关于Strong , weak 属性
在IOS的世界里分配一块内存顺便也给这个内存加了一个属性叫引用数量,当引用数量为0时这块内存才会释放,这就是IOS跟C++的内存区别。
@property (strong, nonatomic) NSString *msg;
@property (weak, nonatomic) NSString *msg1;
@property (strong, nonatomic) NSString *msg;
@property (weak, nonatomic) NSString *msg1;
@property (assign, nonatomic) NSInteger i;
@property (copy, nonatomic) NSString *msg2;
@property (retain, nonatomic) NSString *msg3;
@property (copy, nonatomic) NSString *msg2;
@property (retain, nonatomic) NSString *msg3;
@property (atomic, nonatomic) NSString *msg4;
举例说明:
举例说明:
strong, weak
NSString *a = [[NSString alloc] initWithFORMAT:@"haha"]; //此时a 这个快内存引用数量为1
msg = a; //此时为2
msg1 = a; //此时大家都肯定认为是3.。错, 还是2 。。
weak这里其实跟C++的指针一样。。主释放。随着也会指向空。
msg = a; //此时为2
msg1 = a; //此时大家都肯定认为是3.。错, 还是2 。。
weak这里其实跟C++的指针一样。。主释放。随着也会指向空。
assign
这个属性其实就是针对原生类型用的..例如NSInteger,
int, float
有点像weak
copy
copy是在你不希望a和b共享一块内存时会使用到。a和b各自有自己的内存。
retain
retain使用了引用计数,retain引起引用计数加1
atomic, nonatomic
用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:
if (property != newValue) {
[property release];
property = [newValue retain];
}
}