UpdateData()用法
收藏新一篇: Invalidate()函数 | 一、总结UpdateData()函数 UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中。 UpdateData(false);//用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来。 当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE)。 二、关于编辑框的赋值和取值 向编辑框中赋值和取值时: 1、建一个 控制型的变量,如m_edit1,用CWnd的SetWindowText() 和GetWindowText()来赋值和取值。 m_Edit1.SetWindowText("Hello"); 或者GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str); 2、建立一个控制型的变量,如m_edit1,用SetDlgItemText()和GetDlgItemText()来赋值和取值 CString Str="Hello": m_edit1.SetDlgItemText(IDC_EDIT1,str); 2、直接建一个 数值形的变量 如m_strEdit; 用 UpdateData()来控制得到变量,还是更新变量。 //取值 UpdateData(TRUE); CString buf = m_Edit1; //赋值 m_Edit1="ok!"; UpdateData(FALSE);