函数格式:waitKey(x):
参数x:等待x秒,如果在x秒期间,按下任意键,则立刻结束并返回按下键的ASCll码,否则返回-1 若 x=0,那么会无限等待下去,直到有按键按下,才会执行waitLKey()后的代码 若x=1,则正常显示图像后继续执行代码,不需要按任何键
opencv中中的Point: Point_类不用多言,里面两个成员变量x,y。Point_<int>就是Point2i,也是Point,Point_<float>就是Point2f,Point_<double>就是Point2d。 Point3_类不太常用,跟Point_类差不太多,成员变量x,y,z。Point3_<int>就是Point3i,也是Point,Point3_<float>就是Point3f,Point3_<double>就是Point3d。
opencv中的rect:
Rect_类有些意思,成员变量x、y、width、height,分别为左上角点的坐标和矩形的宽和高。常用的成员函数有Size()返回值为一个Size, area()返回矩形的面积, contains(Point)用来判断点是否在矩形内 inside(Rect)函数判断矩形是否在该矩形内 tl()返回左上角点坐标, br()返回右下角点坐标。 如果想求两个矩形的交集,并集,可以用如下格式: Rect rect = rect1 & rect2; Rect rect = rect1 | rect2; 如果想让矩形平移操作,缩放操作: Rect rectShift = rect + point; Rect rectScale = rect + size;