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C++学习笔记(Day7 第五章 数据的共享与保护——类的静态数据成员、静态函数成员 类的友元 共享数据的保护)

热度:54   发布时间:2024-01-18 19:24:53.0

疑问:

Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y){
}//通过构造函数的初始化列表给对象的常数据成员赋初值
  1. x(x),y(y)是什么意思?
    通过构造函数的初始化列表给对象的常数据成员赋初值
  2. 为什么静态函数成员只能访问静态数据成员?
  3. 值传递 vs 引用传递(双向)
  4. 哪些操作会有试图改变常对象状态的危险?
    采用常引用friend float dist(const Point &p1,const Point &p2);
  5. 静态数据成员在类内声明,类外进行初始化并使用类名限定
  6. 常数据成员可以在定义时直接初始化(C++11)

例5-4

//5_4.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Point { //Point类定义
public: //外部接口Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) { //构造函数
//在构造函数中对count累加,所有对象共同维护同一个countcount++;}Point(Point &p) { //复制构造函数x = p.x;y = p.y;count++;}~Point() { count--; }int getX() { return x; }int getY() { return y; }void showCount() { //输出静态数据成员cout << " Object count = " << count << endl;}
private: //私有数据成员int x, y;static int count; //静态数据成员声明,用于记录点的个数
};
int Point::count = 0;//静态数据成员定义和初始化,使用类名限定
int main() { //主函数Point a(4, 5); //定义对象a,其构造函数会使count增1cout << "Point A: " << a.getX() << ", " << a.getY();a.showCount(); //输出对象个数Point b(a); //定义对象b,其构造函数会使count增1cout << "Point B: " << b.getX() << ", " << b.getY();b.showCount(); //输出对象个数return 0;
}

例 5-5 具有静态数据、函数成员的 Point 类

#include <iostream>
using namespace std;
class Point {
public:Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) { count++; }//构造函数Point(Point &p) { //复制构造函数x = p.x;y = p.y;count++;}~Point() { count--; }int getX() { return x; }int getY() { return y; }static void showCount() {cout << "Object count = " << count << endl;}
private:int x, y;static int count; //静态数据成员声明,用于记录点的个数
};
int Point::count = 0;//静态数据成员定义和初始化,使用类名限定
int main() {Point a(4, 5); //定义对象a,其构造函数会使count增1cout << "Point A: " << a.getX() << ", " << a.getY() << endl;a.showCount(); //输出对象个数//Point::showCount();是一样的Point b(a); //定义对象b,其构造函数会使count增1cout << "Point B: " << b.getX() << ", " << b.getY() << endl;b.showCount(); //输出对象个数return 0;
}

类的友元

封装隐藏(安全性)和效率(快速性)中找平衡、

共享数据的保护

常对象

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:A(int i,int j) {x=i; y=j;}
private:int x,y;
};
int main(){A const a(3,4);//a是常对象,不能被更新
}

常成员函数

#include<iostream>
using namespace std;
class R {
public:R(int r1, int r2) : r1(r1), r2(r2) { }void print();void print() const;//区分重载函数
private:int r1, r2;
};
void R::print() {cout << r1 << ":" << r2 << endl;
}
void R::print() const {cout << r1 << ";" << r2 << endl;
}
int main() {R a(5,4);a.print(); //调用void print()const R b(20,52);b.print(); //调用void print() constreturn 0;
}

常数据成员

#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:A(int i);void print();
private:const int a;static const int b; //静态常数据成员//在类体内声明
};
const int A::b=10;//在类体外初始化
A::A(int i) : a(i) { }//通过构造函数的初始化列表给对象的常数据成员赋初值
void A::print() {cout << a << ":" << b <<endl;
}
int main() {
//建立对象a和b,并以100和0作为初值,分别调用构造函数,
//通过构造函数的初始化列表给对象的常数据成员赋初值A a1(100), a2(0);//构造对象时完成初始化a1.print();a2.print();return 0;
}

常引用

例题 常引用做形参

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Point { //Point类定义
public: //外部接口
Point(int x = 0, int y = 0): x(x), y(y) { }
int getX() { return x; }
int getY() { return y; }
friend float dist(const Point &p1,const Point &p2);
private: //私有数据成员
int x, y;
};
float dist(const Point &p1, const Point &p2) {
double x = p1.x - p2.x;
double y = p1.y - p2.y;
return static_cast<float>(sqrt(x*x+y*y));
}
int main() { //主函数
const Point myp1(1, 1), myp2(4, 5);
cout << "The distance is: ";
cout << dist(myp1, myp2) << endl;
return 0;
}