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HeadFirst(五)Singleton 单件设计模式

热度:46   发布时间:2024-01-10 04:43:36.0

 

单件设计模式:

确保一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点

1个静态变量

1个私有的构造函数

1个静态方法

 

用来管理共享的资源,如:线程池,数据库连接等。

 

有一些对象我们只需要一个,如:

线程池threadpool,缓存cache,数据库连接connection,注册表registry等

 

 

我们必须认定所有的程序都是多线程的

多线程下对共享资源的同步是非常关键的

 

 

如果getInstance()的性能对应用程序不是很关键,直接在方法上加锁

同步一个方法,可能导致程序的执行效率下降100倍,

如果将getInstance()的程序使用在频繁运行的地方,可能就得重新考虑了!

 

package lazy;public class Singleton {//用到的时候才实例化private static Singleton uniqueInstance = null;private Singleton() {}/*** 同步方法,不会有两个线程可以同时进入这个方法*/public static synchronized Singleton getInstance() {if(uniqueInstance==null) {uniqueInstance = new Singleton();}return uniqueInstance;}}

 

 

使用“急切”创建实例,而不用延迟实例化的做法

 

public class Singleton {//直接创建对象,保证了是线程安全的private static Singleton unqueInstance = new Singleton();//构造器私有private Singleton() {}//提供全局访问点public static Singleton getInstance() {return unqueInstance;}
}

 

 

用"双重检查加锁",在getInstance()中减少使用同步

package lazy;public class Singleton {//用到的时候才实例化private static Singleton uniqueInstance = null;private Singleton() {}/*** 使用双重检查加锁,确保多线程环境不出问题*/public static Singleton getInstance() {if(uniqueInstance==null) {synchronized(Singleton.class) {if(uniqueInstance==null) {uniqueInstance = new Singleton();}}}return uniqueInstance;}}

 

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