,1) 走到(1,2) ,不花费金币
从(1,2) 走到 (2,2) ,花费 1 1 金币
施展魔法将(2,3) 变为黄色,并从(2,2) 走到 (2,3) 花费 2 金币
从 (2,3) 走到 (3,3) 不花费金币
从 (3,3) 只能施展魔法到达(3,2),(2,3),(3,4),(4,3)
而从以上四点均无法到达 (5,5) ,故无法到达终点,输出?1

数据规模与约定

对于30%的数据, 1 m 5 , 1 n 10 1≤m≤5,1≤n≤10
对于60%的数据, 1 m 20 , 1 n 200 1≤m≤20,1≤n≤200
对于100%的数据, 1 m 100 , 1 n 1 , 000 1≤m≤100,1≤n≤1,000

题解:

看到这种题一般想到的应该都是宽搜,而我的却是dfs。。。
可以看到这题的数据范围很小,所以不需要剪枝也能过
我用p[i][j]表示到达第i行第j列所用的最小花费,然后通过搜索更新每一个点的最小值,最后得到答案

C o d e Code:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=105;
const int inf=0x3f3f3f3f;
int dir[4][2]={{-1,0},{0,-1},{0,1},{1,0}};//四个方向定义
int s[N][N],p[N][N],n,m,flag=0,ans=inf;
void dfs(int x,int y,int cnt,int k)
{if(cnt>=p[x][y]) return; //如果花费已经大于最小值,则停止搜索p[x][y]=cnt; //否则更新该点最小值if(x==n&&y==n)//判断是否到达终点{ flag=1; //标记为可以到达终点,为主函数判断作铺垫ans=min(ans,cnt);//更新答案return;}for(int i=0;i<4;i++)//枚举四个方向{int tx=x+dir[i][0];//求出往当前方向走的坐标int ty=y+dir[i][1];if(tx<1||tx>n||ty<1||ty>n) continue;//判断是否越界if(s[tx][ty]!=0)//该点有颜色{ if(s[x][y]==s[tx][ty])dfs(tx,ty,cnt,0); //如果该点的颜色与上一个经过的点颜色一样则不需要花费魔法else dfs(tx,ty,cnt+1,0);//若颜色不一样,则花费+1}else{if(k==0)//若上一次没有使用魔法{ s[tx][ty]=s[x][y]; //改变颜色dfs(tx,ty,cnt+2,1); //花费+2,标记使用了魔法s[tx][ty]=0; //回溯}}}
}
int main()
{scanf("%d%d",&n,&m);for(int i=1;i<=n;i++)for(int j=1;j<=n;j++)p[i][j]=inf; //先赋值为一个极大值for(int i=0;i<m;i++){int x,y,c;scanf("%d%d%d",&x,&y,&c);if(c==0)s[x][y]=2; //格子为红色else s[x][y]=c;//格子为黄色}dfs(1,1,0,0);//深搜if(flag) printf("%d\n",ans);else printf("-1\n");return 0;
}