UNICODE:它是用两个字节表示一个字符的方法。比如字符'A'在ASCII下面是一个字节,可'A'在UNICODE下面是两个字节,高字节用0填充,而且汉字'程'在ASCII下面是两个字节,而在UNICODE下仍旧是两个字节。UNICODE的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两个字节可以编码现存的所有文字而没有二义。
LPSTR、LPCSTR、LPTSTR、LPCTSTR 及 LPWSTR、LPCWSTR 的意义:
LPSTR: 32bit指针 指向一个字符串,每个字符占1字节。 相当于 char *
LPCSTR: 32-bit指针 指向一个常字符串,每个字符占1字节。 相当于 const char *
LPTSTR: 32-bit指针 每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
LPCTSTR:32-bit指针 指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
LPWSTR: 32-bit指针,指向一个unicode字符串的指针,每个字符占2字节。
LPCWSTR:32-bit指针, 指向一个unicode字符串常量的指针,每个字符占2字节。
在上面的类型中,L表示long, P表示指针,C表示constant, T表示指针指向的字符占的字节数取决于Unicode是否定义,W表示wide,STR就是string的意思
LPSTR = char *
LPCSTR = const char *
LPTSTR = _TCHAR * (或 TCHAR *)
LPCTSTR = const _TCHAR * (或 const TCHAR *)
LPWSTR = wchar_t *
LPCWSTR = const wchar_t *
_T是一个适配的宏
当
#ifdef _UNICODE
_T就是L
#else
_T就是ANSI的。
Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。WindowsNT 的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows9x只支持ANSI方式。_T一般同字符串常数相关,如_T("Hello")。如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。_T 和L的区别在于,对于L, 不管你是以什么方式编译,一律UNICODE方式保存.
比如:
wchar_t str[] = L"Hello World!"; 这个就是双子节存储字符了,wchar_t str[] 表示定义一个以双字节存储字符的字符数组。
赋值式左右两边必须匹配。
所以从兼容性和扩展性考虑,最好的方法是: TCHAR str[] = _T("Hello World!");
LPTSTR lpStr = new TCHAR[32];
TCHAR* szBuf = _T("Hello");
以上两句使得无论是在UNICODE编译条件下都是正确编译的。
MS推荐你使用相匹配的字符串函数。
比如处理LPTSTR或者LPCTSTR 的时候,不要用strlen ,而是要用_tcslen
否则在UNICODE的编译条件下,strlen不能处理 wchar_t*的字符串。
注意L 和 _T 的使用方法。
LPTSTR, LPCTSTR, 及_T(常量字符串) 受_T 影响。
介绍字符串类型:char, wchar_t, TCHAR, CHAR, WCHAR.
TCHAR 的定义:
#ifdef UNICODE
typedef wchar_t TCHAR;
#else
typedef unsigned char TCHAR;
#endif
typedef unsigned char CHAR;
typedef unsigned wchar_t WCHAR;
由此可以看出,unsigned char 和 wchar_t 都是基本数据类型, CHAR实施上就是unsigned char, WCHAR为wchar_t ,而TCHAR根据是否支持unicode而不同。
在程序中,可以用的名称有5种,unsigned char(CHAR), wchar_t(WCHAR), TCHAR, 但为了扩展性和兼容性,推荐使用TCHAR.