单件设计模式:
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点
1个静态变量
1个私有的构造函数
1个静态方法
用来管理共享的资源,如:线程池,数据库连接等。
有一些对象我们只需要一个,如:
线程池threadpool,缓存cache,数据库连接connection,注册表registry等
我们必须认定所有的程序都是多线程的
多线程下对共享资源的同步是非常关键的
如果getInstance()的性能对应用程序不是很关键,直接在方法上加锁
同步一个方法,可能导致程序的执行效率下降100倍,
如果将getInstance()的程序使用在频繁运行的地方,可能就得重新考虑了!
package lazy;public class Singleton {//用到的时候才实例化private static Singleton uniqueInstance = null;private Singleton() {}/*** 同步方法,不会有两个线程可以同时进入这个方法*/public static synchronized Singleton getInstance() {if(uniqueInstance==null) {uniqueInstance = new Singleton();}return uniqueInstance;}}
使用“急切”创建实例,而不用延迟实例化的做法
public class Singleton {//直接创建对象,保证了是线程安全的private static Singleton unqueInstance = new Singleton();//构造器私有private Singleton() {}//提供全局访问点public static Singleton getInstance() {return unqueInstance;}
}
用"双重检查加锁",在getInstance()中减少使用同步
package lazy;public class Singleton {//用到的时候才实例化private static Singleton uniqueInstance = null;private Singleton() {}/*** 使用双重检查加锁,确保多线程环境不出问题*/public static Singleton getInstance() {if(uniqueInstance==null) {synchronized(Singleton.class) {if(uniqueInstance==null) {uniqueInstance = new Singleton();}}}return uniqueInstance;}}