今天在头文件里定义了static boost::asio::io_service G_IO_SERV;做全局变量,同时有几个用到这个全局变量的函数包含了这个头文件,在
程序执行时,这个头文件被包含了几次就会调用几次构造函数,跟了下发现这几个生成的变量地址都不同(这个结论用屁股想也能想出来,肯定不同)。加了#ifndef也不行
查书,发现static全局变量的有效域是本文件,定义最好还是放cpp里,头文件里只是声明,所以应该如下定义:
GlobalVar.h
extern boost::asio::io_service G_IO_SERV;
///
GlobalVar.cpp
boost::asio::io_service G_IO_SERV;
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造成LNK2005错误主要有以下几种情况:
1.重复定义全局变量。可能存在两种情况:
A、对于一些初学编程的程序员,有时候会以为需要使 用全局变量的地方就可以使用定义申明一下。其实这是错误的,全局变量是针对整个工程的。正确的应该是在一个CPP文件中定义如下:int g_Test;那么在使用的CPP文件中就应该使用:extern int g_Test即可,如果还是使用int g_Test,那么就会产生LNK2005错误,一般错误错误信息类似:AAA.obj error LNK2005 int book c?book@@3HA already defined in BBB.obj。切记的就是不能给变量赋值否则还是会有LNK2005错误。
这里需要的是“声明”,不是“定义”!根据C++标准的规定,一个变量是声明,必须同时满足两个条件,否则就是定义:
(1)声明必须使用extern关键字;(2)不能给变量赋初值
所以,下面的是声明:
extern int a;
下面的是定义
int a; int a = 0; extern int a =0;
B、对于那么编程不是那么严谨的程序员,总是在需要使用变量的文件中随意定义一个全局变量,并且对于变量名也不予考虑,这也往往容易造成变量名重复,而造成LNK2005错误。
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http://blog.myspace.cn/e/403029127.htm
C/C++定义全局变量/常量几种方法的区别
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念:
1. 编译单元(模块):
在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了两步工作,第一步,将每个.cpp(.c)和相应.h文件编译成obj文件;第二步,将工程中所有的obj文件进行LINK生成最终的.exe文件,那么错误就有可能在两个地方产生,一个是编译时的错误,这个主要是语法错误,另一个是连接错误,主要是重复定义变量等。我们所说的编译单元就是指在编译阶段生成的每个obj文件,一个obj文件就是一个编译单元?