访问者模式
简介(Brief Introduction)
意图:表示一个作用于某对象结构中元素的操作。可以在不改变对象结构中各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作,最终把数据结构和作用于结构之上的操作这两者之间的耦合性解开,如此一来,操作可以相对自由地演化。
动机:某些类层次结构中常常需要增加新的行为(方法),如果直接在基类中做这样的更改,不但会给子类带来繁重的变更负担,而且破坏了原来设计,引入脆弱基类的问题。visitor模式,就可以针对比较稳定的数据结构,对于其内部的元素,提供易于变化的算法。
适用性:一个对象结构包含很多类对象,他们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作;需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不想管的操作,而你想避免让这些操作“污染”这些对象的类,Visitor可使你可以将相关的操作集中在一个类中;已定义的对象结构的类很少改变,但经常需要在结构上定义新的操作。
- Visitor角色:
抽象访问者(Visitor):声明了一个或者多个访问操作,形成所有的具体元素角色必须事先的接口。
具体访问者(ConcreteVisitor):实现抽象访问者所声明的接口,也就是抽象访问者所声明的各个操作。
抽象节点(Node):声明一个接受操作Accept,接受一个访问者对象作为参数。
具体节点(ConcreteNode):实现了抽象节点所规定的接受(access)操作。具体元素,实现父类Element的方法Accept。
结构对象(ObjectStructure):枚举它的元素,可以提供一个高层的接口以允许访问者访问它的元素。