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典型组网之一:CSS+Eth-Trunk+iStack
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- 核心层汇聚层用CSS,接入层不用那么多性能所以用iStack。用聚合做层与层之间的连接(聚合的两个口一定要分布在不同框、不同板上)
- 这种排列方式除了性能好了,还更简单(设备少,好管理,流量模型好理解切换快:线路是毫秒级别的切换。从设备讲也是内存级别的切换)。不过成本高,且升级和割接麻烦。
一、iStack:堆叠(本质上是一种硬件技术)
1.堆叠的概念
2.堆叠建立的过程
3.要求:版本一致,设备型号一致
4.堆叠的连接方式
5.作用:解决同一vlan下的负载均衡
6.原理:将相同交换机的背板连接起来。背板总量是增加的,转发能力未增加。
做堆叠的时候,用选举确定一个master,选举(主从关系)可以不用配置
一般交换机背板有两个堆叠口,接法一般如图:
主断了进程会断,主若是挂了备需要成为主(这种切换是设备级别的切换,可以将配置文件切换过去)
7.特点
- 堆叠就是一种硬件资源的池化
- 堆叠的优势:可以把多个设备合成一个设备,可以扩充该设备的接口,没有接口被干掉的情况,不会出环
- 堆叠的劣势:会浪费一点设备转发性能(因为转发性能大多体现在接口上,所以并不是很浪费)
- 堆叠的主要优点:同步配置
- 堆叠的主要缺点:升级和割接很困难。
- 很少在核心层做堆叠,因为性价比不高,两个高性能设备变成了一个,只是多了一些接口。最常做在接入层
- 配置方面堆叠做完做聚合
8.堆叠成员数量变动
8.1 堆叠成员的加入
8.2 堆叠成员的合并
会竞争主,竞争失败的会重启
8.3 堆叠成员的退出
8.4 堆叠分裂
9. 多主检测系统(为了检测冲突所使用的连接方式)
- 因为堆叠的设备使用的是相同的IP和MAC,所以当一个设备分裂出去的时候,两台设备会造成地址冲突。此时就延伸出多主检测系统MAD。
- 连接方式分为直连和全互连两种方式。代理方式分为单机代理和互为代理
9.1 多主检测-直连检测方式
- 分为通过中间设备直连(星型连接)和堆叠成员交换机Full-mesh方式直连(全互连,较为常见)
9.2 多主检测-代理检测方式
10.堆叠口的配置
二、CSS集群:虚拟化技术,一般是两台
- 思科叫vs,华三叫arf
- 是将接口资源,引擎资源,内核资源,背板资源合二为一的技术
1.CSS的定义
集群交换机系统,又称为集群。将两台(最多四台)支持集群特性的交换机设备组合在一起,从逻辑上合成一台交换机状态。(也可以叫堆叠。框式交换机才能玩集群,盒式交换机玩堆叠。两者叫法有差异,功能大致相同)
2.CSS基本概念
不同于iStack可以多台设备堆叠,对于CSS集群,集群中只能有一主一备两台交换机
3.CSS的特征
- 交换机多虚一:堆叠交换机对外表现为一台逻辑交换机。控制面板合一,统一管理
- 转发平面合一:堆叠内物理转发设备转发平面合一,转发信息共享并实时同步
- 跨设备链路聚合:跨堆叠内物理设备的链路被聚合成一个Eth-Trunk端口和下游设备实现互联
4.CSS的两个弊端
- 内存级别的切换速度较慢(完美重启技术使得其速度相对提升)
- 浪费性能(虚拟化解决)
5.CSS的集群建立
- 集群系统是自动建立的:角色选举–版本同步–配置同步–配置备份
- ·集群的建立过程
6.CSS集群连接方式
- 集群卡集群:集群交换机之间通过主控板上专用的集群卡及专用的集群线缆连接
- 业务口集群:集群成员成员交换机之间通过业务上的普通业务口连接,不需要专用的集群卡。同iStack,业务口集群一样涉及两种端口的概念:物理成员端口和逻辑集群端口
7.集群成员增减
7.1集群成员的加入与合并
7.2集群分裂
8.两种多主检测方式:直连检测方式和代理检测方式
8.1多主检测-直连检测方式
8.2多主检测-代理检测方式
9.集群配置
10.虚拟化的概念
在硬件和操作系统之间再建一个层,然后硬件资源就由他供给给操作系统
通过虚拟化技术将两个设备,当需要业务隔离的时候用VRF(路由表级别的隔离,可以在交换机上配)去隔离
10.1 硬件资源的池化
通过虚拟化层将硬件资源(不管是一台还是多台)收集起来,做成一个资源池自由分配给操作系
重要理念:资源的池化意味着硬件资源的重新分配
一个CPU(逻辑上)可以分裂为多个CPU(应用到交换机,就叫CSS),但一个核不能分成多个核,但是两个机子共用一个核可以做到。
11.设备的切换(在一个堆叠里面)
设备切换很快(切换会丢少量的包)
涉及到其他路由协议的配合(Eg:OSPF重建)就会重新建立进程。这些进程为了避免虚拟化层上切换所带来的影响就开发了一种新的技术:Graceful Restart(完美重启技术)
11.1 完美重启技术
特点:设备重启的时候不会重置路由表。即管理层面的重启不会影响转发层面的刷新。
三、Eth-Trunk 链路聚合
1.链路聚合的优势
增加带宽、提高可靠性和负载分担
2.一些角色名词解析
3.转发原理
链路聚合最多绑定八个口
Vrrp:把两个物理网关合成一个逻辑网关
纵向虚拟化
Trill:可解决同一vlan的负载均衡