试题 历届试题 拉马车
提交此题 评测记录
资源限制
时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB
问题描述
小的时候,你玩过纸牌游戏吗?
有一种叫做“拉马车”的游戏,规则很简单,却很吸引小朋友。
其规则简述如下:
假设参加游戏的小朋友是A和B,游戏开始的时候,他们得到的随机的纸牌序列如下:
A方:[K, 8, X, K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[2, 7, K, 5, J, 5, Q, 6, K, 4]
其中的X表示“10”,我们忽略了纸牌的花色。
从A方开始,A、B双方轮流出牌。
当轮到某一方出牌时,他从自己的纸牌队列的头部拿走一张,放到桌上,并且压在最上面一张纸牌上(如果有的话)。
此例中,游戏过程:
A出K,B出2,A出8,B出7,A出X,此时桌上的序列为:
K,2,8,7,X
当轮到B出牌时,他的牌K与桌上的纸牌序列中的K相同,则把包括K在内的以及两个K之间的纸牌都赢回来,放入自己牌的队尾。注意:为了操作方便,放入牌的顺序是与桌上的顺序相反的。
此时,A、B双方的手里牌为:
A方:[K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[5, J, 5, Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K]
赢牌的一方继续出牌。也就是B接着出5,A出K,B出J,A出A,B出5,又赢牌了。
5,K,J,A,5
此时双方手里牌:
A方:[2, A, 9, 5, A]
B方:[Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K, 5, A, J, K, 5]
注意:更多的时候赢牌的一方并不能把桌上的牌都赢走,而是拿走相同牌点及其中间的部分。但无论如何,都是赢牌的一方继续出牌,有的时候刚一出牌又赢了,也是允许的。
当某一方出掉手里最后一张牌,但无法从桌面上赢取牌时,游戏立即结束。
对于本例的初始手牌情况下,最后A会输掉,而B最后的手里牌为:
9K2A62KAX58K57KJ5
本题的任务就是已知双方初始牌序,计算游戏结束时,赢的一方手里的牌序。当游戏无法结束时,输出-1。
输入为2行,2个串,分别表示A、B双方初始手里的牌序列。
输出为1行,1个串,表示A先出牌,最后赢的一方手里的牌序。
样例输入
96J5A898QA
6278A7Q973
样例输出
2J9A7QA6Q6889977
样例输入
25663K6X7448
J88A5KJXX45A
样例输出
6KAJ458KXAX885XJ645
数据规模和约定
我们约定,输入的串的长度不超过30
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。
注意:
main函数需要返回0;
只使用ANSI C/ANSI C++ 标准;
不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>
不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交程序时,注意选择所期望的语言类型和编译器类型。
----------------------------
笨笨有话说:
不断删除前边的,又要后边添加.... 如果用数组,需要开一个大点的,请佛祖保佑在游戏结束前,不会用到数组的边缘。
歪歪有话说:
反正串也不长,不如每次操作都返回一个新的串。
默默有话说:
我一般都不吱声,这是典型的队列结构,动态数组最好,没有?自己造一个呗!
我说:写完这道题,虽然心累,但最终也算跑满分了,不枉我忙活了一晚上。这道题我主要用了队列和向量,来存放纸牌序列。其中有涉及到队列、向量的遍历、元素查找,部分元素的清空删除。。。。。。 不过,这一道题也让我对queue、stack(一开始准备用栈存放桌上的纸牌序列,无奈栈中元素查找 太复杂,遂选用向量)、vector有了更深的认识。
代码如下:
#include <iostream>
#include <queue>
#include <stack>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
queue<char> A;
queue<char> B;
vector<char> tmp;
string sa,sb;
void ReadInput(){
cin>>sa>>sb;
int la=sa.size();
int lb=sb.size();
for(int i=0;i<la;i++){
A.push(sa[i]);
}
for(int i=0;i<lb;i++){
B.push(sb[i]);
}
}
void singleDemo(queue<char> &Q){
char cq=Q.front();
Q.pop();
vector<char>::iterator it=find(tmp.begin(),tmp.end(),cq);
if( it==tmp.end() ){//未找到
tmp.push_back(cq);
}
else{//找到的话
Q.push(cq);
for(vector<char>::iterator itr=tmp.end()-1;itr>=it;itr--) {
Q.push(*itr);
}
tmp.erase(it,tmp.end());
singleDemo(Q);
}
}
void traverse(queue<char> Q){
int size=Q.size();
for(int it=0;it<size;it++){
cout<<Q.front();
Q.push(Q.front());
Q.pop();
}
}
void Gaming(){
int cnt=0;
int flag=0;
while(1){
singleDemo(A);
if(A.size()==0){
flag=1;
break;
}
singleDemo(B);
if(B.size()==0){
flag=2;
break;
}
cnt++;
if(cnt>=888)
break;
}
if(cnt>=888){
cout<<"-1"<<endl;
}
else if(flag==1){
traverse(B);
}
else if(flag==2){
traverse(A);
}
}
int main(int argc, char** argv) {
ReadInput();
Gaming();
return 0;
}