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MAYA 快捷键

热度:5   发布时间:2024-01-16 00:27:13.0

camera

space    视觉切换

alt + mouse left button   视觉旋转

alt + mouse middle button 视觉平衡 pan

alt + mouse right button 视觉缩放  zoom

ctrl+alt + 矩阵      视觉矩阵缩放

F        以看见选择的物体为视角

A        以看见所有的物体为视角

[  ]       在前后视角之间切换

G  repeat last action

primitive


F8  点面切换

1,3   polygon  和  NURBS切换

polygon的subdivision   在Channel Box / Layer Editor 的INPUTS面板



Transforming objects

= - 可以调节旋转圆圈的大小

q 选择

w 平移物体

e 旋转物体

r 缩放物体


Insert键 可以调节pivot的位置   调完后再按次Insert 按住D键也可以调节pivot的位置


想要把pivot的位置调回原处

Insert -> modify -> Center pivot


Parenting and grouping


shift 选中多个,然后按P进行parenting

unparenting 选中要unparenting的物体,然后shift+p


选中多个物体  ctrl + g  进行编组

退组,选中要退组的物体shift + p进行退组


Ctrl + a 打开属性面板


 lesson 1 



Ctrl+shift  拖动菜单项 到工具栏上可以形成  工具项

想要删除工具项, 右键选择delete即可


file -> save preference   保存界面自定义信息


lesson 2 working with the viewport

alt + b  变换背景

display->heads up display -> poly count    多面体的数量

4 wireframe

5 shaded without texture

6 shaded with texture


shift 多选, 选择或者取消

ctrl 取消选择

shift选框, 选择余集


只显示选择的物体

show->isolate select->view selected



lesson 6 bridge, extrude and multiple edge loops

G继续执行上次选择的工具

删边  ctrl + delete  删除边后不会留顶点


lesson7 manual boolean operation


ctrl + h 隐藏选择的物体


要显示隐藏后的物体

window->outliner

shift+h显示隐藏后的物体


polygons模式,mesh->combine  将多个物体合成一个物体

mesh tool -> merge vertex tool


Lesson8 Mirror and symmetry

mesh->mirror geometry     镜像


lesson 9 edge normals

选中边后 normals->soften edge