1 2 3 | origin string: 0x7fe441592e20, 0x7fff57519a48 strong string: 0x7fe441592e20, 0x7fe44159e1f8 copy string: 0x7fe441592e20, 0x7fe44159e200 |
我 们要以看到,这种情况下,不管是strong还是copy属性的对象,其指向的地址都是同一个,即为string指向的地址。如果我们换作MRC环境,打 印string的引用计数的话,会看到其引用计数值是3,即strong操作和copy操作都使原字符串对象的引用计数值加了1。
接下来,我们把string由不可变改为可变对象,看看会是什么结果。即将下面这一句
1.
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@
'abc'
];
改成:
1.
NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithFormat:@
'abc'
];
其输出结果是:
1 2 3 | origin string: 0x7ff5f2e33c90, 0x7fff59937a48 strong string: 0x7ff5f2e33c90, 0x7ff5f2e2aec8 copy string: 0x7ff5f2e2aee0, 0x7ff5f2e2aed0 |
可以发现,此时copy属性字符串已不再指向string字符串对象,而是深拷贝了string字符串,并让_copyedString对象指向这个字符 串。在MRC环境下,打印两者的引用计数,可以看到string对象的引用计数是2,而_copyedString对象的引用计数是1。
此 时,我们如果去修改string字符串的话,可以看到:因为_strongString与string是指向同一对象,所以_strongString的 值也会跟随着改变(需要注意的是,此时_strongString的类型实际上是NSMutableString,而不是NSString);而 _copyedString是指向另一个对象的,所以并不会改变。
结论
由于NSMutableString是NSString的子类,所以一个NSString指针可以指向NSMutableString对象,让我们的strongString指针指向一个可变字符串是OK的。
而上面的例子可以看出,当源字符串是NSString时,由于字符串是不可变的,所以,不管是strong还是copy属性的对象,都是指向源对象,copy操作只是做了次浅拷贝。
当 源字符串是NSMutableString时,strong属性只是增加了源字符串的引用计数,而copy属性则是对源字符串做了次深拷贝,产生一个新的 对象,且copy属性对象指向这个新的对象。另外需要注意的是,这个copy属性对象的类型始终是NSString,而不是 NSMutableString,因此其是不可变的。
这里还有一个性能问题,即在源字符串是NSMutableString,strong是单纯的增加对象的引用计数,而copy操作是执行了一次深拷贝,所以性能上会有所差异。而如果源字符串是NSString时,则没有这个问题。
所以,在声明NSString属性时,到底是选择strong还是copy,可以根据实际情况来定。不过,一般我们将对象声明为NSString时,都不希望它改变,所以大多数情况下,我们建议用copy,以免因可变字符串的修改导致的一些非预期问题。
关于字符串的内存管理,还有些有意思的东西,可以参考NSString特性分析学习。
参考
NSString copy not copying?
NSString特性分析学习
- NSString什么时候用copy,什么时候用strong 那到此为止,笔者总结一下,他(我们公司团队元老级开发者)说的确实在理,开发中(现在几乎都是ARC了吧)我们声明NSString属性时,它的源字符串一般都是不可变的NSString,此时copy和strong无异。而如果源字符串是NSMutableString的话,copy执行深拷贝,开辟了新内存,性能有所差; 然,上面也说到了,一般我们将对象声明为NSString时,都不希望它改变,所以大多数情况下,我们建议用copy,以免因可变字符串的修改导致的一些非预期问题。 所以,选择不去纠结这问题是对的,我还是继续我的习惯就好了QAQ。。。