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手撕观察者模式(Observer)

热度:1   发布时间:2024-01-31 19:25:48.0

当对象之间存在一对多关系时,则可以使用观察者模式。也就是当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。

主要解决: 一个对象状态改变给其他对象通知的问题,并且需要考虑易用性、低耦合和高度协作。

使用场景:

  • 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用。
  • 一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度。
  • 一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁。

注意事项:

  • Java中已经有了对观察者模式的支持类(java.util.Observer、java.util.Observable)其中 Observable 底层使用Vector 实现。
  • 避免循环引用
  • 如果顺序执行,其中一个观察者发生错误,会导致系统卡顿或者部分观察者执行。

结构

  • 观察者(Observer)
  • 被观察者(Subject/Observable)
  • 客户(Client)

具体实现方式如下三种:

  • JVM实现方式:类结构简单,Observer 实现类需要做强制类型转换,语法上不会检查观察者错用的情况。
  • 抽象泛型方式:类结构稍微负责,但是易于使用,而且避免观察者错用的情况。
    • 被观察者以参数传递:建议使用这种
    • 观察者持有被观察者:类结构复杂,循环依赖

![观察者模式.jpg](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9jZG4ubmxhcmsuY29tL3l1cXVlLzAvMjAyMC9qcGVnLzc1NTkzMS8xNTk1NTgxMzg4MDgzLTgxNzVhMWNkLTZhNDMtNDc2Zi05N2Q5LTM3NGUwYWY2ZmY3OS5qcGVn?x-oss-process=image/format,png#align=left&display=inline&height=2899&margin=[object Object]&name=观察者模式.jpg&originHeight=2899&originWidth=2110&size=430268&status=done&style=none&width=2110)

示例

下面我使用方式一(被观察者以参数的形式传递给观察者)来模拟气象局实时更新广告牌。

  • 观察者接口
public interface Observer<T extends Subject> {void update(T t);
}
  • 主题接口(被观察者)
public interface Subject<T> {void register(T observer);void remove(T observer);void notifyObservers();
}
  • 主题抽象类
public abstract class AbstractSubject<T extends Observer> implements Subject<T> {private List<T> observers;public AbstractSubject() {this.observers = new ArrayList<>();}@Overridepublic void register(T observer) {observers.add(observer);}@Overridepublic void remove(T observer) {observers.remove(observer);}@Overridepublic void notifyObservers() {for(T t:observers){t.update(this);}}
}
  • 上面观察者核心类创建完成,下面创建需求相关类
  • 创建气象局数据类,也就是主题类(被观察者)
public class WeatherData extends AbstractSubject<WeatherDataDispaly> {private float temperature;private float humidity;private float pressure;public void change(){super.notifyObservers();}public float getTemperature() {return temperature;}public void setTemperature(float temperature) {this.temperature = temperature;}public float getHumidity() {return humidity;}public void setHumidity(float humidity) {this.humidity = humidity;}public float getPressure() {return pressure;}public void setPressure(float pressure) {this.pressure = pressure;}
}
  • 创建气象数据广告面板抽象类
public abstract class WeatherDataDispaly implements Observer<WeatherData> {
}
  • 创建温度广告牌(观察者)
public class TemperatureDisplay extends WeatherDataDispaly {@Overridepublic void update(WeatherData weatherData) {System.out.println("当前温度:" + weatherData.getTemperature()+"℃");}
}
  • 创建湿度广告牌(观察者)
public class HumidityDisplay extends WeatherDataDispaly {@Overridepublic void update(WeatherData weatherData) {System.out.println("当前湿度:"+weatherData.getHumidity() + "%");}
}
  • 创建气压广告牌(观察者)
public class PressureDisplay extends WeatherDataDispaly {@Overridepublic void update(WeatherData weatherData) {System.out.println("当前气压:" + weatherData.getPressure() + "Pa");}
}
  • 创建测试类
public class Main {public static void main(String[] args) {WeatherData weatherData = new WeatherData();WeatherDataDispaly dispaly1 = new HumidityDisplay();WeatherDataDispaly dispaly2 = new PressureDisplay();WeatherDataDispaly dispaly3 = new TemperatureDisplay();weatherData.register(dispaly1);weatherData.register(dispaly2);weatherData.register(dispaly3);weatherData.setHumidity(30);weatherData.setPressure(1000);weatherData.setTemperature(25);weatherData.change();}
}
  • 显示结果
当前湿度:30.0%
当前气压:1000.0Pa
当前温度:25.0
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