题意:
给一个w*h的矩形,两人轮流只能沿格子的边缘横剪或竖剪,最先剪出1*1的格子的人获胜,问先手必胜还是必败。
分析:
此题要求对grundy值有理解。一个全局状态的grundy值是对游戏中某个状态的有效的描述,grundy值描述了当前状态的所有后继状态,比如n堆石子的nim游戏的grundy值是a1^a2^...an。
代码:
//poj 2311
//sep9
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
const int maxN=256;
int dp[256][256];int grundy(int w,int h)
{if(dp[w][h]!=-1) return dp[w][h]; set<int> s;for(int i=2;w-i>=2;++i) s.insert(grundy(i,h)^grundy(w-i,h));for(int i=2;h-i>=2;++i) s.insert(grundy(w,i)^grundy(w,h-i));int res=0;while(s.count(res)) res++;return dp[w][h]=res;
}int main()
{memset(dp,-1,sizeof(dp));int w,h;while(scanf("%d%d",&w,&h)==2){if(grundy(w,h)!=0) puts("WIN");else puts("LOSE"); } return 0;
}