题意就是:
一个猎人在森林里捕猎。
然后有只猴子,喜欢躲树的后边,猎人看不见它
然后给出了一张图,表示有哪些树是相邻的。
数据保证任意图中两个树都可以直接或间接的到达
猎人有一个枪,每次他可以选择一颗树,然后射子弹。如果猴子躲那个树后边,就被打死了。
但是如果没躲那个树后边,猴子会利用猎人换子弹的时间立刻蹦到这个树相邻的树上躲藏,
问猎人应该怎样击打树才能保证必然能击打中猴子。
比如第一个样例,
猎人只要在0号树上击打两次即可,因为猴子如果没被打中,必然会往旁边的树跑
然后可以看到的是
n的范围很小。
可以考虑使用状态压缩DP
刚开始因为猴子是有可能出现在所有树上的。
所以状态为(1 << n) - 1
我们的目标是 让猴子出现的可能消灭为0状态
对于猴子每次枪响后转移
对于一个点,必然是其周围所有的点都有可能会跳到这个点上
那么我们每次先将猴子转移后的状态求出来。
选择一个尽量小的点毙掉这颗树上的猴子。
因为没有什么顺序
所以将状态加入队列中来转移
如果转移到了0状态。
因为我们每次都尽量小的点去毙掉
所以能保证字典序,中间过程记录下路径,最后输出即可
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <vector>
#define eps 1e-8
#define INF 111111111
using namespace std ;
int n, m;
queue<int>q;
vector<int>res;
int st[33];
int pre[(1 << 21) + 5];
int num[(1 << 21) + 5];
int gao()
{q.push((1 << n) - 1);while(!q.empty()){int u = q.front();q.pop();int nxt = 0;for(int i = 0; i < n; i++){if(u & (1 << i))nxt |= st[i];}for(int i = 0; i < n; i++)if(nxt & (1 << i)){int k = nxt ^ (1 << i);if(pre[k] == -1){pre[k] = u;num[k] = i;q.push(k);if(k == 0) return 1;}}}return 0;
}
int main()
{int x, y;while(scanf("%d%d", &n, &m) != EOF){if(!n && !m) break;memset(st, 0, sizeof(st));while(!q.empty()) q.pop();for(int i = 0; i < m; i++){scanf("%d%d", &x, &y);st[x] |= (1 << y);st[y] |= (1 << x);}if(n == 1){printf("1: 0\n");continue;}if(m >= n){puts("Impossible");continue;}memset(pre, -1, sizeof(pre));int k = gao();if(k == 0)puts("Impossible");else{res.clear();int top = 0;while(top != (1 << n) - 1){res.push_back(num[top]);top = pre[top];}printf("%d:", res.size());for(int i = res.size() - 1; i >= 0; i--) printf(" %d", res[i]);puts("");}}return 0;
}