想多记录一点东西,好像有点不知道怎么怎么总结了,今天听了完了一节Vue 课程 ,主要关于Vue 异步更新策略 及 虚拟Dom 是 源码的剖析,因为没有太专注可能还得捋一捋,或者全部看完之后再回头看。
Vue 高效的秘诀是批量异步更新和虚拟DOM
Vue批量异步更新策略
概述
项目中有很多组件,每个组件代表了一个watcher 实例 ,在一个更新周期 指的是事件循环这次的更新周期之内,可能有好多数据都发生变化了,因此也可能会有很多各组件需要更新,那么此时比较好的方法就是把这些组件一起批量的进行更新,全部更新之后在浏览器一下子刷新页面。这样的效果和用户体验都是比较好的。
简要流程图如下:
VUE 中的具体实现
异步:只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变
更。
批量:如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。去重对于避免不必要的计算
和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列执行实际工作。
异步策略:Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then 、 MutationObserver 和
setImmediate ,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。
Q:vue 源码应该从哪里开始看呢?
A:在 Observer index.js defineReactive 中 ,当数据发生变化 会调用dep.notify() 方法,进行通知更新,其实就是调用dep 肚子中所有的watcher 的update 方法。因此应该从watcher.js中的update 方法开始。
update() core\observer\watcher.js
dep.notify()之后watcher执行更新,执行入队操作
update () {/* istanbul ignore else */if (this.lazy) {this.dirty = true} else if (this.sync) {this.run()} else {queueWatcher(this)}}
queueWatcher(this):是把自己入队,在此方法中首先做的是去重,本身不存在才入队,因为 在一个组件里有好多key 可能同时发生变化,但是这个组件对应的watcher 都是一个,所以他只能进去一次。
export function queueWatcher(watcher: Watcher) {const id = watcher.id// 去重 不存在才入队if (has[id] == null) {has[id] = trueif (!flushing) {queue.push(watcher)} else {// if already flushing, splice the watcher based on its id// if already past its id, it will be run next immediately.let i = queue.length - 1while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {i--}queue.splice(i + 1, 0, watcher)}// queue the flushif (!waiting) {waiting = trueif (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {flushSchedulerQueue()return}// 异步的刷新队列nextTick(flushSchedulerQueue)}}
}
timerFunc = () => {// 启动一个微任务p.then(flushCallbacks)// In problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but// it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the// microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser// needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can// "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.if (isIOS) setTimeout(noop)}
有一些判断 其实在 timerFunc 函数汇总是启动了一个微任务 ,因此在一次宏任务完成之后,在清空微任务的时候就会调用 flushcallbacks ,尝试把队列中的watcher 全部刷新一遍。
小测验
以下是一个简单的例子明确看到vue的异步更新。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>异步更新</title><script src="../../dist/vue.min.js"></script>
</head><body><div id="demo"><h1>异步更新</h1><p id="p1">{
{foo}}</p></div><script>// 创建实例const app = new Vue({el: '#demo',data: {foo: 'ready'},mounted() {setInterval(() => {this.foo = Math.random()this.foo = Math.random()this.foo = Math.random()// 异步行为 此时页面的内容是没有变的// 以上数据的改变只是让watcher 入队而已,还没有进行dom 的更新,因此体现了 dom 的更新是异步的。那么批量性怎么体现的哪,因为foo 的值 有三次改变 而dom 中最终展示的是第三次的值。// debuggerconsole.log('111', p1.innerHTML)debuggerthis.$nextTick(() => {// 此处才是最新的值 console.log('nextTick', p1.innerHTML)})}, 3000);}})</script>
</body></html>
虚拟DOM和Diff算法
概念
虚拟DOM(Virtual DOM )是对DOM的JS抽象表示,它们是JS对象,能够描述DOM结构和关系,应用的各种状态变化会作用于虚拟DOM,组中映射到DOM上。
体验虚拟DOM
vue 中虚拟dom 的patch 用到了snabbdom ,因此自行引入此库进行熟悉使用
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>使用snabbdom 实现dom 更新操作</title>
</head><body><div id="app"></div><script src="node_modules/snabbdom/dist/snabbdom.js"></script><script src="node_modules/snabbdom//dist//snabbdom-style.js"></script><script>// 响应式const obj = {}const {init,h} = snabbdom// 获取patch 函数 ,对比两个虚拟dom ,执行dom 操作const patch = init([snabbdom_style.default])let vnode // 保存之前旧的虚拟domfunction defineReactive(obj, key, val) {//对传入obj 进行访问拦截// 在每次执行defineReactive 时候,其实形成了一个闭包,因为在内部保留了一个内部作用域的变量 就是valueObject.defineProperty(obj, key, {get() {console.log('get', key)return val;},set(newVal) {if (newVal !== val) {console.log('set' + key + ":" + newVal)val = newVal// 增加更新函数 因为数据变化要更新到视图上update()}}})}// 使用虚拟dom 做更新function update() {// // 以下是最简单的视图更新// app.innerText = obj.foovnode = patch(vnode, h('div#app', {style: {color: "red"}},obj.foo))}// defineReactive(obj, 'foo', '')// obj.foo = new Date().toLocaleTimeString()defineReactive(obj, 'foo', new Date().toLocaleTimeString())//执行初始化vnode = patch(app, h('div#app', obj.foo)) // 这种方式创建了一个虚拟domconsole.log(vnode)setInterval(() => {obj.foo = new Date().toLocaleTimeString()}, 1000);</script>
</body></html>
优点
- 虚拟DOM 轻量、快速:当他们发生变化时通过新旧虚拟DOM的比对可以得到最小DOM操作量,从而提升性能
patch(vnode, h('div#app', obj.foo))
- 跨平台:将虚拟dom更新转换为不同运行时特殊操作实现跨平台
const patch = init([snabbdom_style.default])
patch(vnode, h('div#app', { style:{ color:'red'}}, obj.foo))
- 兼容性:还可以加入兼容性代码增强操作的兼容性。
必要性 (其实该研究研究Vue3.0 了)
整体流程
Q:虚拟DOM相关的源码应该从哪里开始?
//用户$mount()时,定义updateComponentupdateComponent = () => {vm._update(vm._render(), hydrating)}
_render core/instance/render.js
生成虚拟dom ,render()函数计算除了最新的虚拟dom ,update 则是让render 函数计算出来的虚拟dom 变成真实dom 。
_update core\instance\lifecycle.js
update负责更新dom,转换vnode为dom
patch获取
export function createPatchFunction(backend) {let i, jconst cbs = {}const {modules,nodeOps} = backend
patch实现
首先进行树级别比较,可能有三种情况:增删改。
new VNode不存在就删;
old VNode不存在就增;
都存在就执行diffff执行更新
精力耗尽 虚拟DOM 这块还在尽量多的理解。
业精于勤 荒于嬉